[普好雷]哥吉拉2:怪兽之王 前段扑陈很棒

楼主: cwind07 (恐龙时代)   2019-06-02 11:13:23
[有雷]
这部有些可惜,剧情前段铺陈算不错,怪兽出场如南极基多拉与火山
拉顿都处理满精彩,拉顿那段空中追击君主母机颇有紧张感,海中哥
吉拉横扫出来拖走基多拉很让人振奋,到这边以营造暖场都算相当成
功,整个怪兽笼罩,世界混乱的气势都带出来,前段负责铺陈有达到
任务且相当成功,让怪兽片的氛围整个开展出来
可惜中段后,去海底找哥吉拉那边开始有些乱也有些赶了,芹泽博士
这个君主大头级人物说死就要去死,这么重要结果他要赴死没人有反
应,不担心后面整个计画怎么走吗?缺乏更有力的情节让这段牺牲不
仅没带出张力更有让观众无法信服的感受,可惜~
接着要进入主戏,就是哥老补强回来,这时就要进入重要的压轴戏份
,人类戏份在这边变得为主且有些凌乱,理想的人类剧情是可以带起
故事张力,可惜有些牵强与凌乱感觉又有被剪片,突然恐怖份子与女
博士就躲在波士顿近郊,然后小麦就要抱奥卡去芬威球场放送,感觉
很置入式行销的味道,太刻意而牵强。
而重点后段的主要怪兽对战戏,导演似乎对打戏也较缺乏处理的能力
,就是两团巨肉扭在一起,其实武打动作也是有剧情,看环一就知,
迪托罗真的能力强太多,几场怪兽对战是有故事情节,对打的交手动
作设计,彼此的打斗策略呈现,这样武打才能打动人心,而非像七龙
珠式,就是两人打来打去,且重要一点,常常交手互撞打了几下后倒
向别边,画面就切到人类,这让打斗剧情整个断掉,当然导演是这样
刻意设计,但这样让完整打斗整个断掉无法呈现,也让花大钱的怪兽
打架特效变成人类戏份的"背景"罢了
试想看看,你看叶问,大战洪门帮主,结果开始一打没两招就切到旁
边观众在讨论,然后观众讨论背景是两人在打,也不知打什么乱打一
通,你会感受如何?应该会痛骂电影公司跟导演吧有人会说这是预算
问题,但我认为不是,哥1预算有限,但哥2预算可是很大,在环太平
洋1那第一场海洋对战与香港各组有三场对怪兽战斗戏(前面三机vs二兽
、吉普赛vs猩猩、吉普赛vs怪鸟)都能漂亮地呈现完整打斗精彩过程,
让观众看了相当热血大呼过瘾,环1这多亏天王导演迪托罗带给怪兽迷
这部永远的经典,可惜哥2没法达成这样成果,我认为导演选择用简单
的方式去呈现怪兽对打,而这是这部片观众最想看的主菜,却用这样方
式把主菜给糟蹋掉了
现在看来环1真是难能可贵,弥足珍贵的一部怪兽片经典
可惜目前这部看来票房并不理想,连猛毒这种小制作都能卖全球8亿多美
金,而哥2连一半都很勉强,个人觉得怪兽片恐怕会没落了,因为大多数
观众其实对怪兽没什么买单,认为是小朋友或动漫重度迷族群的喜好罢了
,成年人并不太看重,恐怕也有些羞于讨论看上班族甚至大学生高中青年
似乎也不会乐得大声讨论哥吉拉、基多拉、魔斯拉如何如何
因为那并不潮也不酷,不像钢铁人、蜘蛛人、美国队长来得潮
觉得一般观众关注的还是以人为主,以人为主体的故事与情感内涵。而怪兽
片,终就是停留在一些特别族群的喜好罢了,然后在吸引一些看大场面特效
的观众,票房就只能到这样地步,这就是市场的景象,真的很可惜。
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2019-06-02 12:58:00
原po意思是一般观众喜欢的打斗的主体是人类英雄

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