[有雷] 无奸不成商《速食游戏》

楼主: KevinMoleaf (陆坡)   2017-01-19 12:41:19
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够强、够快、够狠,不择手段才是成功之道
资讯爆炸时代,什么事情都必须要快,移动速度快、工作效率快,连吃都得加快脚步,简
便又快速的速食生活,可说是现代人的选择。在没有时间停下来上馆子;下厨房,快餐店
便成了最方便的选择。《速食游戏》将全球最大的速食餐厅“麦当劳”故事搬上台面,但
并非叙述从无到有的麦当劳餐厅,而是以麦当劳行政总裁,雷.克罗克如何夺取麦当劳的
故事为蓝本,翻出这全球数一数二的餐饮业者背后不为人知的一面。并且也叙述关于经营
学和麦当劳产业历久不衰的原因。
汉堡、可乐、薯条,只要这三样放一起,很理所当然就让人想到全球最大的速食餐厅麦当
劳。在台湾麦当劳普及全台,共有约三百多间分店,几乎每个市镇都有一至多间的麦当劳
速食餐厅。其明显的红色横幅和上头的金黄拱门,是麦当劳最有利的识别标章。而其广告
和行销模式也不断的翻新,从过去的价格战到现今形象广告,从过往美味快速方便慢慢转
型为健康环保等公共议题,但即使如此,麦当劳还是在世界各处争议不断。
麦当劳虽为世界最大的快餐连锁餐厅,但也是批评声浪和引发最多纠纷的国际餐饮集团之
一。在二零零四年时,美国独立制片导演摩根.史柏路克就曾拍摄纪录片《麦胖报告》,
连吃麦当劳连续三十天,借由自身的结果,告知观众麦当劳食品对健康非常负面。而几年
之时,日本也因麦当劳用过期肉制成鸡块等食品,被日本消费者抵制,在中港台则也爆发
超时超量,低薪等疑云。在第三世界也被视为饮食文化侵略者等等,使麦当劳在全世界风
波不断。
但通常麦当劳给人的形象还是快速便利,甚至是可以让小孩开心的地方。《速食游戏》的
拍摄起因为一首曲子,让导演想了解关于“麦当劳”背后的故事而找上最初创立麦当劳的
家族子孙,而麦当劳兄弟的子孙也表示,是时候该让整个麦当劳的故事摊在台面,让人知
道其背后的故事,提供最初麦当劳第一家店的创办史和纪念物,还有各种跟当年麦当劳行
政总裁雷.克洛克之间书信、旧照片、对谈录音等,为整部电影提供重要的考究讯息。
原先为奶昔机推销员的雷.克洛克,在一次机会下认识了麦当劳兄弟,麦当劳兄弟开了一
间速食餐厅,跟其他餐厅不同有着全新的理念,并且营运非常不错,雷.克洛克顿时心动
,想跟麦当劳兄弟谈起扩展分店的计画,但这只是雷.克洛克开启他麦当劳全球企业的第
一步。整体来说《速食游戏》因为有丰厚的资料考究,品质跟故事也非常稳定,并且以雷
.克洛克当年对谈录音作为收尾,更加深整部电影的真实性。
虽说这是一部谋权夺利相当可恶的故事,但商场如战场敌人难防,在电影许多层面下,其
实看得出麦当劳行政总裁,雷.克罗克虽然在感情和争权夺利的方面让人诟病,但在经营
麦当劳的用心是难忍可贵的,可说是全心全意为麦当劳事业付出,这一点算是电影中雷.
克罗克为数不多的优点。并且随着故事推进,电影点出重要的一点:“麦当劳并不是餐饮
业。”这也点出关于一个大企业者要成功,进退手段显然并非走向正中大道,反是游走于
法律边缘。
雷.克罗克与麦当劳兄弟的撕破脸,说穿了就是彼此眼界和需求不同。因过去失败,急于
证明和拓店的行销,与安逸于己的两位老板,累积下来的冲突和事业心让这麦当劳的企业
故事展开。而电影中也有提及麦当劳兄弟在经营麦当劳速食店时前期的付出,重现麦当劳
当年发想出来的“快速厨房”,这个至今影响世界餐饮的“系统制式化”经营手段。商人
无国度;无奸不成商,只能说麦当劳兄弟并非好的生意人,而是设计师,才让嗅到商机的
雷.克罗克逮到这顺风车。

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