[新闻] 李安叹《比利.林恩》挫败“残忍”

楼主: saiiys (疯狂绵羊儿)   2019-09-20 13:30:01
新闻网址:https://tw.appledaily.com/hot/realtime/20190920/1636074/
李安执导的科幻动作新片《双子杀手》(Gemini Man)下月25日在台上映,他向《综艺日
报》坦承前作《比利・林恩的中场战事》(Billy Lynn's Halftime Walk)反映不如预期
让他不好受,“(结果)相当残忍,电影其实没获公平机会”,但他从挫败吸取经验,例
如改良打光方式、增加更多夜戏,《双》片昨在纽约试映,被盛赞“大胆、独特的动作戏
,表现一流”、“近年看过最刺激动作场面”,评价甚佳。
李安比照前作《比利・林恩》,以4K、3D、120帧率格式拍摄《双子杀手》,威尔史密斯1
人分饰资深杀手与嫩版复制人,剧组参考威尔年轻时的影像、照片,并利用动态捕捉技术
记录他的表情演出,再以电脑动画打造出数位复制人,栩栩如生。
李安解释在《比》片后拍摄《双》片,是因他对4K、3D、120帧率格式怀抱坚定的信念,
他认为高帧率画面能创造更具沉浸感的观影体验,有些评论家认为《比》片少了电影感,
他吸取不同观者心得,在《双》片打光与场景都做更多试验。
他指出高帧率拍摄的挑战之一,就是失真面会特别明显,他举例,搭出来的场景看起来特
别假,最好在实景拍摄。演员也不能画浓妆、必须收敛表情,看起来才不会“就像在演戏
”。动作戏也不能仰赖快速剪接,必须运用更多长镜头,导演得找出新鲜的方式营造悬疑
感。
他认为数位摄影搭配3D与高帧率,更能捕捉人脸细微的情感,在《双》片中近在眼前的立
即感,让观者更能感受威尔历经多年杀戮后的心理影响,以及暴力也难以抹去的人性光明
面。
他说,“这是渐进累积式的学习,我不是在说我从《比利.林恩》学到经验后,现在我已
知道怎么做,即使拍这部戏,我仍然在学习”,他补充每次接触到新媒介,就能强迫自己
检视更多事情并启发出哲学式思考,“我们为何存在?我们怎么观察事物?为什么我们会
认为某样事物很美丽”,他坚信高帧率与3D是未来趋势,并呼吁拍片者应抛弃陋习与成见
,追求说故事的新方式,尤其现在已是数位拷贝时代,“我会持续追求数位电影的美学”
。(李子凡/综合报导)
作者: jakechen1027 (小杰克)   2019-09-20 14:01:00
120帧又4K 特效会超级烧钱吧?
作者: chengzan9309   2019-09-20 15:41:00
当时同档期的 我选钢铁英雄QQ
作者: fishthehuman (老鱼)   2019-09-20 16:29:00
眼拙 对视觉效果不敏锐 不过我喜欢比利林恩的故事
作者: smallbrother (小哥)   2019-09-20 18:49:00
李安的作品绝对去看,情感后劲都很强
作者: phantom78626 (小草)   2019-09-20 20:14:00
比利故事太普通,一直到最后情感才有爆发,而且真的不需要120,那部会失败真的不意外,除了科技噱头外没啥好的,而该科技又不是用在商业大片有点浪费

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