※ 引述《lpbrother (LP哥(LP = Love & Peace))》之铭言:
: Q1:现在都有3D建模了,魏导到底为何坚持要实拍,《返校》成本9500万都可以搞特效了
: ,1亿拿去搭一个景,想把投资人害惨吗?
: 问这个问题的人,通常都不知道一部电影是怎么拍出来的。你知道3D建模只能建一个背景
: 、远景或是一个大环境,但是跟人接触的地方会有戏要走,那些是没办法用3D建模的,必
: 须要用实拍的。实拍、实搭也不是到处都拍,我们也是要分啊,有些地方要实搭,因为戏
: 多就会使用到,人会进进、出出多,所以你要实搭。用3D建模有两个缺点,第一,演员不
: 会演,第二,你以为建模不用钱喔?
: 《返校》成本9500万都可以搞特效?我这么说好了,特效有分好几种,做气氛的特效,还
: 是把没有的变成有的特效,把没有变成有又要像是真的特效又更难,我要做声光、一只龙
: 飞过去,或是外太空船飞,那是最简单的特效。
: 最难的特效是什么?把没有山的地方造成山,把山上在走动的人、一草一木变成真的,把
: 假的变成真的,那是不可能的特效。你说那些要花钱吗?还是直接种的比较快,哪一种比
: 较便宜?我也不是笨蛋啊!对于会提出这样说法的朋友,我只能跟你说,我不是第一天做
: 电影,我知道怎么样省钱,也知道什么钱该花,我没有害过任何一个投资人亏过钱。
: 不管是《一级玩家》还是什么电影,你只有看到很多是3D建模,你再去问问,有多少东西
: 是实搭的,你就会比较出来哪边花得钱多,还有哪边施作的工比较多。他们(《一级玩家
: 》)当然秀一大堆3D建模的特效,我也可以秀一大堆3D建模的特效,我不是没有3D建模耶
: ,而是比例上不同而已,哪些东西是实搭、哪些需要3D建模,必须每一个镜头去分解、去
: 分析。
: 不管任何一部好莱坞特效大片,都有50%以上的实搭景,甚至60%、70%以上,只有少部
: 分用特效去解决,可是里面没有安静的演戏吗?安静下来演戏的时候干嘛要特效?我只告
: 诉你有哪些东西要实搭,不代表我整部片都要实搭,网友没有了解的是“好莱坞实搭景还
: 是居多”。
实搭景也只是布景
哈利波特不会因为要拍电影
就搞出一座霍格华兹
他会作一个霍格华兹大餐厅、海格小屋
但就是不会弄出一整座霍格华兹城堡
甚至有很多场景是拿现有的建筑去拍摄
我就搞不懂
为啥要魏导拍一个电影就要弄出一个丰盛之城?
其实魏导之前也不是没有经验啊
赛德克巴莱的状态比较写实一丁点
“林口雾社街”园区 3/20吹熄灯号
https://newtalk.tw/news/view/2012-02-11/22120
林口区长林耀长表示,“林口雾社街”园区的存废,已吹起一片粉丝关心的风潮,近日即
使非假日时段,入园参观的人潮仍然相当多,对于园区将走入历史,游客都很不舍;不过
,园区内的建物木板一修再修仍塌陷破损,周边农地遍布红火蚂窝,即使投药但难以根除
,维护管理相当不易,俨然成为游客安全的一大隐忧。
看起来当初在盖实景时也没打算让雾社街存在个几十年的样子
除非当初就有把木造建筑群的维护费用算在里面了就当我没说.....
现在要把丰盛之城留存几十年
这恐怕不能搭实景就能搞定
而是要请建筑师与营造商来盖房子了
一座水泥建筑活个几十年应该不成问题
但丰盛之城的年代看起来不是RC的年代啊~~
如果一样搞木造
我高度怀疑这城的存活年限
对了
另外一提
人家日本盖熊本城,是水泥建筑呦
魏导说好莱坞实景比特效便宜
那是因为好莱坞的实景很多时候就是个布景道具而已
人家可没打算用个几十年不坏放著展示
更多是一次性消耗品
且人家搭景的地方是在摄影棚
霍格华兹大餐厅不用去考虑在强台之下能撑多久?
但丰盛之城是园区,就不能不考虑相关问题
要不然游客或工作人员在里面被压死算谁的?
更别说人家还有用微缩模型协助拍摄
既然魏导懂特效分两种
为什么不能理解实景也能分好几种呢?
只告诉我们搭实景居多......