※ 引述《KingKingCold (お元気ですか?私元気です)》之铭言:
: 原来不是每个台湾人,心中都有个小警总,
: 其实是每个李烈,心中都有个小警总。
: 李烈同学,国家感谢你的协助
: ※ 引述《linkuanchung (Whitesnake)》之铭言:
: : 电影团队把剧本抽掉政治色彩是对的
: : 拍电影就是为了票房,为了赚钱
: : 本来就有商业考量,又不是拍探索频道
这部她说的不谈政治 就要看怎样的不谈法
这部如果没有白色恐怖 当然就不叫“返校”
但这部并没有非常明确的指出是哪段时期的白色恐怖
玩过游戏的都知道
尽管玩家明显看出是 台湾早期蒋政府戒严时期
游戏本身也有很多影射(例如长得像某人的教官 XD)
但游戏本身并没有 明确指出 故事就是发生在蒋政府时期
也没有提到当时的领导著是 蒋介石
游戏中一直都用 总统 政府 领导 这种暧味不明的称呼
连礼堂上都没出现国旗 ,关于共匪也都没提到,只说是匪谍
唯一出现国旗的 大概只有公告栏公文上小小图示
但仔细看其实青天白日的比例是错的(比较像缅甸国旗)
这也是游戏的 醍醐味 之一
所以硬要说这个是虚构时空背景下的故事 也不是不能
如果电影团队想要避免政治问题
就不要在故事上提到 蒋政府 台湾 中华民国
但是在美术上还是要让观众直觉反应到那个年代
只不过不必提到历史上明确的 人、事、物
把重点放在 白色恐怖 就好
这么做并没有违反游戏本身的初衷(事实上游戏里也是这么做)