[好雷] 全面启动

楼主: jygiant0330 (小祯)   2020-08-30 15:46:40
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不知不觉《全面启动》已经10年了,想当年导演推出这部烧脑神作时,引起全球影迷轰动
,片中各种剧照纷纷成为李奥纳多的哏图,而探讨电影的图文也多不胜数,即便过了10年
,仍旧为人津津乐道。在《天能》即将上映的两周前,特别上映了收录有导演分享拍摄心
得的“10周年纪念版”,搭配上前一周的《记忆拼图:20周年数位修复版》,烧脑的8月
诺兰月绝对不会让渴望回味、喜欢动脑的影迷失望。
天赋异禀加上高科技仪器,使柯比周旋于企业间的尔虞我诈,成为不二人想的商业间谍,
相对也付出极大代价,他不但沦为国际逃犯,也失去所爱的家人。
这次,除了以往的潜意识抢案,还须带领一群专家团队走险扭转目标人物的思维。出乎意
料的是,无论事先将计划演练、推敲得多么周详,敌方竟早已设下层层防火墙,推算出其
一举一动,柯比一班团队眼看无路可退,深深陷入只许成功不许失败的梦境攻防战…。
《全面启动》的魅力不是只在于烧脑的“好看”而已,它不但在理解上具挑战性,技术层
面也是一部不可多得的好电影。当时获得第83届奥斯卡最佳视觉效果、最佳摄影、最佳混
音与最佳音效剪辑。在进入令人头脑爆炸的梦境之前,就先来让我们谈谈音效与视觉效果
吧。首先,当然就是无懈可击的配乐与音效。不论技术团队或演员,诺兰总是习惯与同样
一群伙伴多次合作,彼此间建立的默契难以取代,而与导演多次配合的金奖电影配乐作曲
家汉斯‧季默,虽说没有靠着《全面启动》再夺一金,但也获得了提名的肯定,而当年拿
下最佳原创配乐的是《社群网战》。配乐所营造的紧张感让观众随着片中的角色一起出生
入死,再加上各种精致的爆破音效,在在给人身历其境的冒险感。
视觉上当然也不马虎,才能一举摘下奥斯卡。诺兰是出了名爱用实景特效与外景拍摄的导
演,就像新片《天能》他宁可买下真正的废弃飞机再彻底炸毁,也不愿意使用电脑特效,
不过,一方面也是由于这样的作法其实便宜不少。而在《全面启动》当中,最经典的莫过
于片中失重的第二层梦境里,唯一醒著的小组成员亚瑟在无重力状态下与佣兵打斗的场景
。整个场景没有使用任何的特效或绿幕,而是由剧组打造出一个巨型旋转装置,让演员们
在里面跑跳,仿佛真实的失重状态。另外,还有冲撞上街的火车都是诺兰引以为傲的桥段
。这次重映的“10周年纪念版”前面也有5分钟的导演分享,谈他对于使用这些实景特效
的坚持与原因。
《全面启动》里提到的入梦运用的是“清醒梦”的概念。大家可能都曾经有过明明在梦里
,却清楚知道自己正在作梦的经验吧,即使如此,梦中场景还是真实如现实,科学家的研
究显示这类型的梦通常比较容易被记住,而且部分做梦者还能够控制梦中的场景。片中便
是运用了“做清醒梦”与“造梦”的概念,再加入其他人可以“入梦”的元素,打造了《
全面启动》的盗梦机制与世界观。就像现实生活中的清醒梦也能够经过训练,《全面启动
》的主角群们便是利用自己清醒,而目标对象分不清梦境与现实的特性来犯案。可是,因
为入侵他人梦境这件事在《全面启动》的世界里时有所闻,所以造梦者如果没有顾及细节
,便会使目标对象发现自己处于梦中。例如,齐藤为目标对象的那场任务,就由于地毯材
质而穿帮,这些小细节都提高了“优秀造梦者”的门槛。
很多人觉得诺兰深受日本已故动画大师今敏2006年的作品《盗梦侦探》影响,甚至有些人
认为是抄袭。两者最相似之处在于,主角最不愿面对的回忆都是以潜意识的形式埋藏在一
栋有着电梯的大楼里。不同的是,《全面启动》的柯比将妻子自杀这段自己最自责的记忆
埋藏在底层,而《盗梦侦探》里的粉川先生则是把对朋友的亏欠锁在顶楼。诺兰喜欢在不
同作品当中探究同样的内容,只是选择一个变量来添加新意,《全面启动》英文片名的“
植入”之意,便是利用入侵目标对象的梦境,将想法植入目标对象的脑海,这不啻与《记
忆拼图》里告诉观众“回忆是可以变造的”有异曲同工之妙,差别在于是否是自己选择的
罢了。
《全面启动》的柯比在片中不断告诫初学造梦的亚莉雅德,千万不可利用自己的记忆来造
梦,这也是为什么他想要招募建筑师进入团队,除了设计复杂迷宫的能力之外,更重要的
是想像力,以避免混淆梦境与现实的危险。在《盗梦侦探》里,要判断梦境属于谁以及哪
个角色是谁在梦境里的投影并不难,往往有些蛛丝马迹能够看出,这都与我们容易将回忆
投射进梦中有关。而两部电影的最大不同在于,在角色没有混淆梦境与现实的情况下,两
者是否可以互相影响。在《全面启动》里,做梦者在现实跳入浴缸,梦境里就会淹水;第
一层梦境自由坠落,第二层就进入无重力状态;第二层发生爆炸,第三层就发生雪崩等等
。但是,在《盗梦侦探》里,梦境中的角色是会跑到现实世界来作乱的。因此,当《全面
启动》透过科幻冒险动作片的层层梦境扰乱观众,搞不清楚究竟现在位于哪一层的同时,
《盗梦侦探》打造的是虚实交织的奇幻世界。
“日有所思,夜有所梦”是一般人所想像最大宗的梦的来源,的确如此,心理学始祖佛洛
伊德认为梦会随着做梦者的心思、生活经验与外在刺激而千变万化,在他最为人所熟知的
《梦的解析》第一章当中也提到“梦的刺激与来源”、“梦的材料──梦的记忆”与“梦
与清醒生活的关系”,同时他也提到“梦是欲求的满足”,这也就是为什么存在于人类潜
意识里的东西非常容易成为梦的材料,因为潜意识就是内心深处被压抑而没有意识到的欲
望。不过,其他的精神分析学家如荣格与阿德勒也有不同的看法。
米兰比科卡大学的心理学教授阿尔菲奥·马焦利尼(Alfio Maggiolini)与其他四位研究
者,一起做了一项关于“近期的梦”的实验,发现撇开被追赶、飞翔、赶火车等“典型梦
”之外,的确有“日有所思,夜有所梦”的趋势。佛洛伊德在另一本著作《精神分析引论
》里提到:“创伤让人固著于过去,仿佛寄居于疾病中。”或许就是由于创伤让人固著于
过去,柯比才会将对茉儿的自责锁在记忆深处,并且他的潜意识不断让茉儿在最不适当的
时机跑出来破坏任务。佛洛伊德说:“梦境是通往潜意识的道路。”而梦境又是人精神最
脆弱的时刻,所以,如果不希望梦境出现的画面,就尽可能地别让它存入自己的潜意识吧
,像是胆小的人避免看恐怖片或血腥画面等,当然,梦里出现的马桶绝对不能上也是极为
重要的潜规则之一喔。
最后,来谈谈让整部电影变得更有趣的核心:图腾。虽然在电影主任务开始之前,观众就
透过柯比与齐藤的互动看到了图腾,但对于它的确实功用并不了解,直到新成员亚莉雅德
加入,亚瑟告诉她每个人都该有自己的图腾,以确认自己是否在他人的梦境中。因为图腾
被赋予了与一般直觉认为该物体不同的特性,使用者能够借此判断目前图腾是不是跟“现
实”里的那个有相同特性。但是,由于自己对图腾的特性了若指掌,如果做梦者是自己的
话,图腾就没有作用了,这也是为什么柯比告诫亚莉雅德不可利用记忆来打造梦境,会不
小心混淆,而且没有确认机制。
比较特别的是,亚莉雅德的西洋棋与亚瑟的骰子都是反直觉的设计,利用灌铅去除掉倒下
与掷骰时的变量,但如果在别人的梦中,它们就只是普通的西洋棋与骰子。这部份很好理
解,可是,柯比的陀螺设计是反过来的,在现实中是一般的陀螺,在他人的梦境中则会转
个不停,似乎只能用他是主角因此有特别待遇,不然照理来说其他人梦境里的陀螺应该也
是会停下的才对。不过,另外有一派人指出,陀螺是老婆茉儿的图腾,柯比的是戒指,判
断方式是手上没戒指是真实,有戒指就是仍然受回忆桎梏的梦境。众说纷纭,而导演也很
贼地留下开放式结局让观众讨论个没完。如果各位也必须进到梦境里,会为自己设计什么
样的图腾呢?

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