[好雷] 梦见 有雷心得

楼主: yu621 (任天索)   2013-11-17 23:16:24
台湾其实一直有动画电影在制作,只是几乎都被当作应该要埋没的历史。
台湾动画,似乎一直停留在宏广代工的年代、或是魔法阿嬷。
但在2013年11月,大胆结合3D与2D画面的台湾动画电影《梦见》上映了。
究竟这次的尝试
表现得如何呢?
这是我第一次在movie版发文,请大家指教
梦见官网: http://www.mida.com.tw/
Facebook: https://www.facebook.com/bluemida
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首先说说,关于这部片的“人”:
在本作的人物方面,角色的性格是非常鲜明而单调。
由于梦境与现实的表现必须兼顾,考量片长限制以及剧情流畅发展的需要,因此让梦境内
纠结的情绪来深化角色的性格。
女主角苏希萌的预知梦(软弱、体贴)跟她的好姊妹(友情、遗憾)、蓝雨青MIDA(孤单
、悲伤?)、初恋小男友(爱恋)、莫博士(丧子之痛)、闹离婚的调查局处长夫妻(阴
影、隔阂)都是这样处理的。
静静观察这些梦境的男主角莫飞,则扮演从“无感”到“有感”的一面,作为一个双方理
念价值冲突的汇集点。
在配角方面,其实MIDA的乐团伙伴可以是一个更大的亮点,但受限于片长等因素,着墨不
足。进化元音的成员和MIDA一样受到某种身心障碍所束缚,却都在梦境与现实里常挂笑颜
地活着,在剧情后半成为意外的惊喜、助力。
没有作梦的角色,像是嘴砲专业的反派魔王冷先生,他的性格就是在现实空间表现,是非
常单纯而薄弱的恶势力存在。
制作小组真的非常精简人力,但本作在赞助厂商、艺文界、动漫界专业人士、业余人士、
影迷的努力下,在现实与网络空间展现出一种为了共同梦想而强大的能量。
这和本作的剧
情主轴,即使身处在现实不利的环境中,也要用无限心灵勇于突破困难、让梦想真正成为
梦想的情节,可说是不谋而合。这种由人的心意构成的力量,在戏里戏外是非常让我感动
的部分。
接着,是关于这部片的“事”:
在本作中安排了不少可以说是社会写实的事件。
1.炸弹客想攻击闹区、金融大楼、发电厂;
2.隔代教养,阿嬷照顾仍就学中的孙女;
3.新闻用马赛克报导涉入重大案件的女学生;
4.双薪家庭,刚生小孩的夫妻,婚姻开始出现裂痕;
5.顺应好友邀请去唱歌,却因为不熟悉网友习性,差点造成酒后性侵事件;
6. 与丈夫感情不睦的妻子,留下年幼女儿,吃安眠药自杀。
7. 对身心障碍人士的轻蔑与歧视;
8. 富商假死、操控民调、短暂流行的蛋塔风潮等媒体推波住澜的现象。
9. 选举快到了,候选人动用极端手段来让自己当选,即使犯罪也无惧司法。
将这些小事件串连起来的,是能够跨越、连结梦境以及做预知梦的主角群。如前所述,现
实的情绪是做(恶梦)的主因。在主角以梦行善、反派以梦行恶的二元架构下,这些事件
一定程度具有台湾社会的特色,除此之外的特点则不明显。
关于这部片的“时、地、物”:
虽然有着置入性行销以及些微改动,但本作想努力呈现的风貌,大致上是非常让人熟悉的
当代台北市。可以见到台北101、自由广场等建筑,以及西门町闹区。
但主要的场景仍以室内、梦境为主。
在室外部分,除了街景,更容易看到置入性行销的招牌。
如果要让海外市场观众在动画片欣赏台北市,
梦见在这部分的努力也许能算是特点之一。
在物品方面有台湾啤酒….等等让人非常熟悉的东西族繁不及备载。
比较特别的就属MIDA在工作室上PTT的画面,
以及剧情后半段出现的日新威秀影城,除此之外倒没有什么特别的。
配乐:
温子捷的音乐让人舒服,重要的场景暂且不提,
画面非常让人虚脱时配乐的加分效果就更显著XDDD。
过去欣赏其为杨力州纪录片作品制作的配乐时,
就对其催泪神力印象深刻,这次的配乐搭配悲伤桥段,
我想还是有让一些观众哭XDDD
只能说好的音乐,可以补足画面的不足。
而好的画面,可以因为音乐更加经典!
《梦见》有待进步的遗憾:
1.剧本似乎完成得很早,光是近年来,以梦为主题的动画与电影早已多不胜数,
使得本作的剧情若没有很好的说故事功力,将显得相当无味。
2.重要的剧情都有进行,但有种全部都点到为止的感觉没有铺陈到极致。
更甚者,当中有很多场景因为技术力不足而显得滑稽。
3.2D的人物虽然用迪士尼代工以来的古法精制,但只能说是吃力不讨好。
角色动作虽然因为张数多而流畅,
但惯于日本动画的观众,
对于画面线条及着色方式相对简约的方式还是难以习惯。
4.在3D部分,我想主因是受限于经费、人力、关键技术缺乏,
导致表现平平、甚至让人出戏。
否则3D部分除了剧情高潮的演唱会桥段、武打动作戏之外,
在文戏的角色眼神、口形、场景设计的表现仍是相对让人惊艳的。
5.绝大多数的3D场景,因为人物动作、摄影角度安排等的生涩,
使得说故事的能力大打折扣。
唯有角色眼神、口形、场景设计等部分较稳定。
6.3D场景中,莫飞的打斗戏码应该是要让人热血沸腾,
但那种奇形武器、枪砲弹药、飞艇的鸡肋对决,
只能说让人心疼地想直接快转到文戏。
《梦见》值得赞扬的优点:
1.苏希萌可能是因为长发又穿学生制服,加上配音员的努力,
可以说是“萌”得及格吧!
颜虹等进化元音的角色,因为是乐团成员,
所以采用了较接近日本动漫风格的造型设计,也是挺萌的。
2. MIDA的声音表现以及歌唱表现算是本片的灵魂所在,不太会让人出戏。
在接近终盘一段,
由莫飞和MIDA在全白画面演出的合作、莫飞的便当、MIDA的告白到演唱情歌,
我觉得是一气呵成,为全片最大亮点。
3.站立姿势(接近静态)的3D人物,特别是两大女主角的呈现,我认为表现得及格。
4.导演、剧本、监制、音乐制作、跨界行销的一体感。
这种一体感让《梦见》在资源没有优势的情况下,
仍然能流畅地说完一个没有被乱改的故事,
而且非常正确地结合动漫界与非动漫界的厂商做为宣传助力。
这样的模式非常值得后续想制作台湾动画电影的厂商学习。
(不要又是政府补助金+烂剧本+烂制作+烂行销)
5. 台湾音乐的实力发挥与格外受到重视。
《梦见》主打全程在台湾制作,具有一定水准的中文歌曲,
可以说是本作表现最稳健的部分。
台湾以华人音乐市场而言,水准一直是名列前茅,
几乎没有软硬件的差距,因此这部分只能说是发挥实力。
6.提高配音员的能见度。
在配音员的部分,
《梦见》在宣传期间以及片尾的部分都有让配音员露脸,
使他们的存在感大增。加上配音团队在剧中可圈可点的表现,
相信对于未来配音工作的健全化也是一种鼓励。
心得:
过去,未曾进电影院观赏过“动画国片”,只有看过“国片”。
未来,《梦见》以世界的动画电影技术而言,虽谈不上是一种进步。
但绝对是台湾动画的重要里程碑,
希望是死灰“复燃”的开始。
我是看信义威秀下午场,观众年龄层广泛、几乎座无虚席。
进入片尾曲后,舍不得离座的人大有人在,
只能说,希望台湾动画的恶梦已经渐渐远去。
我本来看完两支预告之后,
给这部片的预计评分是60~70分,
看到梦兽的造型更是因为自己不喜欢而更加悲观。
但是,现在我给《梦见》的评价是85分!
如果您还愿意给台湾动画一个机会的话,务必请前往抽空看看。
作者: cory103013   2012-01-17 23:41:00
头推~ 值得去看得一部动画片
作者: magicatmkii   2012-01-17 23:55:00
有热情有诚意推荐一般人看不心虚的动画片!
作者: viper9709 (阿达)   2012-01-18 23:34:00
推~~跟我的感想几乎一模一样XD
作者: winds111 (BadLuck)   2012-01-19 01:58:00
音乐真的是超级大亮点,再来就是梦游(?)那段最扣我心弦

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