Re: [闲聊] 魔兽电影评分出来了 … 很糟啊 …

楼主: gameking5036 (请勿拍打喂食)   2016-05-27 18:32:15
一部电影最重要的预算没错
所以最重要的预算要怎么让投资人把钱捞出来
电影公司的角度,就是电影要能大卖,
暴风雪的角度,要能推周边跟推游戏坑
以这两个角度,我还真想不透怎么会拍部落的崛起的故事...
难道是刚好要拍的时候WOW资料片是德拉诺之霸
暴风雪:要拍哪一段故事呢,疴~资料片是德拉诺之霸,那拍一下德拉诺好了
片商:可是从这边开始观众会不会看不懂啊
暴风雪:也是,那从部落的崛起开始说吧!! 反正也是德拉诺
索尔 掰掰
阿萨斯 掰掰
珍娜 掰掰
伊利丹 掰掰
※ 引述《bedmen (倚床飞扬)》之铭言:
: 其实电影业的梦想都只是粪
: 一部电影最重要的就是预算
: 有没有听过魏导为了拍一部电影
: 发不出便当钱
: 贷掉了自己的房子
: 虽然整个电影专案财务是监制在负责
: 但是一个导演为了时间一个电影
: 资金不足的时候 他撑得住吗?
: 首先 他的电影提案有办法通过电影公司的董事吗
: 再来 那些只想着赚钱的董事知道阿萨斯是谁吗?
: 电影公司又会给多少资源?
: 拍一部特效电影 难度最大的不是什么要想什么idea
: 阿萨斯的剧情确实对玩家来说是最有戏剧性的
: 我不认为编剧不会不知道
: 但是拍一部特效电影最大的挑战
: 就是要跟电影公司那些拿着资金的董事拉锯
: BZ能介入多少我不知道
: 但是BZ愿不愿拿钱出来又是一回事了
: 说不定BZ也是出来揩油的那一位
: "喔你想拍阿萨斯那段喔?那段我们也觉得很有价值"
: "所以XX金要多付一些给我们"
: 我是不知道实际状况是怎么样
: 以上也是我的猜测
: 但是我听说很多很好的题材其实在电影公司就被挡下来
: 因为投资人的想法跟电影人的想法不尽相同
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2016-05-27 18:40:00
玩过6.0虎头蛇尾 饼画太大 帮QQ
作者: cake10414 (Peter)   2016-05-27 18:41:00
简单 全叫暴雪用CG拍 不过预算会破表XDDD
作者: aggressorX (阿冲)   2016-05-27 18:44:00
直接从中间拍会太多人看不懂吧应该说没玩游戏的人会看不懂索尔怎么来的就是个最大问题 不太可能几句话带过
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2016-05-27 18:45:00
BZ:看电影前先买敝社出的编年史
作者: GANZ (☠☻☺☂☁☑〒﹏¿⊙☎)   2016-05-27 18:45:00
这片应该只是试水温用的
作者: m19871006 (雁)   2016-05-27 19:00:00
万一评价很好的话 还会觉得选这段故事想不透吗?
作者: kuninaka   2016-05-27 19:13:00
索尔可以等第二集阿,如果还有
作者: walter0914 (反反果迷)   2016-05-27 19:17:00
拍巫妖王的话是反派当主角,还挺特别的
作者: ozaki621205 (HongJiShen)   2016-05-27 19:43:00
看国外一些评论大部分都是剧本出问题预告时一直被怀疑的CGI反而都很好
作者: ccode (废柴)   2016-05-27 19:44:00
用了大量CG的兽人比用道具为主的人类生动rofl

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