我也觉得很难看,但觉得难看的点跟原PO不太一样。
并不觉得未交代僵尸起源跟结局大家都死了并不是烂的地方
而是中间太多不合逻辑的判断跟行动模式
还有着许多XX场景就是为了制造OO效果而编出来的斧凿感
而这会让我非常出戏,大幅降低投入感
EX
1.
债主老板会为了找预借了几个月工资的逃跑妓女
四处冒着生命危险穿梭于僵尸群中??
还不惜跟荷枪实弹的军警大打出手??
抓到人之后第一件事不是走人,而是在仍有僵尸横行的区域强暴她???
感觉是为了硬要制造人性黑暗面反而编出许多不符人性常理的桥段
刻意的斧凿感很重= =
2.
女主角的逃跑中的行为与反应很不自然
有爬过绳索的人应该感觉得出来
女主角爬电线一开始的移动方式完全放一只手后往明显难以拉到的远处点伸
十分不自然,要嘛就要摆荡身体让另一只手能勾到
要嘛就要像女主角之后的爬绳动作,轻握横移
另外被人拉脚的时候会反射缩脚,但女主角完全没有这样的反应
明明稍微缩脚就好了,感觉就是为了刻意制造紧张感跟赐死肌肉男硬掰出的桥段
后面女主角一路逃僵尸,但连过几个门都不顺手关门挡僵尸也很傻眼= =
好不容易逃离后,居然还在空旷不知是否安全的大厅旁坐下抱膝大哭??
(明明刚刚才经过类似安全屋的地方,要哭也该先关门躲好吧)
3.
人群的行动判断
在被军警&僵尸包夹那段,少说有近百人,居然只留3人去守僵尸??
守僵尸的一人被咬,三人也不大声呼救求援,而是两人继续守直到被同伴咬??
釜山行也有类似的超瞎判断
明明人够多可以车厢两头同时作业,偏偏大家只绑主角那头
感觉就硬是为了婆婆开门放僵尸桥段凹剧情
爬行李架的桥段也很瞎
中间有小孩老人孕妇不说
长蛇阵匍匐移动过敌阵,中间随便出个声或时间不够就超容易灭团
而且老婆小孩都救到了,前面僵尸又超大团
看不出有一定要离开目前安全区域往前冒大险移动会合的必要
整体来说
釜山行虽有出戏点,桥段安排方式虽粗糙刻意
但还勉可接受
不过首尔车站就真的大大不推了
※ 引述《hotmenjim (hotmenjim)》之铭言:
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