[新闻] 不再炒话题刺激票房?漫威以后不玩这一

楼主: haehae311444 (wow)   2019-06-05 21:27:54
不再炒话题刺激票房?漫威以后不玩这一招!
漫威电影宇宙发展至今超过10年,全球累积票房惊人,罕有匹敌。尤其是去年与今年推出
的“复仇者联盟:无限之战”、“复仇者联盟:终局之战”,不仅上片前已话题不断,上
映时戏院门口涌现人潮,观众看完片子以后的讨论更热烈。这两部片最受人瞩目的就是,
哪一位英雄会壮烈牺牲?“无限之战”的结尾,大反派萨诺斯一弹指后,蜘蛛人、奇异博
士、星爵等一一灰飞烟灭,地球上也少了一半的人口,观众带着难以置信的惊骇走出戏院
,“终局之战”幸存的英雄如何挽救局面?吸引无数影迷上网抢票,开出超级卖座红盘。
只是“赐死”这一招用多了,观众也会感到疲乏,且真正重要的英雄,死亡多半不会持续
太久。漫威漫画的主编赛布斯基近期受访时就坦言,不希望死亡只是用来刺激销量或是制
造意外的因子,让观众惊呼英雄死亡后,很快又让他们起死回生,减低了英雄之死的悲剧
性影响。 他表示,以往漫画作品中部分类似的死亡,要是放到现在来处理,一定会让阵
亡的人物持续死去,对读者的强大冲击不会打折扣,漫威电影也是如此。
既然漫威电影宇宙也要走入下一个阶段,观众不妨好好注意,高层们是否有说到做到,以
后更慎重安排重要英雄的死,不沦为吸引关注的噱头,让大家感受到更具震撼性的发展。
cr: https://stars.udn.com/star/story/10090/3853549

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