Re: [讨论] 有雷,返校是否能拍成恐怖版 你的名字

楼主: shinbird (爆肝就要喝愛肝)   2017-01-18 09:48:58
这个游戏的剧情真的是有点过誉了。
首先他真的没有表达出来旧时代那种白色恐布的氛围。
只是代入那种气氛,让人以为当时活得有多么惧怕。
但实际上剧情中的角色还是可以上酒店、开查某。
还有老师可以带女学生进电影院看电影搞师生恋。
而且时空错置,看学校以为是民国六、七十年代,解严前夕的校园
因为校园大量进伫蒋介石铜像是在他死掉后才开始的,
而校园大量教官进伫也是民国五十年后才开始
但听背景音乐却是日治时期流行的雨夜花????
感觉时代对不上。
不过原作团队也说了,那是架空的故事,
所以时空背景对不上也是满正常的。
我比较喜欢一开始把台湾民俗跟乡野传说融入其中的恐布情节,
开头真的会令人毛骨悚然,不时回头。
但后头却整个剧情急转直下,变成个人的罪与救赎,
不是说故事不好,只是包装得有点肤衍,
而且感觉虎头蛇尾的。
前2章还不错,后2章根本在赶进度,谜题少,剧情也僵化、简略不少。
把一个悲伤的故事用分述拆装的型态弄成游戏是让人有玄念,
但不会让人想玩第二次就是了。
拍成电影或许也可以去除这些缺点吧。
作者: auron4041 (雷电)   2017-01-18 10:42:00
希望弄个红衣小女孩的游戏
作者: rjdiego (小雨)   2017-01-18 11:04:00
敷衍
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2017-01-18 11:35:00
好严苛的评论 不过好像也还算中肯但看在人家也不是强调高度还原的份上就给他架空吧~
作者: ttc768160 (教练 我想发废文)   2017-01-18 13:21:00
推,个人觉得情感部分占太重,所以不觉得有带出白色恐怖的氛围
作者: tengsan (大堂小轩)   2017-01-18 14:18:00
我倒是喜欢后面剧情铺展的部分,前面有鬼的部分还好不像在玩游戏,像在看电影,所以改编拍成电影有戏!!
作者: AoA1201 (嘘~~低调低调o.o)   2017-01-18 18:49:00
背景音乐是因为那几首歌是白色恐怖时代的禁歌,不是当时流行...
作者: abc213323 (Nex)   2017-01-18 19:06:00
因为四月望雨是那个时代的禁歌,是用这种方法连结关系,另外我觉得故事是用来衬托那个时代荒谬,仅仅只是个读书会,确让所有受害者背负这么沉重的代价,我觉得这才是这游戏的主轴
作者: triplee (none)   2017-01-18 20:09:00
我以为第三章才是解谜的精华 前二章的是直线式的解谜 你就是单纯谜取得道具 再将道具带至定点 但三章除了增加时间交错的谜题 需要更进一步与背景进行互动 谜题的背后也带有更丰富的含义 尤其是那三首歌代表着三种时空三种心境我认为是这游戏最精彩的部分 而第四章你可以从众多好评中观察的到 第四章的骨肉不在于游戏进行的方式 而是真相的穿插 以及最后令人愁怅不已的结局另外这种类型的游戏本来就是以一轮游为主 何况他真的只是个细腻精致的小品游戏最后我认为白色恐怖的恐怖不是你可以去做什么休闲 而是你发现你只是被国家最高公权力允许去做这些事
作者: thew193 (193)   2017-01-19 09:05:00
我觉得你说的这些问题和赶时间的问题 应该就是资金不足以继续开发下去了XD

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