这是 " 抱着低度期待 + 玩过一点电动 " 的心得,
但我真心觉得满好看的,其实有点不太懂评价为何差成这样,
可以理解普雷啦,但是真的不到大负评。
我自己只玩过第四代黑旗,在朋友家玩的,游戏完成度不到30%而且对话几乎没在看,
所以对于游戏设定其实也不是多了解,应该不太算有背景知识,
也因为这样心得可能会有不少用词不够精确,但就是身为一般观众的感想。
以下微雷
‧动作场面没有想像中少
好像满多人觉得刺客根本不算动作片,但实际上占了三成左右的古代线几乎动作没停过,
连现代线也有少数打斗场景,综合下来怎么也有1/5的时间是动作场面吧,
我自己是觉得不算少,一般的动作片也不会从头到尾全部都在打架啊。
格斗动作是有点不够真实,没有那种拳拳到肉的重量感,
不过这点我可以进入脑粉模式,游戏动作本来就差不多这样,姿势帅就赢了,
而且因为刺客道具很多,有些看起来很软弱却能够打败敌人的场景其实是有原因的,
例如这幕,我原本预告没看清楚,觉得这也太假,最好这种软趴趴的底掌可以把人打飞,
但实际上电影有演袖剑是基本配备,这样就合理满多的。
http://imgur.com/YTjIbgf
至于刺客都不刺客这点,因为我自己技术不是很好,
玩游戏的时候真的常常变成暴力破解,不管暴不暴露行踪,把人全部干掉就好,
游戏很多关卡设计就是不介意你有没有被发现啊啊,
而且第二次同步,逃离处刑现场的那段跑酷我个人觉得满精彩的,时间长度也颇有诚意,
看到很多刺客教条的招牌动作非常令人开心~
‧现代线没有想像中无聊
这是我在看电影之前最怕的地方,游戏里的现代线真是有够无聊,就只是走来走去,
所以听说现代>>古代的时候我就不抱什么期望了,结果看下来的感想并不是这样。
现代当然是比不上古代线的紧凑,但是也都有认真在介绍角色跟推动剧情,
正因为过去线非常紧绷,现代相对的平缓可以拿来互补,刚好一张一弛,
而且现代的气氛比较压抑诡谲,观众跟男主一样从一无所知到了解兄弟会和历史,
有一步步解谜的感觉,其实在看电影的当下并不会觉得现代线过多。
‧主要角色的行为没想像中无理
男主是比较没个性没错,因为几乎从头到尾都身不由己,只知道有暴力基因和悲惨童年,
但是男主每次的情绪转变和选择其实是有迹可循的,
第一次同步是刚死里逃生被赶鸭子上架,完全状况外,非自愿,失去同步;
第二次同步是已经反抗但被强押上阵,非自愿,失去同步;
第三次同步是被女主爸挑拨激将,自愿,最后Animus无法承受完成版的信仰之跃崩坏,
(有人觉得没有完整的信仰之跃画面很废,但我觉得强度高到把Animus用坏那幕好帅啊啊)
在这次同步体会到祖先的信念跟心情,又被老妈显影现身说法,
所以基于自己的意志说出教条,在现代也成为一名真正的刺客,得到其他同类的认同。
女主角最后的心境转折我觉得满清楚的啊,
原本以为苹果是拿来破解暴力基因,实现世界和平的,
结果发现老爸想的只有控制人心跟毁灭刺客,和自己的信念理想相违背,
而且是自己找到苹果让父亲拥有利器,要负起很大责任,所以才会默默让法鲨进行任务,
最后要负起责任和找到法鲨的宣言,也很明显是要顺势运用教团的势力,
用以导正自己找到苹果造成的后果和完成梦想,这些没有教团的财权支持根本很难实行,
而且多少也有不让其他人直接在搜捕过程就地格杀男主的意思吧(因为说男主要交给她)。
(还是其实我误会女主了QQ?)
‧其他不清不楚的游戏元素没想像中困扰
像老鹰的部分我个人比较无感,也觉得画面稍微长了一点,
不过就算不知道老鹰在游戏里的意涵,
单纯当作串接古代现代和主角的象征物也完全没有问题,只是鹰眼没演出来有点可惜。
伊甸苹果因为我只玩了一点点游戏,其实和一般观众一样毫无概念,
但就是个很厉害很重要的黑科技啊,有人要争夺有人要藏起来,至少目的很清楚,
就算看完电影说不出苹果的构成跟来源,对于观影也没有太大影响。
(就像变型金刚的火种源我从来没真正搞清楚是什么一样XD)
刺客兄弟会和圣殿骑士的关系,因为我游戏的对话都拿来做吃点心喝饮料这种杂事,
所以原本其实根本不知道这两者关连,但是看电影觉得解释得满清楚的。
圣殿骑士为了维持秩序宁可消除异议,刺客则为了维护自由意志可以不择手段,
说起来也没有绝对的错跟对,但是两者对立的原因相当明白。
真的和游戏相关,让我觉得很可惜的地方,
是电影没有把匿名模式(伪装成一般人)和潜行(运用树丛等环境隐匿身形)演出来,
可能我玩的游戏不多,觉得这是刺客教条游戏很大的特色,希望若有续集能有机会发挥。
另外觉得对台湾观众(好啦其实是我自己)比较可惜的地方,
还有电影引用的历史桥段并不是一般人特别熟悉的事件这一点,
事实上我只清楚哥伦布,连苏丹王我都不熟,
其他的历史事件几乎都是回来看心得才有大致概念、才确定不是虚构,
如果剧本能够援引十字军东征这种更通俗的大战,对我来说会更容易融入,