[有雷] 魔境梦游:时光怪客与爱丽丝惊魂记(游戏)

楼主: tfdlclub (葆蘿小姐)   2016-06-05 21:49:06
爱丽丝梦游仙境是大部分人都耳熟能详的故事,多年来它也被不同的艺术形式重新演绎过
,除了迪士尼的卡通以外,我印象最深刻的就是2000年的American McGee’s Alice(中文
翻成爱丽丝惊魂记)这款游戏了。此游戏充满黑暗元素,大大改变了我对爱丽丝梦游仙境故
事的既定印象。而2011年游戏商推出了第二代Alice: Madness Returns(爱丽丝惊魂记:疯
狂再临),精致的黑暗美学和恐怖心理暗示让我给了非常高的评价。
前面落落长的写了这两款游戏,是因为我踏进电影院观看魔境梦游:时光怪客时,许多画
面让我有强烈的既视感,不知道是我神经太敏感还是电影的规画制作真的有被游戏的风格
影响到。兹列在以下说明
1. 魔境?魔镜?
中文的美妙之处就是可以做出现这种同音异义的双关。撇开中文翻译不说,让我们来看看
电影的原文:Alice in Wonderland: Through the Looking Glass。
Looking Glass是什么?其实就是Mirror,也就是镜子。大家都听过爱丽丝梦游仙境的故事
,却很少人知道它有续集。事实上原作者在1871年出版的续集就叫做Through the Looking
-Glass。电影里的白皇后和蛋头人、伟特兄弟(长得一模一样的两个小胖子)都是在续集才
出现的。而且原作续集中爱丽丝也是穿过一面镜子才回到仙境。在这方面剧本非常有考究

不过游戏在第一代预告里就提到了Looking Glass
https://www.youtube.com/watch?v=SpmiSiw6VBM (0分30秒处)
2. 时光怪客的城堡与Hatter’s Domain
“时间”在原作中是一个很重要的观念,早在1871年作者Lewis就已经在故事中掺进了时间
逆转的元素。这也是为什么电影续作会以此为主轴。
因为原作中本来就有这样的概念,所以电影与游戏雷同也无可厚非。在Madness Returns的
第1-6章Hatter’s Domain就有时间的概念。连美学都跟电影很相像,以下是Hatter’s
Domain的游戏画面:https://www.youtube.com/watch?v=HhWpQ3JPGfI
在14分06秒处柴郡猫说:He’s obsessed with time. Find him, or your own time may
be short.(玩家还嫌牠囉嗦,对牠挥了一下刀XD其实游戏中的柴郡猫看似都讲些废话,但
大部分都跟原作有很巧妙的连结)
不过在游戏中跟时间做连结的是疯帽客:http://imgur.com/IzF1KEv
我们可以看见他的背上有一个象征时间运转的齿轮,这点跟电影里把“时间”独立出来成
为一个角色很不同。电影似乎更有巧思一点。
3. 红白皇后
前面已经说了白皇后是在原作的续集里才出现,但原作中她跟红皇后并没有亲戚关系,原
作里还有白国王和红国王,所以比较接近扑克牌的概念。
值得一提的是在原作续集中,红皇后已经不太是一个反派角色了,她跟白皇后也没有实质
的敌对关系。但游戏与电影就不一样了,两者相同之处在于都把红皇后塑造成大反派,白
皇后则是正派。
游戏里的白皇后只在第一代里出现过(而且被红皇后斩首了),第二代……嗯,被斩首了当
然就可以理所当然的不出现囉!
这个网站有白皇后的介绍:http://alice.wikia.com/wiki/White_Queen
4. 红心城堡
Madness Returns里的红心城堡外观:http://imgur.com/eCkYjcc
内部:http://imgur.com/WJsqrSg
电影的话……我目前还找不到图可以对照。其实单纯以外观来说没有很像,电影中的城堡
是一颗实心的爱心(而不是游戏里把爱心的形状放在类似拱门的地方),但两者都用了非常
相近的元素:黑暗、恶心、内部有奇怪的树枝(血管?)盘根错节,都是为了要塑造出红心
女王反派的形象。
5. 精神病院
电影中爱丽丝在Hamish家中透过一面镜子进入仙境,中途醒来时发现自己被送到精神病院
。其实这段剧情在我心中有点突兀,而且原作没有提到过精神病院,真的很难不跟游戏连
结起来。爱丽丝惊魂记第一代与第二代都跟精神病院有非常紧密的关系。游戏里的爱丽丝
其实就是已经发疯了,被关在精神病院好几年,而且第一代游戏还有附爱丽丝的病例和医
生写的治疗日志。第二代的剧情更加黑暗,爱丽丝甚至被切除脑前叶(19世纪时治疗精神病
患常用的手术)。
治疗精神病的游戏画面:警告!这段游戏画面有极强烈的心理暗示,有些人看了可能会不
舒服,请衡量自己对恐怖风格的画面与剧情接受度后再决定要不要点选观看。
https://www.youtube.com/watch?v=w0VB-n5WqqU(到5分20秒为止)
6. 航海三年
电影一开头就是爱丽丝驾着父亲的船光荣返港。原作中完全没有任何和海、船有关的情节
。(除了原作其实是作者划船时太无聊想出来逗小女孩的故事以外,但原作中只有“河”没
有“海”),因此不能怪我很直接的联想到游戏啊!
Madness Returns 第2-1章场景就在伦敦码头,2-3到2-10章则都是在海底,也有出现在原
作的角色有海龟、海象、木匠等。
7. 火灾与高帽家族
原作中并没有火灾这回事。而电影中的疯帽客与家人分离是因为红心皇后的宠物喷火龙(误
)烧毁了房屋并将他的家人带走。这段戏与游戏的相似度极高!游戏中的爱丽丝是因为小时
候的一场火灾把烧毁了她的家,家人也一并身亡,她是唯一逃出的生还者。因此爱丽丝长
年生活在自责之中,认为是她的猫弄翻了油灯导致火灾,她是该为家人的死亡负责的人(第
二代游戏推翻了这个假设)。没过多久她就发疯了,被送进精神病院。
附上第一代的开头动画https://www.youtube.com/watch?v=29PtdaVhTi0
第二代开头接续第一代,再度提到了逼疯Alice的那一场火灾
https://www.youtube.com/watch?v=LAabvzEX_NY
(1分11秒时有Alice的家人在火光中挥手的画面,跟电影真的很像啊…)
8. 中国城
原作中也没有提到中国,或是有中国风的场景、摆饰。但在这集电影中爱丽丝跑去中国游
历,并穿着中国的服装参加前未婚夫的晚宴。游戏中则有一大章节(3-3到3-7)的场景都是
中国风。
游戏画面:https://www.youtube.com/watch?v=HAGz5suJ5Qk
综观以上八点,许多是原作没提及,但在游戏里出现过的场景和剧情,电影里也都出现了
雷同之处。游戏先发行,而后才有电影。我不喜欢指责艺术创作抄袭,我只是怀疑编剧或
导演玩过游戏,所以不自觉的被影响到XDD如果是这样的话我觉得爱丽丝的选角真的很可惜
。我喜欢游戏就是因为它够疯狂、仙境里没有逻辑(但故事线是有强烈逻辑的),剧情和场
景以及小东西的编排都有许多和原作连结的巧思,而且女主角又黑暗又正。但是Mia给我的
感觉就是个普通女人…而且演技实在差强人意,好几个镜头的表情都是一样的。
写了这么多,自己都怀疑是来推荐游戏的XDD 我觉得时光怪客并不难看,但也就是个色彩
鲜艳的奇幻电影而已,没有太多的惊喜和震撼,而且还让我一直联想到游戏。 根据原作的
续集只有一集来看,电影大概也不会有第三集了。以结尾来说,我认为做的中规中矩。适合
阖家观赏。
谢谢各位的耐心阅读。
作者: ZAZS (赛斯)   2016-06-05 21:54:00
中国元素就是市场拉拢啊WWW 游戏当初没想到
作者: kuninaka   2016-06-05 23:37:00
不过游戏开发商是中国厂商
作者: l86115i (FeiFei)   2016-06-06 00:35:00
看电影的时候也一直想到爱丽丝疯狂再临XDD不过第一代我还没看过
作者: junki8957 (王子)   2016-06-06 02:12:00
推 好强啊
作者: happyianchen   2016-06-06 07:51:00
推看电影想到游戏
作者: masayo (苍穹炼狱剑N￾ )   2016-06-06 08:34:00
看的时候也马上想到爱丽丝惊魂记 我觉得就算有刻意致敬也不坏(其实杀客同盟也是同样概念) 因为大成本商业电影不太可能采用游戏那种黑暗血腥风格 所以有用到概念(而且其实也用得不错)我就满意了 把这部当光明版艾莉丝惊魂记看
作者: dontblame (占卜师)   2016-06-06 23:47:00
Clint Eastwood

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