真实魔鬼游戏(夺命捉迷藏:女高中生2015/リアル鬼ごっこ2015)
日本在11月20日发布蓝光BD,由于台湾尚未上映,
网络上流传着电影中的疯狂喷血剪辑引起骚动,
跟圆子温自杀俱乐部/循环自杀(Suicide Circle)跳轨跳楼疯狂喷血的类似内容。
多数人没看过园子温类似作品、非主流艺术片的网友,
只会说看不懂啦!负评啦!无理头剧情!什么鸟片浪费我好几小时就看这烂片等等...
网络上脑补成一篇有意义的文章,自动认为是对的开始捧高高,
某些重新评论创作者,删减大量片段并随意评论一部电影内容,同样捧高高,
还没看过就认为是圣旨一样,甚至推荐给他人说那部片就是这样
确实整片对于某些人来说,毫无逻辑杂乱无章剧情,编剧编得乱七八糟,
但是有没有冷静想过,其实跟着大家走、跟着主流意识走看不懂的你,
是否也跟影片中的人群没什么两样,毫无思考无脑跟随着前人脚步。
请务必亲自用眼睛、耳朵看完听完,感受电影剧情带来的感官体验,
每个人对于每件事情感受都是不一样,负评不代表绝对是一部烂片,
多欣赏电影,有机会发现某些认为烂片触动到自己内心,同时爱上那部电影。
我觉得园子温拍的片都有共通主题,也就是“思考判断”“做出改变”
“勿忘自我”“关心周遭”“自己决定掌握生命中每一刻”
园子温所指导的日剧、电影都藏着这些看起来都知道却忽略的事情。
仔细思考会有各方面不同的感触,不只是剧情中的一场游戏而已,
我的看法是可以分层几个层面来看,用不同角度来省思片中奇幻的剧情。
如果巴士不是被切割成一半,而是因为老师跟司机讲话进而发生车祸,
剩下活着的女孩心境会是怎么样,是无助慌张、一辈子崩溃还是产生幻想?
坐大型游览车生命交给司机,怎么避免司机不分心?随时注意自己安全?
如果生命仅仅只是一场游戏一场梦,怎能把握当下,勇敢当主角突破自我一次?
玩着可以不停重来的游戏,有没有同理心想过游戏主角的感受?
失去记忆的人亲友是怎么帮助唤醒记忆,亲友重述自己是谁的热情状况等等等...
任何决定每次抉择,影响后续一辈子的人生,有如蝴蝶效应带动连锁反应,
多少人一辈子工作著,忘记自我是谁,忘记周遭家人朋友整个社会问题,
忘记自己可以成为主角,忘记除了工作还有很多好玩的事情等着你,
忘记的人跟游戏里的虚拟人物没什么两样,没思考过人生自己就先死了。
谈谈电影剧情
搭游览车校外旅行同学玩得好开心,女主角个性稍微孤僻只有她在写着小说,
同学也只是随口想看小说,感觉没打算邀请她加入一同聊天玩乐,冷漠她一人,
可能早就因为个性孤僻不爱说话,被罢凌踢到不受欢迎同学,因此最后用笔自杀,
或是发生某些小事,导致主角内心希望同学死光光,做梦梦到这一切。
在剧情中出现一位存在度极高的Aki(桜井ユキ饰),在不同的段落忽然出现,
帮助主角脱困解开一切疑惑,温暖勇敢又正义的人,现在这个社会已经不常见了,
整个世界都是女高中生,没有半点男性,但打开门要解开全部疑惑时,
开门发觉身处男性世界,一堆猪哥排队等著玩这场超级逼真又好玩的真人游戏。
昏倒又到另个世界,看到游戏作者一位糟糕老头,不明方式窃取他人DNA复制出复制人,
这段似乎讽刺媒体跟网络乱象,在数位年代任何资讯都可能被以数位方式保存,
媒体窃取他人隐私不断在网络转载,让事件永生不灭,当事者永远逃不出圈圈里。
主角知道她人生正在不断循环着相同情况,只有突破改变一切,才能拯救自己。
她自杀了,猛力的往自身一次,试图结束整个循环。
不论是场游戏或做梦,全都结束了,终于会回到干净全白的空间里。
既抽象又哲学,看似恐怖片,剧情却深刻的让我重新思考,
喷血或剧情过扯不太需要过度解释或过度放大,
2015版本可能跟同名夺命捉迷藏其他版本差异不同,
每个版本都有不同的诠释,共通主题都是互信吧!
日本电影常出现杀戮、枪、血、残忍暴行,也许隐藏的意涵是勿忘民族本性,
团结起来用军事力量来摧毁另一方,无论如何绝对要有尊严死亡,不排除自刎,
经过电影、戏剧、动画等潜移默化观众,默默影响日本人的内心与判断,
看多了自然状况发生就不会害怕,可以冷静思考去面对战胜它。
值得推荐收看园子温所指导的电影与日剧,
像庸才、希望之国、纪子出租中、我们都是超能力者,
当然真实魔鬼游戏(夺命捉迷藏2015)也是绝对推荐,
看不懂没关系,电影一定会留下一点点不同感触
期待园子温下部作品