这也是变形金刚3的问题 戏分多就算了
内容..........
老实说远远比不上酷斯拉
酷斯拉中的人类戏分也很多
但是人类的戏份都是有用的 关键的 看了会觉得有意义
了解酷斯拉的目标以供做陷阱猎捕
了解酷斯拉的目的搜寻巢穴避免问题不可收拾
冒险是去找巢穴等等的
那么 2014的哥吉拉 主打怪兽对打机
又硬要塞人类的戏分,该怎么塞才合理?
原本版本中 两个博士做的研究根本毫无用处
渡边谦很紧张的询问老博士说过什么..........但是实际上对打倒MUTO一点用都没有
才会有这种很烦躁的剧情
同样要省成本
哥吉拉画面不能太多
改成 渡边谦研究发现哥吉拉掠食MUTO,却不知道怎么唤醒哥吉拉
而老博士研究多年的声波研究出了如何和哥吉拉对话
渡边谦拿到了博士的研究才叫出了哥吉拉
这样才合情合理不会变成累赘烦闷的剧情
我其实只是想吐槽两个博士花了毕生心力
得到的结果只是 我们可以买个爆米花看戏 觉得很不满
虽然说现实可能如此 但是这是电影啊