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曾经是全世界线上游戏人数最多的MMO RPG《魔兽世界》,参与过全盛时期的老玩家,相
信都曾听过blizzard放话要将游戏改编电影。言犹在耳,时间却匆匆过了近十年,相信不
少老玩家都从大学生等到出社会、甚至结婚生子,几乎可比当年猎人的“莫提261”(最
近猎人又恢复连载了,谢天谢地)。
整部电影非常明显照顾21世纪才加入的《魔兽世界》玩家们,相信只要看到剧中出现的铁
炉堡、暴风城、闪金镇时,简直就是游戏场景重现,或是听到赤脊山、卡拉赞等熟悉到不
能再熟悉的地名时,过去经历游戏中的场景与回忆,那种盈斥内心的感动几乎要“漫”出
来了。电影也将游戏后来联盟与部落两大阵营的首领索尔(高尔)、瓦里安给带了出来。
而且有非常多的游戏彩蛋,如鱼人、霍格的悬赏、暴风城守卫、变羊术(效果只有一分钟
的设定也跟游戏一模一样)、飞行鸟点等,网络上已经有非常多的分享,这里就不再刻意
去提了。
《魔兽 崛起》的故事剧情虽然并不是玩家熟悉的《魔兽世界》或《魔兽争霸三》,而是
相对更久远在1994年发行的第一代剧情。铺成虽然快速,但还不到难以吸收的程度,简单
的就是“兽人星球爆炸啦,兽人从黑暗之门逃出来!逃出来!”尽管一开始没有说明兽人
世界毁灭的原因,但随着电影的进行,真相也逐渐大白。
尽管剧情的设定上已经与游戏有所差异,但这是可想而知的事情。随着游戏的背景越加庞
大,blizzard“吃书”的情况也不是一次两次,更何况要改编成两小时的电影,最重要的
还是电影情节进行流畅,就这点来说,《魔兽 崛起》至少有达到八十分,至少比同样塞了很多
很多情报的BVS,流畅度好多了。
从兽人到人类阵营的重要角色,至少没有看到描述不清,让人摸不到个性的问题。从兽人
方:勇敢负责的杜洛坦、领导部落而不择手段的古尔丹、忍辱求生寻找认同的迦罗娜、有
情有义却一步错满盘错的奥格林;人类方:勇艺双全的洛萨、英明果决的莱恩王、聪明动
烛先机的卡德加、法力高强却身不由己的麦迪文等,在两小时内几乎可以让观众掌握到他
们的个性与特色。
古尔丹虽然看起来像大反派的角色,但仔细思考,也只是为了兽人的生存而不得不进行的
手段,尽管他使用要吸取生命的“魔能”非常有问题,但这部分可能会在续集中解释。相
对的,整个游戏中最大的反派,反而是在麦迪文的魔化变身中,留下了重要的伏笔。
虽然对玩家非常照顾,但还是要讲讲电影的问题。迦罗娜从一个兽人俘虏的角色,投入人
类阵营的速度也太快,而她与洛萨的情愫进展太快太突兀(虽然以人类的审美观来说,这
个混血兽人也太正),到最后莱恩王愿意牺牲自己保全迦罗娜的用意,也让人想不透(原
始的游戏剧情是暗杀莱恩王,非电影的自愿),只希望日后续集能有更多说明。
挟带游戏的魅力,《魔兽 崛起》顺利拿下改编游戏最卖座的电影宝座,电影最后更明显
表达出要拍续集的野心。这对无论是玩家或观众来说,都绝对是让人值得期待!最
后,我想说的是……………
古尔丹是不是吴彦祖演的有差吗???