Re: [好雷] 正宗哥吉拉 - 拙劣的特效 + 优秀的画面设计和社会批判

楼主: e1472584 (冰淇淋武士)   2016-08-26 18:05:57
这部片的特效水准确实没办法和花了超多经费来经营特效的好莱坞大片相比,毕竟那些片的最大的卖点就是那些烧钞票的电脑特效。
但我想为老哥吉拉的粉丝平反一下,我们这些粉丝当然也知道特摄片的假的地方,同样的我们也可以告诉你电脑特效假的地方,但对我们来说就是喜欢这种风格。你说那很假,我部分同意,确实他动起来就是那样的迟钝,但如果你看过实体静态的样子,你就会了解为什么我们会喜欢他还有为什么会说他制作精良,当他摆着不动时,那些美术部门的人花了多少心思在细节的地方,那些你没办法在电影里面全部注意到的地方,让你你可以细细观察,所以我不太能接受别人说这方法烂,他从过去为了成本委屈的方法,逐渐走出来成为一种独立的风格,而且也有为数不少的人们喜欢
著。
另外前面的特效为了特摄风格才会故意弄成的,那个不能眨的眼睛以及动作,这不是都很可爱吗? 另外关于模型的破坏风格也是过去哥吉拉的醍醐味,而且我认为那些模型的制作是足够精良的,只是被破坏的画面没办法像cg制作的破坏大场面相比,不能各种角度切换自如,大爆炸场面也不够震撼,这是模型的大场面破坏上不能和cg相比的地方
https://youtu.be/wm8vU5ECU_U
可以看看这影片,就静态来说过去的模型确实是足够水准的(值得一题的是过去好莱坞很多模型制作都是交由日本来制作),几可乱真,也是特摄片的醍醐味之一,但就和前面说的一样那些爆炸场面,光是火药量就知道了,就是火花爆出来而已,没办法和大制作的爆炸场面相比。
最后就是我个人的一点小偏见了,关于侏罗纪公园了,他融合了实体机器模型搭配电脑特效,它做出来的效果是有目共睹的,像是异形当初的机器模型尽管动作迟钝,带来的压迫感却是十足的。我个人非常偏好实体道具,真正出现在摄影机镜头前的真实感总是充实的,然后再以机械以及电脑特效搭配辅助,这是我心中的最好组合。
作者: j31404 (戈登主廚)   2016-08-26 18:39:00
作者: rubeinlove (れな)   2016-08-26 19:09:00
作者: a497600 (GODAMEGOOD)   2016-08-26 19:37:00
为了特摄风格用成那样很像找借口
作者: cwind07 (恐龙时代)   2016-08-26 19:57:00
做得烂还叫醍醐味 真搞笑 放尊歌吉拉粉粉就高潮了
作者: Alexander31 (亚力克斯)   2016-08-26 20:48:00
推 好莱乌特效再怎么像还是分辨得出是特效特摄就是那时代的经典
楼主: e1472584 (冰淇淋武士)   2016-08-26 21:49:00
我觉得那些模型和道具服都很精良啊,不觉得烂
作者: FK56 (干56)   2016-08-27 01:44:00
好啦,快去看04的哥吉拉,真心推荐

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