[爽雷] 一级玩家 找回游戏的感动

楼主: warrior000 (WaRrioRzs)   2018-04-06 21:22:30
连两天都去看IMAX3D版
真的要看大萤幕3D才够震憾
可惜马来西亚唯一一间4DX戏院太远了~
因为第一天看完之后实在太不过瘾了
隔天又找了一票孩子和长辈们一起去看~
小朋友看到目不转睛,犹如自己玩游戏的快感
长辈们看到眼花撩乱,认清虚拟与现实的差异
适合携家带眷的爽片之一!!
不过如果是看3D版~ 开头有一小段令人晕眩的场景~
请小心服用~
防雷线
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由于版上有许多心得文,小弟在此就讨论一些点
催化剂
关于催化剂将全画面角色全部消灭,针对衰星上的玩家全数消灭,
当下没有在线上或是其他星球的玩家,则不受影响。
但游戏设定是找到钥匙的玩家才会登录计分板,
故其他存活玩家,还没找到钥匙之前,计分板上都不会有名字。
而绿洲的设定是“角色死亡,则金钱、装备归零”
这点对于玩家倒是比较辛苦的。
玩了那么多年,课金、冲装、解任获得道具样样来,
却只要一次的死亡,一切归零...也难怪I-R0k听到催化剂就腿软。
当然有些人不怕重练,毕竟绿洲里有装有技巧就是强者,与等级无关。
其实主角群已经破解了三把钥匙的取得方式,
即便被催化剂强制砍掉重练,重新创角后,一样能取得三把钥匙破关,
甚至再创其他角色,再去拿钥匙赚钱,再把钱转给本尊,
马上变富翁,不过死一次就全没了...
另外一个设计,游戏当下把VR装置脱下,就强制登出游戏,
当然在解任务过程脱下VR装置,应该会强制登出任务。
那主角们在衰星上怎么不用这招脱出游戏保命??
推测进入衰星有额外限制,毕竟衰星像是PVP地图,
如果玩家在衰星强制脱出,可能就判定死亡,
必须传送到安全区域后,才可以脱出游戏。
((看到I-R0k拼命跑向传送门而不是强制脱出,才如此推测
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赛车
倒退开,这在正规赛车游戏里应该是没办法的,
但是在绿洲里可以做自己想做的事,
甚至把车子改装飞天?! 或许能突破大猩猩??
但可能赛车场有限制,只能在陆上跑,毕竟是"特殊任务关卡"
不过对于"提示",真的要对Halliday有爱的人才有办法发现。
馆长都说主角把那些片段都看了无数次,
好像主角都不玩游戏,只享受着在馆里看著作者无数的回忆,
而在这一次再重看回忆时,才发现关键字。
真的佩服主角对于作者的大爱,完全的沉浸在享受作者的设计里。
也难怪Halliday最后对主角说:谢谢你玩我的游戏~
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看完这戏真的找回当初小弟玩游戏的感动,
不是为了要破关,而是享受游戏的每个环节,
不论是路人对话,或是隐藏房间、道具,或是隐藏任务、人物,
每个角落都一定要走透透,到处乱绕乱撞乱闯,
真的没东西了才甘心离开。
不过随着年纪增长,工作的忙碌,渐渐的也无法再溺于游戏里,
谢谢一级玩家带来的感动!!
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长辈们很喜欢最后Halliday讲的那番话,
“我不擅于和人沟通,只好躲在虚拟世界里,
在这里才让我有家的感觉。
可是,只有在现实生活里,我才能吃到所谓的美食呀!”
以及主角群最后将绿洲设定星期二、四为关机时间,非常认同,
觉得要让玩家们不要只沉浸在游戏里,多去感受现实的生活。
不过才走出戏院,那几个小朋友,手机拿出来继续连线厮杀...
长辈们也只能苦笑...XDD

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