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从杰森史坦森的阿嬷来谈真实特效与电脑特效
动作电影中真实特效与电脑特效的运用,随着3C科技越发进步,两者之间孰优孰劣的
讨论也越形热烈。只是这项争论存在已久,早已不是什么新闻了,如今又怎么会扯到杰森
史坦森的阿嬷?
话说英国动作男星杰森史塔森在接受媒体询问“是否会想抢搭好莱坞漫威英雄电影的
风潮?”时,给了一个意外坦率的回应:“那些漫画英雄角色,就连我阿嬷也能演!只要
让她穿上披风、站在绿幕前,然后特技替身上阵就成了。任何人都嘛能演!”
看到这儿,要请漫威粉丝们先别动气,因为史坦森这番言论并非针对漫威电影的众家
英雄,只是忠实反映出武打演员对现今电影工业越来越不重视“真实特效”的无力感。
换句话说,对某些演员而言,“动作明星”的定义是:亲自上阵演出扎实动作戏的演
员。
这个定义,在电脑特效科技尚未发达的70到90年代,可以说是唯一正解,像是席维斯
史特龙、阿诺史瓦辛格以及布鲁斯威利等老牌动作偶像,个个能打善演,而这也是他们之
所以经典的理由。史坦森崇尚的正是此复古王道。
但是到了今日,所有银幕上的打斗,很可能都是电脑替演员们完成的,又或者大部分
都是替身搏命演出的成果;随着电脑特效进步到移花接木无所不能,电影人也对电脑特效
上了瘾,一来可以确保演员安全避免节外生枝;二来,拍出来的画面也更具美感与戏剧效
果,何乐而不为?
说到这里,看倌应当能理解史塔森此番话语并非挑衅,而是对眼下电影工业重度依赖
电脑特效所发出的不满牢骚罢了。
“电脑特效”泛滥导致现在观众无从分辨出“真打”(真实特效)或“假打”(电脑
特效),尽管如此,还是有些电影人热衷于“真实特效”,上述的史坦森正是最好例子。
不过,可别以为只有史坦森这么想,近几年来“真实特效”似乎又在好莱坞重新流行
,从一些票房大作来看,此风潮甚至已风云再起。
远的不谈,单是今年就有多部讲求“真实特效”的作品让观众惊艳不已。首先是撞坏
上百台跑车的【玩命关头7】,在这部全球勇破15亿美金的动作强片中,特效讲求的就是
尽可能“玩真的”,拍飞车追逐场面的电影不计其数,但能让观众看片看到热血沸腾的,
【玩命关头】系列作品绝对是翘楚。
另外,今年票房黑马动作喜剧【金牌特务】亮点之一,肯定是奥斯卡影帝柯林佛斯的
犀利武打身手,片中多场漂亮的动作戏都是佛斯拍片前苦学的成果。
但今年有一部片绝对称得上是“真实特效”承先启后的最佳范例-【疯狂麦斯:愤怒
道】。70岁导演乔治米勒在35年前一手打造出此经典系列,如今,奉行“真实特效”的米
勒再次替动作片立下新典范。片中能用真实特效完成的,绝对不假电脑之手-汤姆哈迪是
真的被绑在前车档好几个星期,尼可拉斯霍特也亲自上阵在飙速中的车上演出…,“真实
特效”可以拍出犹如“电脑特效”般令人血脉贲张的效果,米勒对于现今好莱坞迷信电脑
特效的反思与提点,不言可喻。
另外,月底上映的【不可能的任务:失控国度】,片中阿汤哥除了徒手攀附在起飞的
舱门上,还挑战水下闭气6分多钟的惊人特技。这样的玩命演出,正是他多年来稳坐好莱
坞一哥宝座的不败秘诀。
说到底,无论是真实特效或电脑特效,只要剧本够好、别像麦可贝那样玩过头,就算
哪天真的叫史坦森的阿嬷来演,会买单的观众应该也不在少数。
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