Re: [普负雷] 现实让人出戏的一级玩家

楼主: feelsnow (旖旎)   2018-04-09 13:24:55
※ 引述《GCnae (B-Oni)》之铭言:
: 以下偏负雷
: 防雷页
: -
: -
我是对那个金融体制感觉到困惑啦XD
一个可以和现实货币互通的电子货币,还是可以靠游戏时数量产的东西
到底是要怎样达到平衡真的让人感到怀疑w
: 就直接进入我觉得槽点大到我无法忽视的部分好了
: 1.第一支钥匙的取得太鬼扯
: 拿小说发行时间来讲,2011年发行的小说,就算给作者写两年好了
: 2009年开始执笔,2009年的电玩界
: 请问一款有大量玩家的游戏,被允许找到的彩蛋要被找出来需要多久?
: 被发现之后要散播出去需要多久?在当时FACEBOOK、YOUTUBE、JUSTIN TV都已经出现
: 一款游戏的完整攻略到各式彩蛋,不用一个月大致上都可以找得到,更何况是2045年?
: 一个单一赛道的赛车关卡,5年没有人过得了关
: 可能一般玩家爱惜自己的帐号,挂掉要重新累积资产很可惜所以不爱猎蛋,OK
: 拥有一整个彩蛋攻略组+消耗不完的攻略玩家的IOI
攻略组打游戏的时间很低,消耗组没心神去破游戏
造成消耗组注意到的细节也不会传达给攻略组
更何况,他们攻略组是合议制的,有参加过类似的都知道主流意见相违背的讯息都会被
强力忽略掉,因为没有资源分给你用。分给你以后,如果你是对的那不就大权旁落?
: 从来没有任何一个攻略组的人
: 在攻略赛车游戏时给任何一个六数人下过任何一次开场直接倒退跑这个指令?
: 更何况是一个主打游戏的界限是玩家的想像力的游戏
: 正常的玩家在游戏卡关时都会考虑几个面向调整攻略
正常玩家不会因为一款游戏爆了就破产,不过很可惜的是绿洲似乎会
而且游戏币和现实货币的比率颇高,从开头的影像有人爆了宁愿跑去跳楼可以略知一二
就算真的爆了也不会有人愿意抛弃自己点的技能还有配置(阿姨垃圾男友)
跑去赌一个完全不知道报酬的撞墙赛车,因为赌下去不只是没钱
连配好的技能都要被吃光的风险?
拿全身身家下去押宝的概念,如果只是一款“游戏”赌身家风险可能还有点低
如果是门槛要买满两百款以上才有门票,要你拿STEAM帐号所有游戏下去赌
赌完输了就所有游戏都砍掉,重点是需要生物验证和指纹声纹凭证
还不能有分身的STEAM帐号,可能才有那么一点点感受到那种徬徨和选择感
: 玩家技术层面不足、角色装备不够好、是否需要团队合作、攻略方式有误、密道等等
: 明明有消耗不完的六数人,整个攻略组只会叫他们每一次都直直往前冲??
: 这些攻略组是来混饭吃的吧!?
攻略组本来就是来混饭吃的,如果破关以后就没有工作了
这不用这款游戏,从过往很多作品都可以看到类似的痕迹
你太过忽略人的因素了,就像是太过忽略那个没有脑的诺兰大老板所带来的影响力
: 2.结局的收尾方式让人傻眼
: 照一般的网游系作品收尾
: 主角在拯救游戏世界后的最后一个TAKE
: 通常会是主角在游戏内与女主角一起看着他们拯救的这美丽的游戏世界→跑END ROLL
: 但是这部作品居然是
: 主角:虽然我是靠这款游戏意外当上了大老板+富翁还找了一个老婆,当了现充的感觉
: 蒸蚌,大家都给我出门去接触现实社会,当现充真的比宅在家里爽,所以服务器每周
: 二周四都不开机,穴穴大家~
: (以上80%脑补台词)
: 然后TAKE男女主角在总裁椅上拥吻→跑END ROLL
: ????????????????????????
: 这不是一个主打GAMER的作品吗?最后不呼应一下你拯救的美丽世界(还可以出游戏来卖)
: 然后跟大家说"当现充比较爽不要再宅了好ㄇ?"
: WTF!?
: 可能米国人比较喜欢这种结局的调调吗...?我是觉得很傻眼啦
我也觉得关机两天很过分就是了XD
一款没有维修日的游戏被接手以后每周维修两天,真心粪营运(?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com