[负雷] 返校

楼主: agoraphobia (agoraphobia)   2019-09-23 13:41:21
下面有雷下面有雷
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好吧我来实话实说好了,要不然快憋死。(有雷)
我觉得,《返校》没有大家说得那么好看啊,这部电影的剧本结构、导演手法、演员表现
,其实出了很大的问题。我不禁怀疑,是不是大家对这部电影,太“有爱”了一点?
第一,先来讲剧本结构。《返校》是很典型的悬疑剧双线结构:“现在线”是晦暗难明的
黑暗现况,而“过去线”则是解开谜团、有待挖掘的既存历史。这种双线结构,最重要的
关键就是:你还是得把其中一条,当作故事的主线,让观众有时序上的立足点。如果,两
条线的故事一直交叉,而且比重没抓好,很容易就让观众一直分心,不知道现在故事到底
进行到哪里?等一下应该回到哪条故事轴?
《返校》在这一点上,老实说我觉得做得有点差。剧本似乎难以取舍每个故事的细节,“
过去线”也要交代的完整感人,“现在线”也要经营的恐怖压迫,结果就变成两条线都说
成了拖沓冗长的尾大不掉。每次两个主角“回忆完毕”,回到废校恶梦时,我都要想很久
,刚刚这两个主角到底跑到学校哪层楼了?
其实,这个剧本明明就有很好的解套方式。第一种解套,完全以“恶梦”当作现实线,过
去历史则大幅缩减,偶尔出现但把关键交代清楚就好;类似的例子就像《1408》、《沉默
之丘》,也就是极传统的双线套路。第二种解套,更大胆一点、我更偏爱:把明亮的“过
去历史”当作现实线,但女主角随着剧情,会不经意看到其他角色的未来悲剧下场,因而
惊慌困惑(比方说,女主角上学、看到教官翻出布袋戏偶的那幕,忽然眼前闪过布偶被砍
头、游圣杰枪毙的黑画面)。最后随着故事进行,女主角才恍然大悟,原来她一直被困在
重复进行的回忆,必须被逼着一遍又一遍,重新观看自己的罪行。类似的前作,《潘金莲
的前世今生》、《见鬼》都已算经典。
如果,真的不想走这些套路,要把双线比重都放极重、互相制衡,不是不行,但导演功力
要很高,朴赞郁的《下女的诱惑》是我看过极少见的成功例子。但如果功力不足,我觉得
就还是乖乖的断舍离比较好。《返校》的双线剧本结构,呃抱歉我真的很难喜欢。
第二,再来讲导演手法。《返校》导演,可能是太想把这个故事说得仔细完整,结果很多
该隐晦省略、让观众自行想像补足的部分,都被大笔一挥、画得极满极满,最后就变成一
个,没什么留白空间的大杂烩。
例如:恶梦里的教官,会直接大剌剌说什么“这就是个负罪者的世界!”;方芮欣的告密
动机,也要明白的宣之于口,“如果她消失掉就好了”。这些过于清楚明确的对白,勉强
算情有可原,但我最不能接受的是:电影一开始的恐怖叙事主线,前面却硬生生插个提示
卡“恶梦”,我觉得这实在大幅降低了观影的乐趣。就因为知道是在恶梦里,所以,即使
观众看到恐怖的鬼差、警卫、女鬼,都不致感到惊吓....反正是做梦嘛,别害怕别害怕,
都是梦,等一下醒来就好。
老实说,看到这些过于明白的段落,我观影时觉得很尴尬,仿佛看到导演指著剧本,想劈
头告诉观众们,这一段到底在写什么?要交代哪些重点?这个问题,尤其在“张老师”的
对白里,显得特别严重:谈情说爱的段落如此,后来原谅方芮欣的段落,亦是如此,导致
,最后看到张老师留下来那封信,原本应该很铿锵有力的“致自由”,我其实当下是没什
么感觉的。
总而言之,《返校》对我来说,是个有点可惜的电影。它原本可以拍得更好,这个故事可
以讲得更动人,真相大白的谜底揭晓可以更震撼,但可惜的是,它似乎没有(至少我这么
觉得)。其实,白色恐怖的电影题材,珠玉比比在前,1994年万仁导演的《超级大国民》
,就是极经典的神作。《超》对历史还原的考究、对主角情感的描画,都不难看出万仁导
演的极深用心,更何况,在1994那个国民党还执政的年代,要有勇气拍出这个故事,相比
之下就更为艰难。《返校》以惊悚悬疑的主线,包装着白色恐怖的主题,平心而论,真的
是令人期待的创新之举,但也因此,可能是期待过高吧,观影后让我不禁希望,它能被执
行得更好、更深刻些。
作者: winnietslock (老皮)   2019-09-23 13:56:00
中肯推,我觉得难得场景这么还原了,电影还需要再多一点时间修饰一下剧本&台词,如果有一些比较明显的优点,这些缺点就不会那么占脑容量了
作者: jerrycat0118 (Vamos Argentina)   2019-09-23 13:59:00
这种才是真材实料的负雷文,给推
作者: winnietslock (老皮)   2019-09-23 14:00:00
其实赤烛游戏一些台词或线索都有一些背后的涵义,都可以反复咀嚼推敲,而加深了游戏的厚度,还愿当时的时空背景几乎都是事后讨论出来的。可惜电影少了一些这类的要素
作者: Lebaldshames (ty)   2019-09-23 14:13:00
言之有物的负雷不会被嘘阿 那些摆明带风向的才会
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2019-09-23 14:23:00
同意,希望有还愿,然后拍的更好
作者: sharline1013 (Sharline)   2019-09-23 14:26:00
教官直白描述很怪,老实说戏里的教官我觉得好像不够凶 哈哈
作者: goodnight4Tw (玫瑰色的你)   2019-09-23 15:04:00
玩家觉得讲太明 非玩家说不好懂 导演难为
作者: logitech2004 (ddd)   2019-09-23 15:11:00
应该一开始要让人家分不清楚是幻境还是现实最后突然才知道,才有灵异第六感那种感觉总之不用抱太大期望不能说的秘密处理的还比较好....基本上这部片只是把游戏谜题用漂亮的方式改编出来而已,没什么新奇真的讲太白是重伤,没办法,国片拍成这样算尽力了对于本版看过那么多电影的人,给负评是正常我是觉得魏戏份太多,这明明就是个地缚灵想通的故事,想通的时间点刚好是中年魏返校的时候怎么变成魏进入这世界也来忏悔跟想起??看完电影才觉得游戏原来那么优秀,表达方式很重要前面几篇被嘘很正常,根本来钓鱼的其实可以完全照抄来拍可能还比较好....然后女主大概就两号表情而已,苦逼脸跟恋爱脸一点都不像慢慢想起来的样子,囧
作者: winnietslock (老皮)   2019-09-23 15:38:00
这篇快被推爆了
作者: hjklhandsome (小翼)   2019-09-23 15:57:00
看到中间几个没头没脑连嘘就笑了XD 成群路过吗XDDD
作者: blueskyj1023 (野草ww)   2019-09-23 17:09:00
以游戏改编来说我觉得算上乘,在游戏内可以用文字来
作者: armageddonwa (阿通伯)   2019-09-23 17:09:00
跟朋友五个人冲著玩过游戏跑去看电影,超极失望
作者: blueskyj1023 (野草ww)   2019-09-23 17:10:00
反复咀嚼该内容的深意,电影上因为时间因素,所以变
作者: armageddonwa (阿通伯)   2019-09-23 17:10:00
不知道在说哪个次元的故事
作者: blueskyj1023 (野草ww)   2019-09-23 17:11:00
成直白的述说方式,会少了许多感触,加上多数人诟病的感情线,原因或许在改编后叙事方式简陋,所以没带出那段剧情该给的情境反差
作者: sunnydragon7 (香肠)   2019-09-23 17:58:00
改编真的很吃导演的功力
作者: pineapple824 (凤梨〃)   2019-09-23 20:06:00
完全推你双线不香的论点,但要做到下女的诱惑难度太高了呜呜呜
作者: william20035 (will)   2019-09-23 20:19:00
恩恩 我也这么觉得
作者: theskyofblue (天空蓝)   2019-09-23 20:20:00
同意 力度不够
作者: Marksman1120 (小射手)   2019-09-23 23:53:00
讲太明真的是它的瑕疵,少了留白会让结尾的感动成分少很多

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