昨晚洛杉矶上映,晚上七点马上冲了电影院。看完觉得这部是一阵子以来最享受
的一部片。最近看的另外一部片是美国队长三,个人评价是魔兽比美国队长三好
看好几倍。
回家以后在youtube上看了一堆影评给的负评,然后回想电影的内容,分析电影的
说故事手法,做了以下的几个评价:
1.人物既平板又立体
2.剧情既肤浅又有深度
3.故事既清晰又不知所云
人物既平板又立体:
这部片分成双主线,兽人方的故事和人类方的故事。很多给负评的影评都还是觉
得"反派"演得不错,但主角方的人类没有代入感。
但兽人不是反派啊啊啊!
对玩家来说,部落不是坏人这是早就习惯的事情,所以很快就能接受杜洛坦的故
事。尤其本叔的儿子才刚满两岁没多久,看到杜洛坦为了小索尔的未来奋斗,特
别感同身受。
部落方的表现可圈可点,就算我是联盟玩家,我还是要大喊:为了部落!
另一方面,人类方的演出真的有点弱,脚色就是很平板的将军,国王,法师。
对于能代入兽人方的观众来说,兽人方的精采表现完全掩盖过了人类方的平板。
但对于先入为主觉得人类方是唯一主角的观众来说,人类方脚色的平板就被无限
放大了。
但就算人类方的演出平板,但也不至于到很糟糕,程度也不过就是一般看完就忘
的爽片等级。
剧情既肤浅又有深度:
剧情深度建立在对发生的事情的反思,而有没有动机去思考一件事情,动机在于
对事情是否关心。
前面讲到兽人线优于人类线,而这部片比较有深度的脚色都在兽人方。如果没有
办法代入兽人,了解他们的情境,那也就没有动机去思考兽人方的问题。
于是对于魔兽的玩家来说,他们早就习惯的部落。部落不是什么异世界的怪物,
部落是上课坐在你隔壁的同类。
而这部片另外的一个原罪是虽然魔兽很受欢迎,但并不是每个人都了解大概的故
事。你去看蜘蛛人不会靠夭说班叔的死一点深度都没有,刺激彼得帕克成为蜘蛛
人完全没有说服力。不,你去看蜘蛛人,看到班叔的反应多半是 "这家伙等等要
挂掉了。"
魔兽电影的问题是一些桥段就像是班叔被挂掉,是个毫无反应的背景设定,听过
游戏剧情的观众习以为常。但一个完全没听过设定,而资讯吸收能力又比较弱的
观众,有些桥段会跟不上。
举个例子来说:兽人为什么要入侵人类世界?
玩家对这问题早就习惯到不去思考它,但对于非游戏观众而言,尽管电影解释过
很多办兽人的星球毁了,一些资讯处理能力差的观众就是不能理解。
故事既清晰又不知所云:
关于这点,我得说这真的确是这部片的缺陷。
对于非游戏观众来说,剧情的确可能跳得太快而让人看不懂。对于游戏观众而言
,这个速度刚刚好,高潮迭起一波接着一波。但今天的目标观众群不只是游戏玩
家,这个速度就不是很适合。
不过听说电影为了塞在两个小时内演完,硬是剪掉了40分钟片长,蓝光没剪片版
应该会好很多。
和这几年看的电影对比,我真的觉得这部的步调该和哈比人三部曲对调。我完全
无法理解哈比人薄薄一本怎么有办法拍成三部长的电影。而魔兽:崛起想要说的
东西至少得要上下两集才演得完。
这个问题发生在处理麦迪文线的剧情上,有些剧情还得靠我对魔兽历史的脑补才
知道发生什么事。对于没有魔兽历史的观众,麦迪文的剧情就只有不知所云。
我知道麦迪文被恶魔之王萨格拉斯附身,所以看得懂他的行为,但如果你不知道
萨格拉斯是三小,那麦迪文就只有莫名其妙。
但这个问题又回归到了班叔为什么要死一样。麦迪文被附身就像班叔非得死,没
为什么,设定就是这样 囧
麦迪文的行为是该多着墨一些,但我想基于商业考量,要把电影塞在两小时以内
,一些背景设定就被剪掉了。
剧情整体架构整体而言,这部片可以说是一部两个小时长的预告片。对于魔兽的
所有故事,这只是一个起始点。很多东西没有解释是因为没时间解释,光是讲第
一次兽人战争的故事就把剧情塞这么满了,根本没空间塞其他东西,更别说这第
一次战争是为了以后的剧情铺路。对于没玩过游戏,期待一个结局的观众来说,
电影结尾没有结局会让人觉得很突兀。
但是对于玩过游戏的观众而言.....
呜呜喔喔喔喔喔,我等不及了,给你钱快点拍续集啊!!!!!
周末我要找间不是3D的电影院冲二刷甚至三刷。我是看3D电影容易晕的体质。
几个重点:
1.很好看,快去看。
2.看之前做好一个心理建设:兽人不是坏人,是主角,人类只是配角。
3.看之前要知道知道麦迪文被恶魔附身。
4.这是个超庞大的世界的开端,各位看官的疑问都有答案,但两小时演不完。
另外导演是魔兽世界的玩家。我猜他一定玩部落,部落方的演出满满的爱。