[好雷] 从前有个好莱坞:瑞克立志传

楼主: violetphoeni (ç´«é³³)   2019-07-30 00:43:43
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玩过光荣出品的三国志、太阁立志传或信长之野望吗?在这类的游戏中,你可以选择扮演
历史人物或自创人物,在已经拍板定案的事件中游走,想办法创造一条不一样的历史线。
你可以在本能寺之变发生前让信长先斩了光秀、让诸葛亮与郭嘉在同一阵营、或是真的走
一次子午谷,最终统一日本或复兴汉室。昆汀呢,则用这部电影,完成他自己的一场扮演
游戏。
(莎朗蒂的命案相关资料与电影的关系,网络上已经很多,故在文中非必要不会详述。)
瑞克是走在好莱坞路上都会踢到的那种演员。他曾经红过,但因为某些原因暂时达到了瓶
颈,浮沉于后浪的拍击而不知道未来该怎么走,只知道继续这样下去就只会迅速过气。他
想找机会突破,从恶棍角色的刻板印象中脱离出来,眼前的选项却让他犹豫。
这样的演员大部分就真的过气,演艺生涯无疾而终了,或许真的有这么一个人曾经住在莎
朗隔壁后来因过气搬走,导致没人出来吼曼森家族而导致案件发生。但在这个世界存盘,
昆汀让瑞克选择了去罗马延长演艺生涯,意外爆红拍了四部电影,也让自己能在“那一晚
”还住在豪宅里。
由于选择了去罗马,瑞克与克里夫两人在回美国前的决定让当晚喝醉、抽嗨显得相当合理
。他们用极其释放自己的手法让原应宰猪的屠夫变成被宰/烤的猪只,无形中化消了一场
命案。若克里夫没有三番两次碰到咪咪,第三次没有因瑞克在努力拍片而到处晃荡,就不
会有机会跟咪咪买到迷幻菸。抽菸的时间点不会是任一个时刻,它必须有一个理由待在瑞
克家,直到半年后两人的最后一晚,才有抽它的理由,打曼森时才能更加毫无顾忌到致死
的程度。
昆汀不只扮演着瑞克与克里夫,他用这个世界的嬉皮社会背景、各起事件因果与角色设定
去精心设计一个完美的处理方法,用最小的历史干扰去达到目的,也就因此,瑞克与莎朗
的角色线才会在电影最后才会合,而非在电影中途。莎朗还是过着她高级且悠闲的一天,
这个世界如常运转,对绝大多数人来说,这一天毫无改变,对观众来说却永远的改变了。
那是一个多了名叫瑞克的名演员,以及莎朗蒂有更多作品的世界开端。
混乱荒谬后的结局,是瑞克发现自己并没有想像中这么过气(其实剧中几乎每个角色都认
识他),且认识了或许能给自己大好机会的名导演,这应该是昆汀给他完成任务的奖励吧
,身为兄弟的克里夫应该也能过得更好些。瑞克确实在这轮游戏中成功了,但只看他自己
的成功过程却不是这么过瘾,他对这场游戏中的世界产生了什么影响,细细品味之,才会
从问号一堆的观影情绪当中跳脱出来。想想若克里夫没有在瑞克下车后鼓励他两句,瑞克
当天的表现会不会差一点,导致没办法去罗马?每一个举动与事件都是这个结局的推动器
之一,且环环相扣自然发生,设计得恰到好处。
电影当中一些元素也穿插融入得自然。旧片厂一幕,分镜跟气氛根本就是传统西部片的样
板,与瑞克遥遥呼应;昆汀招牌的暴力美学虽出现得晚且调性迥异,但经酒精与迷幻菸催
化后也毫不突兀;几幕戏中戏又突然好像真的在看西部片,一直到瑞克忘词或导演喊卡才
回到他其实在演戏的“现实”中。多种类型杂揉而流畅演出,反刍之后更觉过瘾,若二刷
感觉一定大有不同。
这部电影是佳作吗?好得太多。除了历史意义,纯熟的技法让电影在前十分之九于“无味
”边缘上游走的同时堆叠事件与情绪,在最后十分之一爆发,且余韵悠悠不绝。要说有什
么能阻挡我们欣赏这部电影,应该只有文化隔阂了吧。因此衷心建议,无论你是否已看了
这部电影,查好资料、再看一次,你会更享受它在平行时空中荡出的回音。
作者: winnietslock (老皮)   2019-07-30 13:56:00
It's the day?借小布的口说出今天就是命运的一天我是这样看那根迷幻菸的定位,Ok, It's the day
作者: scarlett8610 (seeutomorrow)   2019-07-30 18:16:00
特地开了很多眼 是跟路人买的

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