※ 引述《cevs (cevs)》之铭言:
: 当初看到超人首集打斗我真的傻了
: 这才是非人类战斗嘛!!!
: 漫威这边虽然能力夸张的一大堆
: 但打斗看起来就是很无力 也过于保守
: 分镜实在太多 看起来爽快不足
: 不过是一般民众的胃口就是了
可以分成两个层面来看,观众看电影的忍耐度以及英雄角色的类型
1. 观众看电影的忍耐度
美3跟MOS如果把所有的打斗部分加起来应该美3还大于MOS
但是罗素兄弟很巧妙的把这些打斗分散在两个半小时的电影
每次的打斗却又不会太久,打完就开始说故事,说故事时还不忘搞笑幽默
等到观众看腻了说故事的时候,再来个打斗,当然观众看得不亦乐乎
但MOS还有BvS都有类似问题,前面说故事说到观众都快睡着
打斗部分全部集中在电影,打得又有点久,自然会疲倦
更何况你前面说故事的时候,带入太多宗教比喻,有点让观众丈二摸不著头绪
前面都已经快按耐不住,后面当然不买帐
所以说适当的切换打斗跟文戏也是一门学问
2. 英雄的类型
这跟目前观众喜爱的类型有关,观众就喜欢流畅的武打,拳拳到肉
但是又不是那种一拳我一拳打得毫无技巧的
这点超人、雷神索尔、浩克、绿光战警这种就非常吃亏,因为能力太强了,反而很难拍
试问历年来超人电影、雷神索尔系列或是星际艺工队的打斗,有观众说过好看的吗?
今天要是把超人的打斗拍得像美3一样用近身搏斗,应该也会被观众骂翻
但是用这种超速格斗对打,实在也很难让阿蝙插手帮忙就是了。