[讨论] 大家觉得电玩改编电影的困境是什么?

楼主: shen0348 (台中阿汤哥)   2021-01-28 14:56:19
在好莱坞众多电玩改编电影中,
真正在票房和评价上都成功的并没有没几部。
例如评价不差,但才拍一集就被腰斩的《魔兽:崛起》;
而票房成功的,游戏玩家并不一定买单。像是保罗安德森和和蜜拉乔娃维琪这对夫妻的《
恶灵古堡系列》,虽然被游戏玩家骂得要死,但导演总能在既定的成本下创造出不错的收
益。
这几年比较成功的例子,应该是《音速小子》和巨石强森的《毁灭大作战》,不过后者的
改编幅度已经可以将该片看成原创作品了。
将电玩改编成电影,创作者除了要考虑载体上的差异,还要顾及游戏玩家和一般观众想看
的不见得一样。多方拉扯下,往往产出不甚理想的结果。
那么大家觉得电玩改编电影的困境还有哪些因素呢?
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2021-01-28 15:04:00
长度 不少剧情多的作品要把故事塞进电影里 势必要作不小改编及删剪

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