※ 引述《tontontonni (变形金刚之最终骑士)》之铭言:
: 日本其实也有武士传统的武士电影,
: 可是日本武士对决的时候,那个武打真的..........完全不能跟中国武侠比阿,都在拍脸
: ,然后一两刀直接end。像我看宫本武藏,整个大囧
: 日本人是不是不会拍动作片?
借题分享一下~
原po或许对武打片有既定的喜好
但我个人觉得早期日本片的武士对决其实很有味道
而且一些接近现代的片子,常常动作设计已受到外来影响
太过强调动作酷帅,反而丧失了些风味
例如,我有次在 YouTube 看到这个片段:
https://www.youtube.com/watch?v=_Hvc1Ae-YCU
这是 1967 年的盲剑客系列电影《座头市血烟り街道》
里面的片尾决战片段(有英文字幕)
个人觉得就是一个“用动作场面说故事”的好案例
(建议先看完片段,再看以下叙述)
在这段 9 分钟长的影片中
看英文字幕大概就能知道,主角座头市在保护那平民一家人
那对父子首次团聚,但因为爸爸无辜涉入一桩犯罪阴谋
所以奉旨查案的高手武士要格杀无论
座头市的慈祥与武士的正义,形成鲜明对比
光靠对话就已经把“武士与平民”、“法与情”的矛盾点出
尔后的决战,座头市原本靠着妙招占上风
但突然一个变故让他不得不弃剑,只能用肉身抵挡敌人
没想到这边又来一个twist!
一直铁石心肠的武士,看到舍己救人的座头市
终于也找到心中的情义,献上武士的荣誉承认败北
并放过可怜的老百姓一家
这段对决场面,无论是摄影、剪辑、音乐音效都相当出色
(长镜头美极了,终场前的静默处理也很棒)
加上两位演员的精彩表演,我觉得完全不输任何今日的特效大场面
画面不止漂亮,更说了一个好故事
把两位高手的气度和信念,都做了具体的展示
所以回到原po的问题,我个人的看法是:
技巧愈来愈炫的动作设计当然令人血脉贲张
但还是要回归到,动作场面是否能够呼应并带动剧情发展?
如果能做的好,那不管是什么风格
其实都会好看的~(反之亦然)