[好雷] 玩命直播 Nerve

楼主: mysmalllamb (小羊)   2016-09-10 21:01:38
看这片表面,两位主角是没什么好作品演技也不上不下的二线演员、全片充满年轻的五光十色与帅哥美女、主题更是我所不熟悉的网络直播文化... 原以为无论如何我都无法喜欢这片的,结果还真惊艳!
http://imgur.com/IYbHb6g
我距离本片那“高中毕业”的血气方刚年纪有一段距离了,也不是那种很跟得上最新网络科技的人,但只要对“社群网络”有一定程度的经验,也可以马上抓到这片的精髓。社群网络,不外是现实社群生活的革命性延伸,关键还是几千年来人类本有的社群生活;网络科技让它无远弗届了,我们的社群也变大了,以前所不如意的也许可以在网络找到慰藉,以前如鱼得水的也说不定在网络里变得无所适从。
遗憾的是:过往在社群中简单的认同建立很简单,可能基于几个朋友了解我、支持我就好;但现在社群如大海,本来很好满足的认同需求竟也无限扩大,有几个朋友给你肯定不够还想几百赞,有几百赞不够还想千赞万赞,这渴望肯定的认同焦虑也就慢慢化为“成名”的欲望。本片的花蝴蝶女同学 Sydney 也就算了,但最内向压抑的女主角 Vee居然也为这虚幻的“按赞”文化蠢蠢欲动,从乖乖牌转为无所不敢的恶女只在一夜之间。
这片设定很当代,而精准的年代线索出现在入学许可书:“您已录取为 2020 学年度新生”,因此应该是预言四年后的未来,于是这部有一点点超现实的科技惊悚片变得更加写实。在 2016 年的今天我们已经经历了什么都能知道的 Google、什么都分享炫耀的 Facebook、什么都要转贴发声的 Twitter、什么都愿意主动表演的 Youtube、什么美女都能找什么肉都能搜的 PTT... 到今年还出现了只要有人登高一呼哪里都要去的 Pokemon GO !
拍摄远早于宝可梦的《玩命直播》,其原著的 Jeanne Ryan小说甚至早在 2012 年就已出版,简直如预言一般,把这许多种不同社群网络媒介的特色重组起来,结合拥有几百年历史的圣诞游戏“真心话大冒险”Truth or Dare ,就发明了本片的玩命直播程式 Nerve!
老实说,一个程式伤不了什么人,会伤人的还是人心的劣根性,会任人伤人的还是人性道德的弃守,而几千年来集体道德约束的“社群”由小村镇变成 19-20世纪大都会后(已掀起一次犯罪与警政革命),再变成 21 世纪全球无界人人匿名的网络世界,个人自由随之扩张、集体道德却愈发脆弱。本片前半,就在描绘这个“自由”与“道德”问题有多脆弱,女主角 Vee这压抑小妹努力实践社群道德,委屈自己照顾母亲照顾朋友看别人发光,但压抑到底满腹怨气却吼不出声时,还是网络能给予她自由:这次我要当个 player ,不再当别人背后贡献心力与鼓励的无名 watcher。
殊不知,玩过 Nerve当了 player 之后,才知道现实中光鲜亮丽的 player 生活有多么六神无主,她们玩得意兴风发令人称羡的才不是自己的游戏,而是社会价值集体堆出要求大家玩的游戏,不论在现实社群还是网络社群,这种 play 都是一场虚幻而已。很恐怖的是,随着几关挑战,从 100元的小接吻、200 元的小约会、500 元的小试装、 2000 元的小偷窃(坚守道德的 Vee甚至硬是玩成小裸奔),一次次都仿佛人畜无害、一次次回馈你金钱之外更令人薰然的还是直线上升的“赞”。
是呀,有道德底线的你我都像 Vee一样,我们尽管面对诱惑蠢蠢欲动,却总是自认随时可以抽手,遇到真正违背道德或安全的放弃就是了;只是我们也会一步步学习做好安全准备,准备更好就挑战更高,才发现自己早已投入全部自我难以自拔。当然,难以自拔又如何?从来只敢骑脚踏车在没人仓库空喊的璧花,能抱着天降佳人心眼相印极速冲刺,这个超越感谁能拒绝?何况这又伤到了什么呢?
伤害总是不知不觉间,回到现实世界面对过去的好朋友,才发现自己的心也早已变了。自认为已脱胎换骨的 Vee无情地发泄对好友 Sydney 压抑已久的怨气,口不择言更摆高姿态,很快变成玩命对决!当然能够抒发是好的,但这样赤裸地任伤害迅速扩大甚至搞成你死我活,只是让人自利噬血的那面本性窜起,让互助互爱的另一面本性被压抑,毕竟一旁事不关己的“社群”不论是小派对还是大网络,只是不负责地搧风点火 "fight, fight, fight" 而已,就硬是没人正向鼓励 "hug, hug, hug"。
然后,网络社群和现实社群一样,不负责任地丢出集体压力赶鸭子上架,当鸭子硬是做自己不上架时,社群就怒了,传统社群会冷嘲热讽指指点点甚至搞小破坏让你家在社区待不下去,网络社群则会用网络手段如窃取资讯、侵入帐户、破坏名声等方式让你家在社会生存不下去。Nerve 的第三种用户“叛徒”,就是古装电影中那些被脱衣游街让人丢番茄喊 "shame"的那种伤风败俗份子,或是任何在班级公司里拒绝共谋或打小报告的不合群份子。
这也是我觉得本片很棒的一点:它没有僵持在任何一种社群网络媒介的技术细节,而只是自己综合社群网络特征发明一个虚构媒介作为实验,而让主角配角与无名路人真正上演的还是几千年来的“社群”问题,正面是认同与荣耀、负面是排除与惩戒,任何时代到任何科技阶段,这个本质大体都不变,只是影响规模越来越大,而在网络社群中随着量变产生“匿名”的质变而已:在萤幕前滑滑手机不用负责不用多想,一起喊杀喊打就对了,反正有人痛苦或死亡都不甘我事。
面对这社群之恶的结局,本片还是开了热血大绝。要对付无边界无身分的网络使用者,如何能够一个个抓出来?就算认出了名字抓也抓不完春风吹又生。于是大绝招还是要针对人性:Nerve 直播真的“玩命”了,你们人人都有份名字也都揭露了,就算技术上你可能无罪,你能负起实名的责任、对得起自己的良心吗?这个大绝的“网络实名制”宣示强烈,资源大绝是小骇客找到大骇客揭露所有使用者,效应大绝是居然全部玩家都面对良心与责任放下 Nerve屠刀,这实在有点太理想光明,不过有满满的末世救赎感,也不枉了。
然而,电影最后的遗憾是:解除了 Nerve后,几个草率的快镜头给大家送做堆,男女主角、Sydney 和小宅男、妈妈与黑人骇客,然后给男女主角两人很短的远镜头重新认识… 相当无感。虚幻的网络社群之连锁恶念,玩到走火入魔终于破解了,难道不该多花点戏份来品味真实温暖的人与人接触吗?本片从 Vee与同侪的友情与压抑开始,随着 Nerve程式进场打开了社群恶念,那到最后不该让 Vee重新面对同侪、拥抱社群的互助善念吗?
本片尽管有不少剧情细节可以挑毛病,但一路走来充满警世讯息,从小到大一层层叠加出恶的高潮与善的救赎,可惜到了最后没有为这社群主题画下个引人思考的句点,而只是让帅哥美女重新约一次会而已,令人有点不太满足,就当是意犹未尽吧。本片主体倒是一直充满感情,从学校生活、脚踏车与机车、茫茫灯海的纽约夜景、以及精准描绘未知好奇忐忑等多种感觉的歌单,处处让我们体会 Vee那平凡而不上不下的愁绪,回头想想我们如此饥渴地巴著各种现实或虚拟的社群无法放手,心底那愁绪又是什么呢?
https://www.youtube.com/watch?v=2PR9MOPTI7g
最后,本片宣传高调结合这个夏天上市的 Pokemon GO ,演员与导演在许多宣传访谈中也提到“Pokemon GO使用者非看不可”,我个人是还没开始玩宝可梦也完全没想要尝试,不知有没有版友能以宝可梦玩家的眼光分享一下本片心得呢?也许很有意思。
作者: creek0611 (倢希)   2016-09-10 22:10:00
好看!跟钟点站一样全片过程紧张刺激,可惜结尾结束太快,多着墨会更令人回味。
作者: yeahwazzup (RAY)   2016-09-10 22:39:00
现在很多直播平台不就是类似
作者: bomber7382 (不一样的生活拉)   2016-09-11 00:25:00
结尾女主角对着全场狂说教我直接出戏……
作者: yahan2286 (Haylie Chung)   2016-09-11 00:46:00
印象中电影里应该是写Vee是Class of 2020,如果没记错的话那指的是2016年入学的新生喔(美国的班次都是写毕业年份~预言未来也太酷xd另外今天才去看完,也给推!
作者: JimTracy (艾姆韩森)   2016-09-11 10:56:00
这部超好看的, 看完尸速不知看啥可选这部

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