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影音导读 | 【120秒评电影】
https://www.youtube.com/watch?v=ypEB1TtUKL4
《复仇者联盟3:无限之战》 Avengers: Infinity War
尘归尘,土归土
by XXY
十年的里程碑终于来临:从《复仇者联盟》开始隐藏的终极魔王萨诺斯,终于在这个极具
历史时刻的《无限之战》中登场,并集合过去三阶段漫威小心翼翼塑造的英雄角色,“展
示明星”和“众星大乱斗”,似乎是《复仇者联盟3:无限之战》的两大重点。
《复仇者联盟3:无限之战》所占有的重要地位,不论在电影本身,亦或是总观漫威来看
,这一步步建立的电影王国如今茁壮巨大,电影制作能够如此成功,归功于其源源不绝的
惊奇点子,和充满创意巧思的铺陈。就本片《无限之战》来看,不论是娱乐性、剧情性或
是演员群体表现来讲都可圈可点:若说《复仇者联盟》首集的目的在于集结英雄、建立首
次英雄同框打斗的梦幻组合,那么《无限之战》挑战的则是更多英雄、来自不同星球、不
同属性、不同团体的整合;若说《复仇者联盟:奥创纪元》的目的在于带出英雄间的价值
观冲突,带出《美国队长:英雄内战》后漫威宇宙第三阶段的英雄分歧、神秘力量英雄崛
起,那么《无限之战》所挑战的则是如何将这些分散各地、各属不同团体分派的英雄重新
集结,找到共同目标解决威胁。《无限之战》代表着漫威英雄的另一个重大事件,关系著
接下来第三阶段后半部的调性,以及《复仇者联盟4》与第四阶段的开端,罗素兄弟的“
整合能力”则是本片重要关键。
只是这到底是否是每个人心中的那个《复仇者联盟》?电影在描述萨诺斯收集宝石的过程
,带给我们什么样的启发?对漫威超级英雄电影,抑或是整个超级英雄电影环境来说,有
什么值得思考的核心价值?我想是在MCU发展至今,第一个十年,大家都可以在电影激起
的兴奋、激动之情的同时,能够好好反思的议题。
从什么时候开始,我们追求电影的风潮,大过于享受电影本身了呢?
(MCU = Marvel Cinematic Universe 漫威电影宇宙)
我想,在讨论《复仇者联盟3:无限之战》的电影表现、剧情是否精彩、或是值不值得享
受声光效果前。这一个十年的转变、这段时间里,我们到底因为MCU改变了多少看电影的
习惯或行为?我们是否能够站在更高的高度欣赏超级英雄电影?我们对其他娱乐电影外的
电影作品,是否更加关注投入?或者问问自己是否再次爱上“看电影”?我相信,作为如
此品牌经营成功、影视宇宙建立如此惊人的娱乐经营模式来看,我们在电影多久以前就开
始关注这部电影了呢?其他电影也是否能像《无限之战》如此期待呢?而在推出18部电影
后,仍然可以延续既有故事架构持续发展、角色魅力仍持续发酵:在看完电影后,我们能
够带着哪些收获步出戏院?后续还能否期待延续的故事?观众们是否能够持续讨论?都是
这部《无限之战》迷人的魅力所在。
没人知道这样的魔力能够持续多久,但就我个人而言,MCU在这十年内确实改变了我不少
关于电影的思维,以及所有有关电影行销的手法。电影所制造的话题,绝对远远超过电影
本身的剧情故事。我想,不论你是什么理由要看《无限之战》,漫威总是能够让你找到那
个去买票的理由:那就是想要跟上话题。
就我个人而言,作为一个持续追踪MCU动态、一路陪伴着长大的电影宇宙品牌,看着MCU日
渐壮大、越来越多人关注、电影规模越来越大、所探讨的议题越来越多。今日十年磨一剑
,如今出鞘展现在世人面前,并观察到如此疯狂的电影热潮,更多人看电影、讨论电影,
让我相当感动。超级英雄电影绝对不是只有演员穿上戏服那样简单,因为在那套戏服下的
角色,能够带给我们什么感动:我想才是最重要的。《无限之战》似乎也渐渐透露出如此
庞大故事、众星云集的难度,仍是MCU难以驾驭的小缺憾。没有人愿意这样的英雄集结,
沦为乡土剧般的廉价;也没人愿意原本勾勒出的世界观,因为草率收尾或是刻意埋哽而让
人吊胃口。商业操作的现形记,渐渐露出马脚,这真的是我不愿看见,也不忍心看见的。
我相信这部作为漫威电影宇宙的第三阶段的中段高潮,罗素兄弟所创造出的《复仇者联盟
》第三次集结的故事,《无限之战》在娱乐性的动作场面、或是宇宙故事的接续、或是群
戏演出的拿捏,确实用尽全力且表现不俗,应该仍然保持着喜爱漫威明星的观众朋友不会
失望的水准。然而,《无限之战》中的“众星大乱斗”,统合众多故事线,群戏打斗、如
何阻止萨诺斯取得六颗宝石的团体表现,远比MCU剧情推演来得强烈。换句话说,动作大
于剧情的操作手段,娱乐效果大于整体宇宙观推进,当我看见萨诺斯收集宝石、戴上手套
的那一刻,我似乎也明白了漫威想要掀那张名为“吊胃口”底牌。
如此一来,罗素兄弟在本片剧情的重心将聚焦于团体与团体间的互相关系,花了绝大部分
的力气在角色与角色间的火花,我想是本片的一大卖点。但可惜失去了罗素兄弟以及两位
曾编写《美国队长2:酷寒战士》、《美国队长3:英雄内战》的编剧:两部政治惊悚元素
、人性描写,以及美国队长在面对道德抉择、政府黑幕等极具深度的剧情,《无限之战》
整体来说显得相对扁平许多。《无限之战》对我而言,就是一个阶段性的整合电影,仿佛
MCU宇宙需要重新将众多英雄人物进行重组的必要手段,唤醒观众们对英雄们的记忆,好
好地喘口气,站稳根基以便接下来整体电影宇宙的发展。就本片对整个MCU而言,剧情似
乎抛出了一个重大事件后便在让人错愕、惊呆、傻眼的情况下戛然而止,端看观众们的接
受度如何。
我必须老实说,我看完的当下是站在“较不能接受”的那一方。但综观整体MCU来说,《
无限之战》如此的作为是必要的安排,也是非常需要的作为。萨诺斯的出现:带着毁灭、
重生的象征,英雄人物们的危机,似乎也说明了漫威尝试做出的突破,和他们那些让人惊
喜连连的种种作为。没有什么是不可能发生的、也没有什么是不可以发生的:就《无限之
战》来说,证明了只要放手让编剧、导演创作,高层坐镇提供大方向的指导方针,整个火
车头朝往一个明确的目标前进,电影便会是有趣、精彩的。但就我个人而言,《无限之战
》的剧情编排就是放慢了这台火车头的速度,调整了大方向,往新旧世代英雄交替的目标
前进,若要说《无限之战》电影本身的编剧,并没有给我太多往前迈进的推进,反而让我
在一场场接连不断的动作场景中感到娱乐轰炸,剧情仿佛剩下角色们排列组合的花招,并
没有以往罗素兄弟在描写人物情感挣扎、面对强大的心理恐惧般的震撼感,是我认为可惜
的地方。
纵使如此,《无限之战》给我一种沉重又丰富、绚烂的娱乐效果。这么多人物、故事线需
要处理的浩大工程,交由罗素兄弟这两位整合能力强的导演来说,可说是相当明智之举。
整部电影的动作场面精彩、特效惊人、场景切换以及角色们鲜明的个性所冲撞出的火花,
绝对会让喜爱MCU的影迷们不会失望而且感到兴奋。他们能够妥善安排每位英雄人物的出
场及退场,一个最终强大的魔王需要收集物品的故事线安排,亦能够做到层次性、不失反
派心理侧写的深度,是我个人对《无限之战》中最喜爱的地方。我相当喜爱罗素兄弟眼下
的萨诺斯,是目前MCU中的“超强”反派人物中最能说服我的一个角色。但整体来说,《
无限之战》所带给我的娱乐感、目的性大于故事剧本深度,是我个人较为不满足的部分。
“尘归尘、土归土”
在接下来的《蚁人与黄蜂女》、《惊奇队长》以及最后第三阶段的压轴《复仇者联盟4》
,在《无限之战》如此结局的催化之下,我只能在心中怒喊:漫威啊漫威,你到底还有多
少法宝?拜托,不要再这样虐待我们好嘛!