Re: [普负雷] 现实让人出戏的一级玩家

楼主: GCnae (B-Oni)   2018-04-09 06:03:26
以下偏负雷
防雷页
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就直接进入我觉得槽点大到我无法忽视的部分好了
1.第一支钥匙的取得太鬼扯
拿小说发行时间来讲,2011年发行的小说,就算给作者写两年好了
2009年开始执笔,2009年的电玩界
请问一款有大量玩家的游戏,被允许找到的彩蛋要被找出来需要多久?
被发现之后要散播出去需要多久?在当时FACEBOOK、YOUTUBE、JUSTIN TV都已经出现
一款游戏的完整攻略到各式彩蛋,不用一个月大致上都可以找得到,更何况是2045年?
一个单一赛道的赛车关卡,5年没有人过得了关
可能一般玩家爱惜自己的帐号,挂掉要重新累积资产很可惜所以不爱猎蛋,OK
拥有一整个彩蛋攻略组+消耗不完的攻略玩家的IOI
从来没有任何一个攻略组的人
在攻略赛车游戏时给任何一个六数人下过任何一次开场直接倒退跑这个指令?
更何况是一个主打游戏的界限是玩家的想像力的游戏
正常的玩家在游戏卡关时都会考虑几个面向调整攻略
玩家技术层面不足、角色装备不够好、是否需要团队合作、攻略方式有误、密道等等
明明有消耗不完的六数人,整个攻略组只会叫他们每一次都直直往前冲??
这些攻略组是来混饭吃的吧!?
2.结局的收尾方式让人傻眼
照一般的网游系作品收尾
主角在拯救游戏世界后的最后一个TAKE
通常会是主角在游戏内与女主角一起看着他们拯救的这美丽的游戏世界→跑END ROLL
但是这部作品居然是
主角:虽然我是靠这款游戏意外当上了大老板+富翁还找了一个老婆,当了现充的感觉
蒸蚌,大家都给我出门去接触现实社会,当现充真的比宅在家里爽,所以服务器每周
二周四都不开机,穴穴大家~
(以上80%脑补台词)
然后TAKE男女主角在总裁椅上拥吻→跑END ROLL
????????????????????????
这不是一个主打GAMER的作品吗?最后不呼应一下你拯救的美丽世界(还可以出游戏来卖)
然后跟大家说"当现充比较爽不要再宅了好ㄇ?"
WTF!?
可能米国人比较喜欢这种结局的调调吗...?我是觉得很傻眼啦
作者: windsoul0312 (开心比较重要)   2018-04-09 09:43:00
第二点虽然全片有哈勒戴的遗憾作为背书 但是还是很讽刺就是了 尤其是本鲁看到人家有钱有妹就说不要沉迷游戏 要关心身边的人事物阿干
作者: r78965413469 (GordenJay)   2018-04-09 09:54:00
第一点有什么问题吗?halo3有个发售七年后才发现的
作者: arsenalguner (arsenalgunner)   2018-04-09 10:33:00
呵呵,果然这部给负评就会一堆嘘,帮补血
作者: Hollowcorpse (爱罗武台湾)   2018-04-09 12:23:00
又一个五年...基本剧本都看不懂得到底有什么资格吐
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2018-04-09 13:10:00
一个问题 开车往后撞到墙=角色会死亡? 呵
作者: Hollowcorpse (爱罗武台湾)   2018-04-09 13:27:00
老板:赛车游戏目标第一个过终点的,你倒车?先倒扣你粮票跟薪水要不要?open book你也不知道要考哪里,设阅览门槛有个屁用是谁先拉老板出来的啊? 真得好笑玩 GT sport的话最好跑两圈就往回跑跑看啦马力欧赛车那种party game根本不是竞速游戏不过是大乱斗的一种Adventure的彩蛋隔了一年才被发现而且第一关的赛车也不是好几年了好吗...马后炮最会马后炮是什么想法? 还是马后炮猎蛋人不想玩是因为没找到第一关的入口..到底是有没有看...要怀疑怎么不去怀疑为什么没有骇客爬code找漏洞整个OASIS都没有后门可以钻直接爬到彩蛋在哪看人破台游戏是有多难?是找了五年还没找到才没有玩家...找到后才回流部分
作者: yushes920179 (乐冰)   2018-04-09 17:43:00
什么是现充
作者: Hollowcorpse (爱罗武台湾)   2018-04-10 13:08:00
第二点是要讨论什么? 原作就不是要你一直玩game的又是一个电影都不看还好意思来嘴的家伙

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