楼主:
affen (affen)
2015-12-26 19:45:45※ 引述《seraphken (Mr.Sigh)》之铭言:
: 小兵射不中是电影公式
: 白兵射不中是星战浪漫
: 而白兵射不中其实算是有解释过的
: 问题就出在头盔
这种帝国独特的战争美学,不只反映在头盔,也反映在战机设计:
钛战机
http://goo.gl/DrmDVp
在太空战斗还需要狗战的年代,把驾驶舱用两个离子能板夹起来,
帝国驾驶员的视野好像站在小巷中窄窄一条...
怪不得追杀千年鹰的时候怎么打都打不中啊!
反观反抗军战机,X-Wing Y-Wing A-Wing,全都是仿美军战机,
视野辽阔
怪不得农场boy第一次开战机就当ACE
反观最新型钛战机,面对三十年前的民间旧走私船,还被1vs2干掉
这个问题其实很早就有人发现了,电玩游戏里面玩家早就发现这种战机设计
对驾驶员很不公平,根本很难打中
所以后期才有钛防卫者和钛复仇者的设计
TIE Avenger
http://goo.gl/R3we1K
TIE Defender
http://goo.gl/7uYm7n
都是把离子能板挖空,来获取更好的视野,不然帝国战机没人要开了...
至于为什么帝国为什么会有这么白痴的战争美学了?难道没有风暴兵
或钛战机驾驶员在荣团会反映过吗?照理来讲,安纳金是机械天才,
应该不会犯这种错误...
以前的我只好这样脑补:
“路克,爸爸能为你做的,就只能到这里了...”