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早在返校(游戏)刚上市的时候,就有在Steam板写文章了,
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│ 文章代码(AID): #1OV7BZqi (Steam) [ptt.cc] [心得] 返校-Detention 架空的历 │
│ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1484550883.A.D2C.html │
│ 这一篇文章值 56 Ptt币 │
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● 76 !66 1/16 swattw □ [心得] 返校-Detention 架空的历史背景游戏
而在返校上映前,对于这种改编电影,除了达文西密码我觉得改编的好的以外,大部分我
都觉得很失败。
况且刚回国所以没钱可以去看电影,一直拖到了前天晚上才去看。
嘉义秀泰第5厅,星期日晚上八点,大概坐七成满。
对于剧情来讲,在讲方芮欣的感情状态的时候,我觉得很想睡,毕竟我本来就不是很喜欢
纯感情片,中间一度想要出去上厕所。不过讲到最后解脱与救赎的时候,却让我目不转睛
,很喜欢方芮欣自我救赎的那段过程,愿意去面对自己才是最重要的。
对于音效的设计,总是让我心头压力大大的,片尾曲听起来很空灵,也很催泪。
鬼差、老高的化妆跟CG我都觉得很棒,对我来讲台湾片居然可以做到这种程度真的是不可
思议。
玩过游戏就知道很多场景都跟游戏有关,但我觉得导演有点太刻意把游戏改编成电影,同
一场就有人说他看不懂为什么会跳来跳去。
如果光看表面上的师生恋会觉得这部片小了,但是他留给观影人去思考背后含意的地方,
才是我觉得赤烛厉害的地方,可以利用小地方去反映整个大环境,不论是返校还是还愿,
都有相同效果。