[新闻] 李安的新电影技术过于超前,地球上可能没

楼主: MyAll (静冈玉露)   2016-05-22 01:20:12
李安的新电影技术过于超前,地球上可能还没有一家电影院能播
http://goo.gl/IwaEeH
作者 爱范儿 | 发布日期 2016 年 05 月 22 日 0:00
http://goo.gl/jvEr99
奥斯卡金像奖导演李安的新片《半场无战事》从 4 月中开始不断有新消息公布,5 月初
更在 Future of Cinema 大会播放了一段 11 分钟的电影片段,同时运用每秒 120 格的
高格率画面、4K 高解析、3D 画面技术和 HDR 高动态范围震惊电影界。
http://goo.gl/5idC6D
(Source:variety)
对于普通观众而言,听完这 4 项技术都是“似乎很强但又不明所以”而已,然后默默翻
过去看演员表了。而爱范儿尝试从每秒 120 格的高格率画面入手告诉你,李安大神这次
迈的步子有多大。
首先科普一下现在电影院放映的格率:每秒 24 格(FPS,frames per second)。电影的
格率和画面的细腻度、人物动作的流畅度息息相关,电影格率过低无法呈现流畅画面时可
能会让观众有晕眩感,这就是很多人有“晕电影” (注:和“晕 3D ”不同)体验的原
因。
http://goo.gl/9kFgud
(Source:vlicious)
《半场无战事》 每秒 120 格的格率是你在电影院看的绝大部分电影的 5 倍,这不仅是
单纯的流畅度提升,而是整体的观影体验升级,而且一次就是 5 倍,可能你的眼镜并不
太能意识到 5 倍的差距。
很多文艺电影,比如王家卫的《重庆森林》等经常故意拉低格率,用慢镜头形成和普通镜
头不一样的节奏,以此表现人物的情感转折。这是一种技术限制造就的电影表达方式,久
而久之就形成了独特的电影质感。
当然一谈到质感,电影就变成了“玄学”了。李安这次想做的就是用技术拒绝玄学。
每秒 120 格的格率可以让《半场无战事》有巨大的格率调整空间,在不牺牲高分辨率和
高流畅度的同时,稍微调整帧率来表现人物细腻的情感。也就是说文艺片中非要用低帧率
造成卡顿感才能完成的抒情表达,《半场无战事》在普通的画面就能做到。
但高帧率也不是人见人爱的。2013 年底上映的《哈比人:意外旅程》就采用了 每秒 48
格的格率(中国版仍为每秒 24 格),当时也是一大创举了,但众多专业影评人和观众都
不太买单。他们都反映这种过度清晰的画面让人不舒服,因为感觉“站在奇幻片拍摄现场
”、“道具的道具感太强”,反而无法投入。李安要怎么处理这个问题也值得期待。
除了每秒 120 格的高格率画面,4K 高解析和 HDR 高动态范围也是现在的电影技术最尖
端,何况还和 3D 立体画面结合?这套“组合拳”有多强?强到现在地球上还没有一家电
影院满足这些要求,所以究竟《半场无战事》会用什么形式面世还无法预测。
可以肯定的是,李安这次不仅意在做一部革新技术水平的电影,还想透过这部电影推动整
个电影界的设备升级。
(本文由 爱范儿 授权转载;首图来源:iamag)
作者: qazxswptt (...)   2016-05-22 01:24:00
他怎么没说到重点 人眼极限理论应该是分不出到120fps那李安选这个规格的用意在哪?不是以越多越好就蒙过去吧最后他还是没解答了什么呀..
作者: thankmilk (Wallace)   2016-05-22 01:27:00
我60fps跟48fps就分不出来了
作者: bool3210 (KGB)   2016-05-22 01:31:00
听不懂,看了才知道
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2016-05-22 01:31:00
问题在一般观众也看不到 因为根本没有电影院能播放
作者: yk747win (APKAD)   2016-05-22 01:38:00
半场无戏院
作者: mainline (OCISLY)   2016-05-22 01:38:00
确实是这样 当时能播哈比特人的影院全球有限
作者: kageo101 (kageo)   2016-05-22 01:41:00
李安走得太前面了没人跟得上
作者: pattda (無聊的人生)   2016-05-22 01:42:00
不知道这次台湾会不会有戏院可以完整体验? 李安耶
作者: kuninaka   2016-05-22 01:42:00
不可能
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-05-22 01:43:00
哈比人的情形其实反而还好,因为48fps其实是一开始就是
作者: pattda (無聊的人生)   2016-05-22 01:43:00
T_T 这次水管预告连60都不给看 好歹给个60吧
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-05-22 01:44:00
DCI数位电影规格的一部分,只是DCI规格最初制订时没有纳入3D放映的部分。当初有上映HFR 3D版哈比人的戏院其实也不少了。
作者: kevineleven (等待)   2016-05-22 02:24:00
拍给外星人看的啦 李安是做星际外交
作者: mainline (OCISLY)   2016-05-22 02:34:00
领教了 但当时规格会设到120fps高吗 播放硬件应该也得升级才能吧
作者: ven7516 (小马)   2016-05-22 02:46:00
有点硬写的总汇文 啥都没讲
作者: ken10272 (入肉X搔包)   2016-05-22 03:29:00
就是对岸用语:不明觉厉,可以把一堆人吸(骗)进戏院
作者: peruman (美丽人生)   2016-05-22 04:21:00
借转李安版 感谢~~
作者: mainline (OCISLY)   2016-05-22 04:27:00
看来了当时在场的专业人士说 当时双投影机是特设的 戏院都没有 就算戏院真用双投影机多会是60fps/3D/4k
作者: tahohoe (勇往直前)   2016-05-22 06:31:00
无法让一般人能看到 那想表现的东西也无法让人感受到 电影院也不可能就为了一部片就升级 这次做的似乎太曲高和了点...
作者: killerken (踢了肯)   2016-05-22 06:40:00
人眼极限是分得出来的 是大家都近视眼睛不好......
作者: jjvh (官人)   2016-05-22 06:49:00
说那么多不就是高清+流畅,不过还真没想到120居然是电影所没有的高规格
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2016-05-22 07:06:00
设备很贵的啊~
作者: ghidorah   2016-05-22 07:23:00
哈比人确实如同人站在现场看演员表演
作者: devil0915 (微笑杀手)   2016-05-22 07:46:00
60以上肉眼比较不容易分出来,但60以下就很明显
作者: b07130602 (欧抠侯)   2016-05-22 08:02:00
Sharp有这项技术吗。请郭董支持一下啊Xddd
作者: x77 (肛之恋精术士)   2016-05-22 09:01:00
yk747win: 半场无戏院 XDXDXD
作者: n61208 (Kershaw)   2016-05-22 09:10:00
屌!
作者: ryanworld (大木人18号)   2016-05-22 09:11:00
人眼极限就60fps
作者: r1239386 (T毛)   2016-05-22 09:49:00
台湾人眼极限应该是480p吧管你几K几fps 台湾人都看不出来
作者: lichian529 (lichian529)   2016-05-22 10:45:00
差很多吧,打Fps游戏 120跟60 是分的出来的
作者: killeryuan (龍鳥)   2016-05-22 10:52:00
人眼极限真的没60fps那么低啦
作者: ray60110 (Yen)   2016-05-22 11:10:00
你征不到就提高价格
作者: Anthonypapa (papa)   2016-05-22 11:12:00
半场无戏院XDDD
作者: rd2l4 (唉呦就是那个啊~~)   2016-05-22 11:13:00
五倍是现在一秒24格的意思吗我数学不好你不要骗我qwq喔原来是中国版本XDD
作者: ray60110 (Yen)   2016-05-22 11:22:00
啊 回错
作者: Spartan117 (士官长)   2016-05-22 11:24:00
你觉得分不出来 但其实对大脑来说就是有分别说不出来哪里不同 但看久的感觉就是不一样之前在网络上查得资料说要四五百fps以上 人类的大脑才到达frame数的极限
作者: jeromeshih (以谨慎态度来面对问题)   2016-05-22 11:27:00
并列1/24和1/120影片一起播应该会有差异吧
作者: ksng1092 (ron)   2016-05-22 11:48:00
等等慢镜头跟低格率是同一回事吗?
作者: j7979715 (NimSe)   2016-05-22 11:50:00
玩游戏80以上就不太能感觉出来了
作者: ksng1092 (ron)   2016-05-22 11:50:00
而且文艺片哪里有常见用低格率卡顿来表达抒情?
作者: godrong95 (家暴)   2016-05-22 11:54:00
楼上 真的有喔 很久以前就有这个技法了
作者: ksng1092 (ron)   2016-05-22 12:03:00
我不是说没有,而是这篇文章讲得好像是常见手法很多文艺片都在用一样,但这技法是很特殊的东西也不会常常在用啊而且我有看到的时候也很少是用在表达抒情XD当然作者说的抒情跟我想的抒情也可能是完全不一样的东西
作者: qazxswptt (...)   2016-05-22 13:01:00
人眼极限不是60fps吧 别猜 大概是8~90 去查一下就有了
作者: neak (neak)   2016-05-22 15:28:00
电影又不是fps越高就一定越好,大家习惯了24,60太快了就真的看起来很怪。不是说5倍就会多好看了5倍
作者: ksng1092 (ron)   2016-05-22 15:59:00
其实我看电影看了这么多年一直都不习惯24fps
作者: ststLiang (Liang)   2016-05-22 16:07:00
120看习惯了再看60的还是会有些感觉不同
作者: alinahikaru   2016-05-22 17:28:00
格率问题啊…长知识惹……( ̄▽ ̄)
作者: qazxswptt (...)   2016-05-22 19:35:00
24fps我是觉得不错 比较不会有非人类的感觉
作者: TinyGiant (小巨人)   2016-05-23 01:40:00
这太烧钱了 真的会有片商买单吗??
作者: APC ( 能搞革命 我很快乐 )   2016-05-23 18:50:00
大脑指令 > 人眼极限
作者: wasitora (torasiwa)   2016-05-24 02:21:00
4K分辨率在现在高端电影器材算是很LOW吧

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