择日再死──明日边界
今天在试片场看了汤姆克鲁斯与艾蜜莉布朗合作的科幻电影《明日边界》,就来跟大
家分享一下对这部电影的想法。本片由《神鬼认证》导演道格莱门执导,改编自日本作家
樱坂洋的轻小说《All you need is kill》,讲述一个充满末日感的未来世界,地球被一
种拟态异形入侵,战争一触即发,人类与异形的战争看似有了转机,由败转胜,开始推进
战线,却在一场关键的沙滩战役中出现了命运转折。
阿汤哥饰演的凯吉中校原本是一个政战军官,却被指认为逃兵派上战场,在必死无疑
的战役中,凯吉发现自己不断在死亡之后回到一日的开端,生命就像是一个没有出路的死
循环,他反复的经历着生、死、重来、生、死、重来……的过程,直到他在战场上遇见整
个战争的关键人物:“凡尔登天使”芮塔。
关于阿汤哥如何反复重生的能力关键,这边就不多爆雷。本片的剧情结构大致上就照
著这样的规则去走:生、死、重来;生、死、重来;生、死、重来……我们看到主角不断
借由死亡获取新的经验,而这些经验会让他对“明日”的内容有更多的了解,他运用这一
次又一次的经验换取自己生存的可能,也掌握著击败异形军团的关键希望。
以一部科幻娱乐电影来说,《明日边界》有着相当高水准的视觉效果表现。今天我看
的试片场举办在日新威秀的IMAX3D大厅,必须说《明日边界》的3D效果真的好极了,应该
是我近期看过最棒的3D电影。在一般的场景还没有特别感觉,但一上了战场,《明日边界
》就丝毫不吝惜去使用3D效果震撼观众,电影中不断有类似飞行舰碎片、机械铁甲、窜动
的异形的东西,用3D的方式从观众眼前闪过,真的有身历其境的感受效果。
在动作场面上来看,《明日边界》借由背景的末日绝望感﹝尤其到电影后段越来越沉
重﹞,表现出了非常贴切的战场压力。敌人无处不在,拟态异形埋伏在主角四周的任何地
方,所以在战斗中不断出现让人无法防备的异形压力,主角也只能仓促应战。而电影中主
打的机械战甲将近战能力加强,同时也让主角可以发射枪砲,有点像是日本会出现的机器
人机甲题材,用比较好莱坞的方式改造。
但是,其实我在看《明日边界》的时候一直感到一股沉重的压力,因为电影中阿汤哥
的角色就是借由不断死亡去“重新来过”。这让我想到一件很可怕的事,就是大家应该玩
电玩的时候多多少少都玩过那种“不能Save/Load”的关卡吧,感觉有点像是那样,就是
主角每死一次都要从开头处重来一遍,其实这种感觉满可怕的。
想想看,主角在电影里死了少说几百次,这些不断重复的情节当然都可以在电影里被
删掉,但仔细想想这个角色要不断经历一模一样的事情几百次,其中每次都只会有一点点
﹝甚至没有﹞差异,真的是很佩服剧中角色没有因此而发疯,也感受到一些比较不是那么
娱乐的沉重感。
当然,除了对战争的恐怖描绘,《明日边界》在娱乐表现上还是五月强片中相当有劲
道的优秀作品。对我来说,五月的《哥吉拉》是看题材、《X战警:未来昔日》是看情感
……而这部《明日边界》,想必就是看动作场面的最佳选择了。
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