[好雷] 天能 超认真分析 欢迎一起来讨论~

楼主: achmile (michael)   2020-09-04 20:49:14
Hi 感谢点阅 文章有点长 可以page down看有没有感兴趣的标题
也欢迎留下意见讨论~
感想: 改变现实的信念
第一次看的感觉,大部分都停留在震惊以及试图理解的情绪中。就像电影里在最后大战前
,红方的简报中,有人提问:“那等一下我们会遇到逆转的敌人吗?”(后来才发现是
Aaron Johnson演的)指挥官回答:“顺时子弹、顺时敌人、逆转子弹、逆转敌人…你想的
到的都有。还有人有其他蠢问题吗?”我想我看第一遍的感受应该就跟那个提问的人听到
这段回答后差不多。
二刷后比较能冷静下来欣赏这部电影。
回到过去影响过去的事件,基本上有两种可能,第一未来被改变(可能又有其他新的影响
例如黑洞频率,可能单纯改变未来例如回到未来),第二未来仍然不变,并且发现原来自
己回去做的事情正是造成现在会如此的原因。也就是因果互噬的状态。强调未来是无法靠
回到过去改变的。诺兰这边呈现出来的比较像是后者。
以男主角在机场跟自己打斗那边为例,只要想像正逆两个人要如何打架,想到头都痛。打
架应该是一个双方一直互相影响的过程,两边一直互动往同一个未来前进。但若两边方向
是相反的,到底是谁影响谁?所以电影中才会一再强调,发生的就已经发生了,整串打斗
过程在一开始就决定好了,第二次逆行回去,就只能照着既定剧本摆布而已。
也就是说在顺行的当下,其实未来就已经决定好了。拉回到整部电影来看,其实一开始在
歌剧院,世界没有毁灭,就代表当下(也是男主角第一人称时间轴的未来)的行动已经成功
了。贯串中间的,恰好就是片名所代表的,信念。
不过话又说回来,要说导演有刻意要往这方面暗示也很微弱。相较于说教意味浓厚的夸张
情节,片中反而多数维持复杂的叙事方式,直来直往的执行任务。感受到最多的其实就是
尼尔在最后回答的:“现实”。而要如何创造自己想要的现实,就是神祕的TENET了吧。
这让我想到网络上看到2015诺兰在普林斯顿大学毕业的演讲,叫人不要再追求梦想,而是
要追求现实(but base on the fundation of dream)。大致上是说在梦想的基础上,去思
考现实层面哪些是自己能做的,然后努力实践。可以感受到比起Pet Talk,他更喜欢用实
际行动来做给你看,这部电影就是蛮好的例子。
设定细节理解
一部电影无论意义多深刻、内涵多丰富,要是不好看,一切都没用。很现实。所以接下来
就来讨论电影中最有趣的设定部分。
-逆转物品
最先出现的逆转物品,是逆转子弹。原理不明(逆转辐射…*&#*^@#!),来源没仔细说,但
推测是萨托借由通过逆转门后产生造的。这边就有一个疑问了。如果逆转子弹是因为有经
过逆转门产生的,那么在正向世界看到逆转子弹,不就代表逆转子弹需要先经过一次逆转
门到逆转世界,再逆转一次回到正向世界吗?这样…不就逆转两次变成正常子弹了?除非
那是一个逆转世界制造出的原生子弹。所以只有可能是未来人提供了。
撇开来源跟原理不谈,暂且归纳出反向世界的物品,会逆向回应让该向人对物体施加的动
作。这边去理解后面的呼吸就豁然开朗了。为何逆转人无法在正向世界呼吸?
-逆转世界: 呼吸、火焰
逆转到顺向世界后,针对所有想做的事情都要想着要做相反的事才行。以呼吸而言,吸气
空气反而会往外跑,要想着吐气空气才能进来,但是吐气的情况下胸腔是缩小的,空气又
进不来,就会无法呼吸。所以才要随身携带氧气罐。
关于燃烧部分,火焰的逆转是什么呢?火焰只是光和热的具象化,本质是可燃物与氧气进
行的反应。正向世界产生的火倒著看是吸收热量,所以应该不会有火这个东西出现才对,
应该只会看到被燃烧的东西复原的过程,跟一些冷气之类的。
-逆转门产生的分身问题
回到过去的方法:逆转时间如果要变成我们一般认知的回到过去,必须要穿越一次逆转门
,走到自己想要回到的时间点之后再转正回来。需要转两次,并且花费行走时间的时间。
也就是实时穿越,不是瞬时穿越。
多出来的自己:每一次逆转都会在同样的时间点产生一个自己,要抵销就必须再逆转一次
并且回到第一次逆转的时间点。在线形图中就是一个N形。
无限分身:每一次逆转都会在同一个时间点之下产生一个相同但反向的自己,也就是如果
在某月10号逆转,走到1号再逆转,接下来是9号、2号,以此类推,就会产生10个自己….
.理论上可以趋近无限多个….
-逆转罪犯如何威胁正向人
这里看第二次之后比较能理解萨托的行动,他先在陆上拿到箱子,发现是空的,所以就把
男主角抓到逆转门房间,拿枪拷问他说真正的运算机在哪里。在这里他已经默认好了接下
来的行动是会用女主角逼问,所以男主角才会直接说出答案。接下来就是逆转回去实现刚
刚自己的计划。
这边可以发现他逆转回去之后因为要配合正向男主角的反应,所以他讲话跟动作的顺序都
要是相反的。也就是前面所提到的,都已经知道结果了,接下来只是去实践而已。也就是
说后来在公路上,他已经知道自己可以拿到运算机,但还是要用枪指著女主角,然后手势
再123反著比。
-时间流速产生的问题1: 钳形攻势如何实施?
另外发现,钳形攻势要实行上有一定的困难,因为时间是等速的,最后大战如果是红蓝双
方一起逆转回去之后,男主角再正转回来夹击,那么男主角在正转时多跑的那一段时间,
蓝方同时也在前进,不可能时间冻结在“原时”等他,所以这种跑法是不可行的。
若要可行,就必须红蓝双方同时逆转到他们需要交错的那十分中的中间,然后再同时逆转
往反方向走,不管走多久都可以,然后再同时逆转回来,唯有这样他们才能在同一个时间
,也就是第五分钟会合然后交错。用线形图画一遍就可以理解了。
-时间流速产生的问题2: 如何阻止运算机启动?
这种穿梭的方式,有一个很重要的点就是速度是固定的。因为是线性的,而且正逆的时间
流速都相同。那么问题就来了。就像赛跑一样,我们假如速度一样,你比我先开始跑,那
也一定会比我先到终点。虽然最后主角都推测出来萨托要引爆的是哪一天,但是怎么知道
萨托是什么时候开始前往那一天的呢?假设萨托比较早到,那不就来不及阻止了吗?以结
果来说,逆向萨托在公路上离开之后一定有偷偷正转回去,这样他们才能同时抵达最后大
战那一天。实在是运气有点好。
结论
总结来说天能设定相当有趣、风格写实,会让人想忍不住一直思考下去这样的世界是如何
运作的。不会太复杂到完全放弃理解*。剧情虽然简单,但一路随着逆转的应用到最后,
尼尔的一句话让整个行动层次丰富了起来,也令人玩味再三。
如果这个设定要仔细研究各种应用下去的话,还有蛮多种变化可以玩的,真的很适合用影
集的方式去拓展,不过我想诺兰应该会继续开创更多电影的可能性吧!

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