STAY DIFFERENT
人类为什么喜欢说故事、听故事,从希腊神话、童话故事、小说、漫画,到今日风靡一
时的电影、电视剧,究竟故事有什么样的迷人之处?
作者借由说故事,传达心中所想叙说的理念,这个理念,或许是一个价值观,或许是自
己在生命旅程中的一些观察、经验。观众透过听故事,随着剧情的转折、人物的际遇而
产生了悲伤、欢笑的情绪,这样的情绪,或许只有暂时的娱乐性,也或许鼓励了你,让
往后的人生,能够以更正向的态度去面对,或许,因此让你开始省思,不论是关于世界
,还是自我。
《模仿游戏》荣获第八十七届奥斯卡最佳改编剧本奖,本片编剧Graham Moore在颁奖台
上的那一席致词,令人为之动容,难以忘怀,他说:“who feels like she's weird or
she's different,or she doesn't fit in anywhere,yes, you do. I promise you
do.stay weird,stay different......”这段致词,除了是Moore以自身经历,来勉励那
些与众不同的人,要继续保持、坚持下去,更是对《模仿游戏》故事绝佳的注解。
CHRISTOPHER
本片的叙事时态大致可以分为三个时期,一个是现在进行式,我称它为“a”,从Alan
Turing的住家被非法闯入、警长起疑,接着展开一连串的秘密调查,到最后的判决结果
宣布。一个是过去进行式,我称它为“b”,从1939年德国对英国的入侵、欧战的爆发
,以及Turing发明机器设备破解enigma,间接造成同盟国于二次大战的胜利,是最主要
发展的剧情故事。一个是过去完成式,我称它为“c”,属于Turing学生时期的回忆,
也是我相当有兴趣,并且在本节想要详细讨论的部分。
(为了方便叙述,我姑且按照“c”在影片出现的顺序作编号。)
“c1”,Turing遭受同学在言语上、肢体上的霸凌,只因为他在行为上与众不同,然而
正当他极度悲伤的同时,Christopher伸出援手,将他从绝望之谷救了起来,并且告诉
Turing:“有时候,正是那些人们认为的无用之人,成就了无人所成之事。(sometimes
it's the very people who no one imagines anything of who do the things no one
can imagine.)”然而这句话,更在角色之间的传达,成为本片一再论述的核心价值。
“c2”,风和日丽的天气,两人在树下乘凉,Turing做着填字游戏,Christopher 将关
于密码学的书籍送给他。这个片段的出现,像是一道线索,让观众得以解读出,为何Tur
ing要透过看似平凡的填字游戏来选出人才,同时替Turing为什么要解开这世界上最难的
问题,并且以最积极、最努力等燃烧式的态度来面对,而埋下伏笔。另一个有趣的地方
在于,接着Christopher对于密码的解释,Turing提出他的看法,关于人与人之间沟通的
表里不一,似乎也是一种如同密码般,需要经过解读,才能明白真正的意思,自己却始终
不懂,然而,我们知道,最后却是因为Turing抓住德国人彼此之间通信的习惯,成功破解
enigma。
“c3”,Turing与Christopher已经能用密码来传递讯息,并且在课堂上有某种程度的辨
识度,不仅如此,当Turing坐在阶梯,解读出暗号时,那个表情是多么兴奋,甚至不在意
旁人屡屡路过,这是第一次,观众看到他有这样的神情。剧情进行至此,搭配着“c3”的
交叉剪接,整部片的情绪是迈向高昂的,上一片段,Turing接受Joan的建议,试图与众人
建立友好关系,而且效果也不赖,下一片段,机器即将启动,众人的成果似乎有一片光景
。
“c4”,Turing将爱意转换成信息,准备送给两星期不见的Christopher。他爱上他了,
Turing用彼此最熟悉的方式,将内心的话视为密码,只有了解自己的人才懂,无奈的是,
Christopher没有回来。“c5”,校长与Turing会谈,他硬是不承认与挚友的关系,直到
得知Christopher已经过世的消息,Turing一面听着原因,一面强忍着情绪。
有了“c”在本片中的穿插陈述,丰富了密码、暗号于故事中的重要性,观众也才得以理
解,这不仅仅是为了一场战争的胜利。命名为“Christopher”的机器设备,Turing如此
坚定地将“它”打造完成,极力保护,并且始终相信“它”能破解enigma,“Christoph-
er”的确也成功了,战后,即使被以猥亵罪判决有罪,Turing宁愿选择以化学阉割的方式
,也要与“它”彼此相伴。我其实认为,《模仿游戏》不只是一部关于二战期间,一群数
学家与逻辑学家如何破解德国纳粹军事密码的真实改编电影,如果我们以一个浪漫的角度
去观看,这将会是一篇关于缺憾,深埋心中、存在许久的缺憾,人们以“爱”去填补“它
”的故事。
后记:酒吧的作用
最近从《The Writer's Journey》阅读到坎伯所分析的‘英雄旅程12阶段’,发现一个有
趣的现象,似乎可以用来解读《模仿游戏》故事中的一部分。
‘英雄旅程12阶段’其中的“试炼、盟友、敌人”阶段,通常会使用一个场景,酒吧、酒
馆,来制造英雄学习“非常世界”新规则、新事物的机会,举凡在《北非谍影》、《星际
大战》都曾这么出现过。
本片创作者运用酒吧、酒馆的地方,其一,出现在众人日复一日的解密失败,Hugh一气之
下试图破坏机器,加上间谍疑云,Turing看起来相当沮丧,随后,Joan约Turing到酒吧,
在此,Joan与Hugh等人认识,更重要的是,Joan告诉Turing,如果真的想解开难题,必须
尽可能得到一切帮助。故事发展至这,本以为Turing会维持一贯天才似的作风,不过,有
趣的是,下一幕,Turing送给每个人一颗苹果,紧接着说了一则冷笑话,他的行为举止看
起来非常尴尬,但是的确与众人建立起友好关系,并且一起将“Christopher”组装完成,从这场戏开始
,这场解密任务再也不是各自努力,而是团队合作。
其二,此时的氛围,Turing与整个团队正面临着瓶颈,除了看似没有尽头的运算,还有长
官所设下的期限,他们到酒吧,喝喝酒、解解闷。然而,因为Hugh与Helen的对话,Turi-
ng意识到,原来可以透过重复的、可预料的部分等已知讯息,设定“Christopher”的解
密程式,最后,他们成功破解当天的讯息,同时也宣告著,战争离终点不远了。整部戏,
观众都在等待此刻的来临。
酒吧、酒馆在《模仿游戏》里的作用,除了使众人和解,更造就了一个团队的诞生、茁壮
,无意间,出现一丝破解enigma的契机,将整个剧情推向最高点。