[有雷] 真宅与伪宅的拉锯战——《一级玩家》

楼主: Ingen (伊欧玟的炖肉汤)   2018-04-24 23:55:27
一谈到《一级玩家》,你很难不从那琳琅满目的彩蛋开始如数家珍,一不小
心就陷在那里头几十分钟出不来。这也难怪,毕竟那些电影、电视、电玩、音乐
、动漫跟玩具的浮光掠影,全都是过去这三四十年以来,跟你人生中最快乐的时
光锚定的记忆碎片。回忆并不见得甜美,但我们仍然很容易沉溺其中,因为这样
就可以让我们暂时忘却,我们身处的此时此地,到底有多鸟的事实。
所以我一颗彩蛋也不会提。《一级玩家》当然有很多让我像个小朋友一样,
在戏院里跺着脚鬼吼鬼叫的地方,但是让我看到热泪盈眶的,是那些更重要的东
西。
史匹伯的阿宅圣战
不管怎么说,《一级玩家》依旧是一部非常典型的 Steven Spielberg 电影
。 Spielberg 的场面调度永远是那么干净俐落,每颗彩蛋藏得既隐密又好找,
每个追逐拍得既动感又清楚,就算是对于片中大量出现的流行文化元素毫不熟稔
的观众,也可以脑力低承载,轻松无负担地顺顺看下去。 Spielberg 的故事也
总是带着某种天真气,像个孩子似地对于世上的某些美好深信不疑,而且往往不
忍心戳破——即使他都已经直截了当跟你说,你的网恋对象很可能是个茧居在地
下室,体重破百的肥宅,最后仍然送你一个就算脸上有胎记,也遮掩不住美貌的
大正妹。 Spielberg 镜头下的世界也许有很多的不完美,但从来就不是一个让
人难以忍耐的时空。就连主角口中那个人们想要遁逃,糟糕透顶的现实生活,你
看了一眼照说应该让人觉得悲惨幻灭的未来版贫民窟,还是觉得那比你现在这间
昏暗狭窄的小套房,好像来得更加窗明几净一点。
如果 Steven Spielberg 只会粉饰太平,那他也就不是 Steven Spielberg
了。他的每个作品都有一个信仰著爱与正义的我们,必须要加以挑战的对立面,
在《一级玩家》里就是那个阿宅梦寐以求的“绿洲”衍生出来,以宅之名行剥削
之实的社会架构。这个“绿洲”是一个超猛版本的《第二人生》 (Second Life)
,同时也把《第二人生》让现实丑陋面渗透到游戏空间的问题,放大了 8,700
倍——人们一旦开始执迷于这个虚拟空间的美好,就会有既贪婪又冷酷的家伙伪
装成阿宅,跑进来建立一套课金系统,从玩家身上汲取劳动价值。就连牌子大如
Steven Spielberg ,要把原著小说里那些有著作权的内容一个个翻拍出来时,
也不得不花上好几年的功夫,去跟现实世界里的各家“创线企” (IOI) 打交道
,而里头最大间的正是发行《一级玩家》的华纳兄弟自己。只要一想到
Spielberg 竟然连他自己拍的《第三类接触》 (Close Encounters of the
Third Kind) 的梗都不能用,你就不禁要感慨,站在百元美钞的富兰克林前面,
再怎么了不起的梦想家也只能低头。
这就是《一级玩家》的核心主题:怀抱梦想,热血开工的车库创业家,与毫
无温度,唯利是图的企业执行长,争夺虚拟跟现实世界的控制权。从主角站在“
末日星球”荒凉寂寥的战场上,做出那种平常保证“万人响应,无人到场”的革
命喊话,地平线的那端竟然真的出现千军万马开始,我就一直处在一种一下子哭
一下子笑,感觉自己仿佛是个神经病的尴尬状态——这些个有钱有势的混蛋,他
们不会放过任何一块你以为可以安宅其中的净土,你到哪里都得起身奋战。
三把解锁自我桎梏的钥匙
在《一级玩家》里,热血阿宅跟冷血企业壁垒分明,你要选择哪个阵营毫无
悬念。但是讽刺的是,在现实生活中,他们往往是同一个人。把续集电影拍得惨
不忍睹的知名导演,就是那部没打算赚钱的第一集拍得最好;如今量产各式粪
game 的游戏大厂,当年只想着做出一个自己会想要玩的那种游戏;忙着巡回演
出,歌愈唱愈烂的热音天团,好听的都是早期在 live house 练团室写出来的那
些作品。
如果你把眼光从娱乐产业拉远一些,你会在各种领域发现这个现象:许多在
车库或小公寓工作室里东摸西搞,觉得把儿时梦想当成工作实在太棒了的理想主
义者,最后都变成了做什么先计算市占比、触及率、授权费跟广告综效,一心只
想着如何提升收益的唯物企业主。他们把自己曾经由衷热爱的事物扭曲得面目全
非,再包装成讨喜的模样,贩售给我们这些需要梦想滋润的小人物,在分享、按
赞数跟点阅率之间,把我们身上的金币,兑换成为财务报表上的净利数字。
在美国梦包装的资本主义架构下,你要怎么样才能守住你心中那份美好的宅
魂,无论面对什么样功成名就的诱惑,都能够保持无动于衷呢?这是《一级玩家
》真正的主人翁,“绿洲”创办人 James Halliday 遗憾终生的大哉问,也是那
三颗彩蛋大挑战真正的意涵。头文字D赛车道不是在教你要逆向思考,跳脱框架
那些老生常谈,而是要让你体悟到,在别人为你设定好的赛道上,跟其他玩家拼
得你死我活,注定是一场永远赢不了的比赛。约会接吻大作战的主旨,也不是真
的要弥补直男癌患者不敢撩妹的心理创伤,而是藉这个广大阿宅普遍的痛脚,点
出你“没有跃出的那一步”代价有多高,以及陷在自己创造出来,看似众人钦羡
的浮华窠臼里,有多么得不偿失。
然而如果说《一级玩家》有什么至关紧要的中心思想,那无疑是最后那个坑
陷了“创线企”旗下所有代打玩家,在现实中也几乎坑陷了所有人类的陷阱:人
生就是一场游戏,而游戏的终极目的不是为了“赢”,而是为了“玩”。《一级
玩家》用世界上第一个放彩蛋的游戏《魔幻历险》 (Adventure) ,固然是对彩
蛋业祖师爷 Warren Robinett 致敬,但是当我们看到即使是这么样一个简陋无
比,操控萤幕上的愚蠢亮点移动的单调游戏,也别忘了四处闲晃,发掘这个世界
里的各种美好(或麻烦)时,你不禁会开始审视自己的人生,是不是也不知道从
什么时候开始,太执著于要“赢”,已经很久没有好好“玩”了。而你愈是擅长
在人生这个游戏里头“赢”,你距离“创线企”执行长的位子就愈近。
有着 Steven Spielberg 典型廉价热血的《一级玩家》(“廉价”的意思是
:它不是那么精致),表面上是一场真宅跟伪宅争夺世界控制权的正邪大战,骨
子里则是两种价值观的角力。身为在现代化与社会化过程中节节败退的“真宅方
”,你的最佳战斗方式,就是随时保持那份单纯的玩心,不要为了任何威胁利诱
,让那些混帐王八蛋剥夺你享受人生的权利。他们无时无刻都在渗透你生活中的
各个层面,你要跟这些把人生意义搞错的伪宅对抗到底——即使有的时候,这些
伪宅就潜藏在你心里。
====
有图没真相: https://bekanis.blogspot.tw/2018/04/ready-player-one-2018.html
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2018-04-25 03:31:00
作者: elapseregret (不知何往)   2018-04-25 08:33:00
大推这篇‼ 写得很棒‼

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com