身为一个从小到大都去戏院看系列作的我来说,的确是拥有情感跟回忆的经典电影。
昨天去戏院看完心情挺复杂的,决定还是给个普雷。
特效:这点是无庸置疑的,这几年好莱屋特效突飞猛进,同时也降低拍摄成本,
这次做出了这么多类型的主题乐园跟恐龙,对于过去那个屡屡出事而从未开放成功的
侏罗纪公园小小影迷说来说,也想变回小孩看沧龙喂食秀,骑三角龙,搭车或是
泛舟游玩相关设施,视觉上很吸睛,别有一番满足感。而从帝王暴龙的反扑,
翼手龙的群体攻击跟迅猛龙的忠诚度由正到黑,黑到正,这几段特效也都不错,
尤其帝王暴龙吃人跟龙特效屡屡在视觉上达到了不适感,到了结局的恐龙大战的惊喜,
都蛮令人满足的!
致敬第一集:新园区重新建设在第一集的地点“努布拉岛”,在园区出事后,从一开始
工程师在主控室穿的T恤跟四位角色都因出事后来到旧的侏罗纪公园园区,
看着第一集的恐龙骨散落四地,第一集的园区布帘、吉普车、夜视眼镜等‧‧‧,
以及看到最原始电墙,写着好像很安全的标语“危险!十万伏特!”,基因公司的直升机从
海上飞往岛屿的片段,新园区的主题馆用前总裁哈德蒙的名字来命名,
甚至女主角在最后用信号弹去引诱霸王龙,这些片段对于看过系列作,
尤其是经典第一集的影迷来说,满满的回忆感,一次性的爆炸涌出!而对我来说吴博士是最大惊奇!
角色:这次角色均有刻化不足的状况
欧文:算是最角色设定最完整的人物,前海军,又是园区训兽师,在园区出事时,
靠自身专业跟主角强运,是最有具体作为的人物之一,还差点几次被自己的迅猛龙伙伴吃
掉。
克莱儿:园区高层主管,对提高营运收入有企图心,不知道是演员的表现手法还怎样,
总觉得演员演得很刻意不自然,一直让我出戏,一直干蠢事让我想到侏罗纪公园第三集的妈妈,
尤其是穿“高跟鞋”上山下海,直到最后她引诱霸王龙出战我才对她印象深刻。
柴克跟格雷兄弟档:我一直认为他们戏份不够让人有印象,虽然很多片段都围绕在他们身
上,但是丝毫看不出剧情有待出他们的父母有离婚征兆,
跟哥哥会欺负弟弟,不过符合现实逻辑的是老哥在青春期的中二感的确表现无遗,一开始
跟女友才分开几天快死这样,绕不该走的路,偷看女生无作为等等的。
我一直希望上述的角色会跟第一集的恐龙博士葛兰特一样,从讨厌小孩然后因为事故发生
,愿意开始跟小孩子建立关系,发生革命情感,不过可惜的是大家各玩各的,最后虽然团聚
再一起可是不够有深度。
坏人霍金斯:保全跟迅猛龙计画的负责人,这角色野心不够大也不够坏,宁愿出现一个
像是第二集失落的世界中哈德蒙的姪子总裁那么坏又贪婪的角色出现,不够有作为!
可惜浪费很多特写在这角色身上,最后被干掉也很刻意。
工程师们:虽然让人想起山谬杰克森在第一集的角色,有笑料,但是不够有印象,可能被
吃掉剩下一支手或是被恐龙干掉我会觉得好些。
表现手法:
比较喜欢侏罗纪公园系列的惊悚片表现手法,由紧张感而吓到,像是水杯的震动,车子从
树上落下以及小孩看到迅猛龙出现的失语状况,手无寸铁的面对恐龙等等的,
侏罗纪世界的表现手法是用动作片的手法,非常直接,除了霸王暴龙反扑让人惊吓以外,
并无太大的惊吓之处,很多片段拆开来看,会觉得不错,但是拼在一起就是剧情松散,
没有一气呵成的感觉,角色互动性不佳,相当可惜。
很高兴这系列作多年之后依旧可以让人再次走入戏院,虽然不如预期,
但值得让你走进戏院中,去寻找那个希望喜欢侏罗纪公园的儿时你我。