[微雷] 评 攻壳17版与前作的差异

楼主: dan310546 (00)   2017-04-08 11:49:19
同样cyberpunk和攻壳的主题
押井守的两部作品:
重现原作一个华丽的cyberpunk世界,攻壳。
带着东方神秘主义,表现虚无主义和存在主义。
17版则是:
力求重现重要的场景。最大化的让攻壳世界与我们现实世界融合。
宣扬cyberpunk的教条。有一种极简的风格,
表现古典自由主义、存在主义,和更彻底的网络世界。
17版中机械与人当中没有任何的模糊,任何的神祕。有出现、但是没有要探讨不同程度义
体化的差异。可以直接说,所有个体已经被视为等同,所有的人、机械、动物...。
AI=人=AI
随后也没有要探讨网络与世界之间的互动、影响,因为:
世界+Network=Network
世界即网络,网络包含所有系统与个体。
网络中不管是猫是狗是AI是娃娃都没差了。
这设定太无聊了,人与人互动的戏剧性大减90%以上。
作者: cute101037 (cute101037)   2017-04-08 12:41:00
以前我还以为我很聪明,看完或说看不完你的论述,我发现我真的看不懂高深的文字^^
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-04-08 13:25:00
唯利是图不是坏,卡特在终止合约计画这点,也只是为了维护自身利益以及他所认为的公司利益。观众若直接把卡特当坏人也无妨,因为本片的主角是Mira。潜水一段我认为也比95动画电影做得更好。巴特是出于自身意志来找Mira,而不是像Mira一开始(以及部分初次接触本作的观众) 所想的“你就是被派来要杀人灭口的吧”。让人可以思考“出自个体的行动”与“系统要求的行动”两者的差别。
楼主: dan310546 (00)   2017-04-08 18:44:00
更正,Rupert Sanders简化了攻壳的世界,是希望能有更多人懂攻壳。这是一部有Ghost的攻壳,只是Shell比较素雅。
作者: s1032kj (无聊)   2017-04-08 19:54:00
那他失败了 TV版还比较容易吸引人
作者: dixieland999 (迪西兰)   2017-04-08 21:24:00
摆一坨大便在你眼前叫你自己去想什么是攻壳想不出来不能怪大便,要怪自己。
作者: flysonics (飞音)   2017-04-08 23:43:00
连"蜜拉试着喂狗"这种不到30秒的过场你也能解释成个体跟个体之间的互动 我也是醉了
作者: liyuan0204 (Li-Yuan Wang)   2017-04-09 00:57:00
只有我觉得“这篇到底是在讲三小”吗....
作者: yeahwazzup (RAY)   2017-04-09 01:01:00
你这个概念不是能套用到所有影视媒体吗?有些人就是脑补得很厉害,并擅长把简单的事物用更迂回复杂的方式呈现出来。厉害一点就变宋七力,道行不深的就变海涛。
作者: Ga1axyNote7 (一代神机炸七)   2017-04-09 01:26:00
工三小
作者: liyuan0204 (Li-Yuan Wang)   2017-04-09 06:37:00
工三小
作者: trickster02   2017-04-09 07:14:00
到底在工三小
作者: ghostxx (aka0978)   2017-04-09 09:59:00
好像满肚子知识 但撰写文章却十分破碎 跟这剧本很相似
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2017-04-09 10:23:00
中二
作者: tf310244   2017-04-09 11:07:00
跟隔壁班祖杰哥有异曲同工之妙*板

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