[好雷] 返校-属于这时代的电影

楼主: yehmei0102 (ㄇㄇ)   2019-09-24 13:55:03
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蛮推荐这部电影的,
除了演员表演亮眼,环境氛围、美术都很棒之外,
剧情和角色心境也很动人。
我有看过游戏,觉得算有改编到精华,而且很多场景真的还原度很高。
我自己还很推荐的因素,
是因为这部片上映的时代背景,
也许早一点晚一点都没那么恰好。
看前面有位越南网友讶异台湾从戒严走向民主这么快。
我也觉得这相当难得。
我妈妈到现在还是常会提醒我不要讲政治,说他高中时有个老师批评政治后消失没有再回
来。
所以这是一部属于这个时代的电影,我觉得相当难得!
推荐大家要去看!
若愿意再听我碎念一下,
我是很不常玩游戏的人,当年会去看《返校》这游戏完全是它掀起网友热烈讨论而且红到
国外实况主也在玩。
很多人都很兴奋台湾能出现这么贴近台湾,又扬名海外的游戏。
现在这部电影也是,
既高兴这部电影让很多人想进电影院看,又激起这么热烈的讨论。
也很珍惜现在的台湾能上映在之前的台湾不会敢碰的敏感议题。
我还是认为这是属于这时代的电影!
以下有雷心得:
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1.方芮欣的家庭
方芮欣的家庭让我很感叹的一点,
是这是台湾太常见的家庭景象。
隐忍又不敢离婚的妈妈,只能沈溺在宗教信仰中(因为这是最被社会规范允许的),最后用
告密作为报复。
充满压力又不懂得抒发,最后沈溺酒精,却也造成家庭破裂的爸爸。
只能无力被动接受一切,被父母隐形地丢弃的方芮欣。
虽然这部份和政治较没直接关系,
却也是很多台湾人扎扎实实地在面对的日常。
这样的概念在赤烛游戏的下个作品《还愿》发挥得更清楚:困于家中的妈妈,工作不顺却
碍于面子不敢求助的爸爸,对身心科医疗的排斥,最后就是过度寄托希望在宗教信仰!
2.烛火
游戏和电影中的烛火,都有点象征“希望”,刚好游戏公司也叫“赤烛”,我私心猜测这
游戏公司也是想以关怀台湾很多人心的弱处为出发点吧!
当年我看的《返校》是Youtuber林辰玩的,他本人比我惊吓这件事对不擅长看恐怖游戏的
我来说蛮疗愈的XD
当时印象很深刻他每经过一个存盘点(神桌),便说听到存盘时的声音(好像是敲某种木鱼
或庙宇常听到的乐器?),便感到安心。
电影了少了这部分有点可惜。
(但也明白很难加进去)
3.电影太直白吗?
其实我认为不会,毕竟《返校》目标受众不是恐怖片迷、政治迷、电影迷、游戏迷,而是
“所有不一定常看电影的人”。
电影的语言也是熟悉的人才会理解得快,加上这部电影的时间序又非常跳跃,故事主线还
是虚拟的梦境,
要保留虚幻破碎的特性又要让不常看电影的人或长辈看得懂,就只能取舍,在某些关键点
过于直白,至少确保最大多数观众都看得懂。
本来觉得白教官的口条常生硬让我出戏,尤其是那句“这是负罪的死者停留的世界”,后
来想想他的功能就是个NPC(对国家或电影或方芮欣的梦都是),反而觉得他的生硬很有意
义。
4.高工友
这角色游戏没有,蛮画龙点睛的说出一个事实,白色恐怖迫害的对象并没有分本省外省,
对党忠贞的人一样会成为被攻击的对象。
5.王净的演技很赞
我只有看过她的《茉莉的最后一天》。
她在这部表现真的很赞!
从刚从教室趴桌醒来的死鱼眼(是称赞),鲜活地进入方芮欣的角色,诠释出方芮欣重回轮
回时的迷惘、失忆。
其实我原本没发现方台词很少(可能因为游戏台词就很少),
但她的眼神精准点出每次方的心情转变。
畏缩、害怕、开心、悲痛,
而且她两次崩溃狂吼都蛮狰狞的,没偶包很可以。
以上是一点电影心得,和大家分享。

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