Re: [ 雷] 疯狂麦斯是史上最佳动作片的3大理由

楼主: mike29 (小麦)   2015-08-16 00:55:42
以下可能有龙纹身的女孩雷(好莱坞版):
https://youtu.be/bL6hp8BKB24
这是Freddie Wong频道的影片
英文不通没关系,影片中有很多电影CG前CG后对照图,也是很有看头
直接讲结论,不是因为我在写忠信体,是因为我懒的翻译全部
CG为人诟病两大原因
第一,CG做的好,你根本看不出来,但是CG做的烂,马上变大家眼中钉
第二,好的电影除却CG外,剧情、角色、舖陈、对白、演技等也都相当出色
因此就算特效随时间过时了,依然有回味的价值。
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-08-16 00:58:00
骇客2没有哲学思想?整个Matrix系列明明就缺一步可才能见其全局。2里面的“选择”议题,当时对我来说比1的“真实”要新鲜多了。但是这三集:真实、选择、爱,都需
作者: qazxswptt (...)   2015-08-16 01:01:00
可惜批仔听不进去吧 他只选择听到您CG很多=负面这件事
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-08-16 01:02:00
要彼此结合,才能扩展到这系列的全局。
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-08-16 01:03:00
推一个,刚好那个龙纹身的特效影片我在上课时看过XD
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-08-16 01:04:00
还有,其实史密斯人海的质感当年看起来就很电玩,我怀疑是故意的,毕竟他们当时在Matrix里面。
作者: qazxswptt (...)   2015-08-16 01:06:00
我也觉得史密斯人海是故意的 那又不是现实环境...
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-08-16 01:08:00
其实我听过一个不成文规则是这样:CGI用得能好到让你不知道它有用的电影,通常就是实景拍摄和特技电影为了弥补一些技术上的困难而做的反而愈是强调大量使用CG的电影,愈是容易看出CG的纰漏出在哪里
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-08-16 01:29:00
其他特务、糖果阿嬷、赛诺肤,造钥者,梅诺BGN都没有参与人海战……。有时为什么做成那样不见得需要太多理由,有可能和绿色编码流一样只是因为炫。还有,说2、3没有像1一样有充满各种哲学要素真的太过,建议看看终极10碟版DVD二三集中的解说音轨,看看宗教哲学家的说法。头上的血是CG这类情形有时候是顾及拍摄方便,或是之后对画面设计的想法改变,所以只好依靠后制来修改。
作者: belleaya (台中李奥纳多皮卡堺雅人)   2015-08-16 01:34:00
因为要做出伤口持续流血 然后酒精冲掉的效果 以及美感
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-08-16 01:41:00
省钱这个理由完全可以理解XD
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-08-16 01:42:00
用后制或/及CG不见得比较省、甚至比较贵。
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-08-16 01:44:00
其实说方便、设计、省钱这些,背后的思维应该都让是工作者在拍摄电影上有更多便利
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-08-16 01:45:00
好莱屋用电脑绘图做视效的普及可回溯至到1980年代中期.
作者: belleaya (台中李奥纳多皮卡堺雅人)   2015-08-16 01:55:00
因为头比较难像雷恩大兵那样呀~~ 加上丹尼尔这么瘦
作者: fatotaku (死肥宅)   2015-08-16 02:03:00
David Fincher是一位喜爱数位技术的导演,对他来说能省事就是好技术
作者: damnedfish (fish)   2015-08-16 02:22:00
说不定是要省时间
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2015-08-16 03:34:00
那时候抱着骇客1的心情看2很失望,连武打都变得软Q活尸战场的烂CG http://i.imgur.com/HO1d2ku.jpg
作者: ksng1092 (ron)   2015-08-16 10:08:00
某些状况下省时间=省钱XD

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