Re: [请益] 动画画得烂跟演员演技差不同意思吗?

楼主: uyaihcxx (甲甲)   2018-01-15 03:42:35
※ 引述《t516 (t516)》之铭言:
: 最近看了幸福路上的预告,当然不可能进戏院看,
: 觉得那个画功实在不行,
: 角色的外观不讨喜、
我能理解台湾长年受到大厂(资金多、产业稳定)的外来动画片洗礼,观者对画风接受
度变的单一的现况。画风的好恶是个人的偏好,有的人喜欢日系2D、有的人觉得日系
很塑胶喜欢3D写实算图、有的喜欢艺术风格强烈的,这边就不多加讨论。
: 阴影没表现出立体感、
: 从肌肉、骨骼到动作表情,实在懒得讲,就是完全不行呀,
画面人物的颜色选择和背景搭配上确实让画面塑胶感比较重,同样是偏插画风格,
海洋之歌这部片的处理方式相似但就不会有塑胶感,这是比较可惜的部分。
但要说到从预告片中就觉得骨骼(我想你是想说骨架)、动作表情不行,不知道原PO
能不能停格截图具体指出哪一卡没有到位,不然我想这块的讨论说实话挺没有实质内容。
我自己和朋友都认为预告片中的人物表演是足以展现预告片想传达的情绪和故事了。
: 更别说什么肢体动作的表现整个生硬,
: 简直就是把盖铁皮屋的概念搬到动画市场用。
: 随便看一下30年前的迪士尼卡通跟日本卡通,动作什么的都比这个流畅太多,
: 人家纯手绘,这部片还用了很多电脑绘图凭什么比不上呢?
不知道原PO到底有没有相关背景,技术进步电脑绘图充其量只是加速制成,在2D这块不论
是纸上作业还是电脑,吃的都是画力、资金。画力影响的是对于脚色人物的掌握度表演
肢体等、资金可以影响的是祯数的多寡,祯数影响的是画面的流畅度,越流畅代表一秒画
越多张图,一秒24格全动画和一秒12格可就是翻倍的资金和人力。在现有资金下,好好把
故事说好,这部片做到了。
: 有人说画成这样的风格道理就像佩佩猪一样,故意用特殊风格来达到某种效果。
: 那表示他的内容大概也跟佩佩猪类似风格,给幼稚园看的吗?
: 还有,它卖到国外会像佩佩猪一样成功吗?
: 佩佩猪很有记忆点,角色也蠢得有特色,如同海绵宝宝,这部片的角色
: 有什么突出的地方吗?
这部分每个人的观影经验不同喜好不同不讨论。
对我而言幸福路上的画风和佩佩猪完全不同,光造型就差了十万八千里。
: 不过我最想问的是,
: 动画师画出来的角色的表现差,不就跟演员演技烂一样意思吗?
: 我想一个演员所表现出来的动作、表情如果跟这部片一样生硬,
: 那位演员早就被干翻了吧?
: 为什么换成台湾动画接受度就这么高呢?
: 这样台湾的动画不就是画这种水准就够了?
前面也有人回文过了,光实拍导演在和真人导戏和动画导演和动画师沟通如何画原画就
是完全不同的方式和逻辑。有时演技烂还不一定是演员的问题、也有可能是导演甚至
是剪接师。总之,完全不能类比。
台湾动画有自己要面对的困境,没有产业、资金、人才培养都是问题。但在这样的状况下
大家仍愿意支持真的不是国片光环,而是好好地讲述了一个故事。在有众多动画电影可以
选择的状况下,为什么幸福路上可以有口碑,就是因为这是讲述台湾人的故事,并且辅以
足够稳定的动画,让观者可以沉静在故事中。
以动画表现来说,预告片没有剪进正片中精采的片段,这部片暗喻的片段十分精采,
动画12法则、美术、转场、寓意都表现的淋漓尽致。
打了这么多,原PO还是进戏院看完再评论我想也不迟吧!

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