[普雷]古墓奇兵2018 – 被五花大绑的 Lara Croft

楼主: psycho (赛可)   2018-03-13 22:33:57
2018年古墓奇兵,
继裘莉版电影改编以及2013年游戏重开机之后,又再次得到改编的机会,
重新回到大萤幕上。
其他先不说,
古墓奇兵系列从1996年到现在已经超过20年,
到现在还能有新电影改编,真的是非常不容易。
能这么长寿又不断有改编电影的游戏,
大概也只有古墓奇兵跟恶灵古堡了(很巧的两个都是1996年出的游戏!)。
恶灵古堡电影剧情老早就不鸟游戏设定了,而且已经在去年完结,
所以老游戏迷现在大概只能期待重开机的萝拉了!
可想而知这部电影所背负的使命和观众的期待阿!
所以2018年的古墓奇兵到底如何呢?
如果以一部动作娱乐片来说,2018古墓奇兵算是可以的了!
有一个中规中矩的故事,动作场景还算精采,
Alicia Vikander的萝拉看得出来是有下过工夫,
吴彦祖可以从陆仁改名叫花瓶了,算有进步,
Himiko女王的能力有点瞎,但是还算说得过去XD
综合来说,就是没什么突出的地方,顺顺的说完一个故事这样。
不过做为一位新旧版游戏都玩过加上看过裘莉版古墓奇兵的观众,实在很难用完全独立的
眼光来评价这部电影,加上电影又有相当程度的采用新版游戏的设定,实在很难不看到之
中的差异。
当把过去的萝拉跟2018版的比较,就实在有一种说不出的不协调感......
(防雷页)
场景的设计与选择实在很奇妙,
明明是冒险片,总该有一点奇幻、古老或是神祕的元素吧!
结果Himiko所在的岛上却意外地“干净”......
除了名称还有一台二战日军轰炸机外是照搬游戏的内容外,
这座岛就真的很空,
没有任何遗迹,没有太多冒险元素,
甚至完全看不出这座岛藏有天大秘密(想一想对古墓来说或许是好事XD),
连度假小岛都称不上,就是一座鸟不生蛋的岛,完全看不出想像力或是用心!
真不知道是没有预算还是剧组太混XD
弄几个古代石碑、雕像还是受感染者遗骨是会死喔!没在这方面下工夫嘛!
感觉想像力太侷限弄不出新东西,
要抄游戏场景有只抄那么一点点!
最后就是大家买电影票欣赏大自然!
难道说预算都用在古墓上吗?好像也没有阿!
虽然有机关陷阱,不过仔细看就是一条路通到底,解迷和陷阱又很没特色,
我玩过游戏都很难把这场景和Himiko还是古墓奇兵联想在一起,
没玩过游戏的观众大概就更没感觉了......
再来就是人物设定。
萝拉做为古墓奇兵中最核心的人物,
在这部影片中可以感觉的确是萝拉,
不过不是裘莉版的萝拉,也不是游戏里的萝拉,
说导演给予了这个角色全新的定位,却又说不上来,
因为在电影里处处可以看到裘莉和游戏角色的影子,却又没有很明确的发展方向,
让人很难捉摸到底这个角色要怎么发展。
明明萝拉的设定上很明显的看出这是参考2013新版的游戏,
不过个性上很明显地是想学裘莉版的萝拉那种强悍又很跩的个性......
选Alicia Vikander接女主角,
不就是因为她比较接近新版设定吗?
那干嘛让她的个性靠向裘莉版的萝拉呢?
然后明明有登山斧还有弓箭的片段,
但使用时间都不长(用法还很有问题XD),
然后结尾竟然拿双枪!
所以是说有下一集的话要请裘莉回来演?
角色的背景上也做了相当大个改动。
萝拉从清纯学生妹变成自立自强打工小妹,
萝拉爸从已故考古学家变成企业家兼差考古......
不是说人物设定不能更改,
是既然不想完全用游戏那套,
那自己重新人物设计不是更自由吗?
何必拿游戏设定来拌自己的脚呢?
这角色设定可是关系角色的发展过程和故事的张力阿!
游戏中萝拉因为目睹父亲的死,立志成为考古学家完成父亲遗愿,
然后从娇滴滴大学生变成荒岛杀人魔,过程还蛮有笑果的XD
明明三不五时就娇喘还是可以干翻全岛,完全就是反差萌XD
电影把萝拉改成一开始就很强悍,就显现不出角色随故事转变所带来的张力了啊!
电影的脚色设定只能让人知道为什么萝拉家很有钱,其他的东西,
像是萝拉为什么要选择考古、为什么圣三一要纠缠萝拉不放,
都没得到太大的发展机会!
如果编剧有意识到这一点的话,应该就不会把背景改得这么随便。
从结尾来看,感觉下一集的剧情大概会变成萝拉开始和安娜争家族财产,
然后就变成“古墓世家”了吧!
剧情上也是一堆不知所谓的致敬!
像跳降落伞下来被树枝穿刺,摆明是向游戏借的,
不过游戏中可是真的有十几分钟让你感觉到移动迟缓和虚弱,
电影中就只是手摀在那,过没几幕就又活跳跳了XD
这不叫致敬这是乱搞啊!
玩过游戏的觉得很没feel,没玩过的会不知道这是在干嘛,然后过没几幕就忘了!
瀑布和二战日本飞机也是一样,
没玩过游戏的不知道打哪来一架飞机残骸,
玩过游戏的是知道,不过整部戏二战的遗迹就出现那么一次,
连台词中都没提到,一样是看过就忘了。
所以演这些干嘛呢?拿来写新剧情不好吗?
总结来说,这部片最大的问题,就是由于有很多前人留下的资源了,
然后编剧就东捡一点、西捡一点,拼凑出一个新萝拉,
却丝毫没有想过这样做到底有没有效果!
把一堆东西加进来,却又不到位,让整部戏有种硬凑的感觉。
好像怕没提到这些东西,大家不知道这是古墓奇兵!
然后这版的萝拉就被这些无谓的设定绑住,
要她自成一格也不是,要完全致敬也不是,
在编剧变不出新花样的情况下,
就完全看不出独立的个性和特色!
难怪之前恶灵古堡要脱离电玩设定,只能说要把游戏转成电影真的不容易,
一个不注意就变成了四不像。
只能期待下一集(如果有的话......)
真的跳托出来变成古墓世家看会不会好一点XD
作者: rrrrrmagicgo (瑞比)   2018-03-13 22:54:00
有啊古墓里不是有一个深渊,里面很多骨头啊

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