[普雷] 硬伤明显的复仇者联盟2

楼主: dchris (沈客(克里斯))   2015-04-30 00:40:46
历经三年等待
漫威影业的梦幻大作《复仇者联盟》终于推出续集!
这段期间我一直有在follow它的幕后消息
得知反派会是IMBA到不行的“奥创”后更认定是非看不可
电影一上映,我二话不说就在首日冲了一发美丽华IMAX 3D
虽然一张票要460(含手续费)也一点都不心痛
然而,我怎么也没料到
这部背负著千万期待
被理所当然地视为神作预备军的“奥创纪元”
竟把我推入失望的深渊......
我依然记得
在看完“复2”、走出戏院出口时
内心燃烧的那股熊熊烈火
不是兴奋、不是热血
是“愤怒”,真的是到“愤怒”了
愤怒的点,相信有去看复2的人都猜得到
最主要的一个原因,当然就是──
奥创实在太弱、太弱太弱了
原作中号称可以无限进化、复制、再生
几度将复仇者逼入绝境
甚至在一些平行世界线中直接把复仇者歼灭的奥创
在电影中却沦为性格冲动、骄傲、又经常老马的中二机器人
不仅在一对一战斗时没有展现压倒性的实力
率领一整票机械兵围攻复仇者也没有造成任何伤害
光从电影营造的威胁感与绝望感来看
一支奥创军团甚至比一个冬日士兵还不如
哎,有没有这么心酸的大反派啊?
当然电影世界观和原作本来就有出入
但今天讲明了要以奥创当反派
预告片又剪得好像他是多厉害的角色
本来就会勾起观众们的期待
事前稍作调查的人肯定不在少数
如今看到电影中的表现,很难没有被欺骗的感觉吧?
这种感觉,让我想起看完钢铁人3的时候
同样是满肚子的失落和不满
除此之外
黑寡妇与班纳博士(浩克)的爱情戏
纵然不能说不合理,但发展得太突然
其他像奥创从诞生到决定毁灭人类的过程
再生摇篮、视界之水、汎金属反重力、
索尔的预知梦等天外飞来一笔的设定与桥段....
全都因为剪接得太过紧凑而难以消化
最让人伤心的莫过于快银的便当
不是说英雄不能死于枪弹
但安排他领便当在剧情上到底有什么意义?
这个意义有大到足以剥夺这个有趣的角色吗?
第一集里考森领的便当可是凝聚复仇者的关键
但快银......故事都快演完了还发便当干嘛??
故事背离观众期待、节奏太过匆促
成为“奥创纪元”无法回避的硬伤
据说导演乔斯惠顿剪去了将近一个小时
原本的长度是三小时二十分钟多
而且已经确定会收录在蓝光影碟中
如果把其中的二十分钟补回上映版
会不会好很多呢?
不过话说回来,即使复2有许多显而易见的缺点
却同时也有许多优点让人不得不赞叹乔导的才华
除去丰富饱满又充满想像力的动作场面不谈
我认为最难能可贵的,是即使有这么多角色、这么庞杂的设定
乔导依然为故事赋予了一个清晰又有力的核心主题──"家"
透过绯红女巫给复仇者们看到的幻象
我们得以窥探英雄们内心深处的恐惧
一生戎马倥偬的美国队长
因为战争与时代的捉弄,永远失去了归去之地
目空一切的东尼
始终无法挥去外太空势力侵略地球的可能
为了私情来到人间的索尔
对阿斯嘉会否遭逢毁灭感到忧虑
在畸型的"家"──红房长大的黑寡妇
与体内藏着一头野兽的班纳博士
两人注定无法拥有安稳的家庭
家园被战祸摧残的麦西莫夫双子不在话下
就连奥创──也只是在追寻自己的安身之地
试图以毁灭的方式摆脱创造者赋予他的使命
唯有鹰眼,有一个妻子与三个孩子
一家4+1口过著安祥和乐的生活
堪称是家庭中的典范,也是上述所有人的对照组
每一个人都在追寻自己的"safehouse"
都在寻找那个不用再搏命奋战的栖身之所
尽管这样的论述只存在于电影前半
过了"中间点"──大约就是众人猜到奥创要劫取再生摇篮时
就陷入一连串的动作追逐,而不再着墨于此
但若是要深入探讨,绝对可以就这个主题写出一篇长篇大论
除了"家"以外
另一个被反复提及的,就是"创造者"与"被创造者"的关系
其中更引用了圣经与科学怪人的典故
乔导曾经说过,复仇者联盟其实就是一群科学怪人的故事
他们(除了鹰眼)都是被人、被自己创造出来的"怪物"
(怪物一词在复2也有关键性的意义)
他们无法融入这个社会,时时怀疑着自己的存在意义
而奥创就象征着他们的对立面
复仇者们也许将替天行道视为自己的生存价值
奥创却质疑着这点,甚至以激进的角度加以否认
他不接受被创造者安排的价值
或者反过来说,他知道自己不得不接受
既然如此,与其被"线"所束缚,不如将线直接斩断
与其不停地为正义奋战,不如一口气为人类实行大清洗
就是奥创的人工智能所推敲出的终极解答
只可惜奥创的这份冷酷没有被完善地表现出来
而是被他中二又有点丑角的性格给盖过去了
不过,一出生就被赋予永远无法达到终点的沉重使命
他本人的意愿完全没有被过问
也难怪奥创会想耍中二、搞叛逆了
这样的心态,相信曾经被长辈寄予厚望的人都能理解吧?
在上映日看完后的几天
我整个人都陷在被复2“背叛”的低潮中
说得夸张点,就像是爱慕刘德华多年却赫然发现他结婚了的女粉丝
一直以来对漫威电影宇宙的热情被迎头浇熄
差点想从此不再看超级英雄电影
直到这周再重看一次
才能稍稍跟上剧情的节奏,重新解读里面的细节
不过还是衷心希望
复3的大反派萨诺斯不要再令人失望
复3将会交由美国队长2的兄弟档导演卢索兄弟来执导
究竟他们能不能扛起这份重责大任
在人物如此繁多、反派设定又如此强大的艰难条件下
拍出一部再掀高潮的漫威电影呢?
明年上映的美国队长3:英雄内战
初步估算超级英雄/反派至少超过十人
相信将会成为考验卢索兄弟能耐的一大难题
作者: pauljet (喷射机)   2015-04-30 01:06:00
我觉得 叙事功力复2已经落底 罗素兄弟很难比这部差了 对罗素兄弟有信心
作者: DarkerWu (糊涂)   2015-04-30 01:17:00
漫画迷思又一位XDD
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2015-04-30 01:51:00
先不讲反派强度怎样 光剧情太过紧凑 还有那个不知所谓的便当 加上真的蛮烂的翻译 很多片段都看不懂想表达什么 只有战斗场面能看
作者: guardian128 (伊莉莎白欧森是我老婆)   2015-04-30 06:26:00
看个电影崩溃成这样……没事吧
楼主: dchris (沈客(克里斯))   2015-04-30 07:41:00
电影不用照漫画拍啊,但用了漫画的元素,本来就会引人期待。就算撇开漫画,奥创的表现也是让人失望的
作者: mimily0504 (锅贴馒头与包子)   2015-04-30 08:45:00
没看漫画,想像奥创像天网一样,结果不玩网络要玩彗星
作者: a40091010 (古都随想)   2015-04-30 10:31:00
快银应该是死于大人的原因吧
作者: pensees (happy ending)   2015-04-30 10:36:00
没看漫画。但奥创真的很中二。爆米花电影的无脑反派
作者: d8456aaa (anaconda)   2015-04-30 10:53:00
真的对复2很失望 就算没看过漫画好了 拍成这样零零落落
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-04-30 11:21:00
想也知道不会跟漫画一样人类灭绝
作者: WhatBlueIs (吃酒子老母不吐錢)   2015-04-30 11:24:00
奥创太笨啦! 应该先假装是好人 掌握全球防卫系统后再摊牌 这点人脑都想得出来智力0分 单兵武力顶多跟一个钢铁人打平 小兵受机体限制还打不过黑寡妇对复仇者聊若指掌的优势也没演出来 只会再生复制-.-
作者: hsuan010666 (Giroro)   2015-04-30 11:42:00
没看过漫画,但也觉得快银死的好奇怪= =
作者: WhatBlueIs (吃酒子老母不吐錢)   2015-04-30 11:45:00
用快银换鹰眼也不划算 刚加入就变这么正义干嘛
作者: llibsman (林贤)   2015-04-30 11:56:00
我很好奇导演剪了一个多小时的内容是剪了什么…真想看
作者: xmann (品味质感(b))   2015-04-30 12:37:00
in shitt
作者: AhBall (咖哩姊姊)   2015-04-30 13:45:00
期待罗素兄弟~
作者: changtzhcun (浅黄笙悟)   2015-04-30 14:05:00
跟漫画比本来就很牵强,漫画的萨诺斯根本打不赢
作者: heureuxseed   2015-04-30 14:18:00
钢铁人三的绝境士兵会喷岩浆,虽然也是照漫画拍的....一系列真实感跟科技感都不见了 一切都照漫画会好吗
作者: snowone (天气晴)   2015-04-30 14:30:00
加入太多东西真的很难消化+1,但也没到愤怒那么夸张吧
楼主: dchris (沈客(克里斯))   2015-04-30 14:54:00
期望太高了,哈哈
作者: rl55586 (Lakers)   2015-04-30 14:55:00
快银死得点很奇怪+1 领便当通常都是会让剧情往下推动才会领便当 快银死了 顶多让女巫小爆气瞬间杀了几只而已
作者: mysmalllamb (小羊)   2015-04-30 15:58:00
这就是无意义的死
作者: loki94y (阿甘)   2015-04-30 16:41:00
感觉这两集为了要让人人有怪打 王戏分少 让人看不爽
作者: Purekim (噗金)   2015-04-30 16:42:00
快银就是死于编剧,编剧才是最强的
作者: loki94y (阿甘)   2015-04-30 16:42:00
复1甚至还没有王看一堆人一直打纸扎一样的小兵超无聊的
作者: kobe741107 (警察先生就是他~)   2015-04-30 16:42:00
快银的死让女巫愤怒,离开岗位去杀奥创,造成小兵可以启动装置,这样不算是让剧情往下推吗XD
作者: sucksboy (徐巧芯是我老婆)   2015-04-30 17:46:00
本来三小时多剪成这样 不知道在干嘛变形金刚4都150多分钟了
作者: nosweating (不流汗)   2015-04-30 18:37:00
十分同意推!
作者: FallenAngelX (跌倒)   2015-04-30 19:41:00
满大人:
作者: qn123456 (Q.N.)   2015-04-30 20:14:00
为什么死一定就会有意义?这是打仗耶,而且这次快银的死也引发不少影响啊
楼主: dchris (沈客(克里斯))   2015-04-30 20:39:00
因为这是戏剧,观众自然会有戏剧期待就像以现实世界为背景的剧情片也不能没事就让角色车祸死亡然后跟观众说:这是现实世界耶,本来就会出意外啊每一个安排都必须有故事结构与戏剧期待上的意义再说,既然上面很多观众都觉得这个便当是很莫名其妙的作为一部以娱乐为目的电影,不就该检讨这样的安排而不是试图去说服观众导演这么安排有他的道理就像电影拍得让很多人都觉得奥创很弱,即使写长篇大论去解释奥创不弱,也没有意义。因为电影本身没有让大部份观众懂
作者: chenhui1215 (UU)   2015-04-30 23:25:00
看完只想说~还我快银啊....
作者: phoenix76k (闭嘴好吗)   2015-05-01 01:10:00
我是没看美漫,不过看到史塔克跟队长各自与奥创单挑都有来有往的,那为啥又要说要集全部的人才赢啊,根本是因为杂鱼太多杀不完吧
作者: melrosejin (伍子胥)   2015-05-01 01:26:00
作者: michaelch (空白键)   2015-05-01 01:59:00
快银纯粹是为了抢鹰眼的便当吃,没看他死旗插满满...最后大战超疲乏,我没睡着的理由就是看鹰眼会不会死还有幻视超喜感的囧脸...电影院一堆人看到他就笑出来
作者: goldberg123 (SmallHanWinchest)   2015-05-01 14:04:00
要照你说的拍,请问一场电影要播多久,还是你想前2小时都展现奥创的威猛,最后20分钟再草率收尾?
楼主: dchris (沈客(克里斯))   2015-05-01 14:27:00
厉害的反派不代表会摧毁故事结构不然黑暗骑士早就该砸了奥创可以不像漫画一样作弊,但肯定有比现在更好的拍法
作者: ttnilozz (打什么好呢?)   2015-05-01 17:00:00
我睡整场 无聊爆
作者: vic1201 (OldManWalking)   2015-05-01 21:48:00
觉得家这个元素出现地很突兀…
作者: yu730619 (SLV)   2015-05-01 22:48:00
不然为什么台湾要先上映?就是知道很烂
作者: orza (orza)   2015-05-02 00:40:00
还我快银XD
作者: Eowyn (伊歐玟)   2015-05-02 05:37:00
永远支持华仔 祝福华仔

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