Re: [好雷] 但是过誉—《蜘蛛人:新宇宙》

楼主: kazamisin (kazamisin)   2018-12-23 00:53:47
※ 引述《carotyao (汐止吴慷仁)》之铭言:
: ※ 引述《ga839429 (LanTern)》之铭言:
恕删
: : 这部片很多人吹“美术”、吹“特效”,吹“视觉享受”,好像还有看到吹“运镜”的评
: : 价。
: : ok,这片的设计和美术风格如上开头,我个人也是极其喜爱的。
: : 但视觉享受?运镜?……等等,大家是不是忘了自己在看的是动画?而且还是3D动画。
: : 动画电影的特效和真人电影的特效,完全不应该放在一起比吧?完全不该吧?
: 吹???????????????????????????
: 不该放在一起比?为何??????????????????
: : 放在真人电影,奇异博士那种效果确实是值得大吹特吹。
: : 但是放在动画电影?真的假的……
: ????????????????????????????
: : 这样一想,皮克斯二十五年前就拍出玩具总动员,还真是震古铄今。
: : 还看到有人说《新宇宙》视觉效果屌赢《水行侠》......好吧,要这么说也没错啦。
: : 还有一点我不吐不快的,忘记是在报导上还是评论看到的。
: : 有人大力赞扬这次有把“蜘蛛感应”做出来。
: : 如果在上面加三条闪电就算有把蜘蛛感应做出来,那陶比版第一集的导演似乎把事情想得
: : 太复杂了……
: : 我一开始还以为那是在开蜘蛛感应的玩笑耶……原来是这部片的优点吗……
恕删
个人对于特效的浅见
真人电影与动画电影在特效上追求的方向可说是完全不同
大多数的真人电影特效追求的是拟真
如何让真实物件与特效共存
让观众相信虚构的物件是真实存在的
是需要相当技术力
做不好就会像JL中超人下巴一样悲剧
而动画电影对于拟真这一点则不是那么的要求
也或者说观众并不在意动画电影是否拟真
观众在意的是画风是否有可看性
再加上对特效表现手法的容忍度也高于真人电影许多
蜘蛛感应就是很好的例子
一般观众能接受在真人电影中看到这种表现手法吗
我想答案是否定的
因此我认为动画电影的特效并不像真人电影一样受到许多限制
同样的我也认为两者立足点不同无法相提并论

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