※ 引述《justice00s (+千叶的堕天骑士+)》之铭言:
: ※ 引述《jimmynote (几米)》之铭言:
: 看的出来被改满多的
: 旧版因为是个重口味时代
: 所以墨菲是被乱枪打到烂掉
: 脸那个好像只是皮而已只剩下脑子跟几个重要器官
: 新板改成被炸飞 全身几乎都有保留
: 我想血腥度应该降很多
: 老外也揶揄了一下
: http://i.imgur.com/Mx2VO8Y.jpg
: 另外旧版机器战警在预告片也出现了一秒
: 是被淘汰掉的设计....
: 然后ED-209也有出现
: 不知道婴儿哭声有没有保留XDDDDD
: 目前看来是不错
: 机器战警那个很有磁性的声音有出来
: 不过那个特有的重量感消失了有点可惜
: 而且裸露一右手在外面不觉得有点丑吗....
从机体强度来讲,义体化越高强度也会越高
人体的部分越多反而会降低强度
一来人体极限本来就不如机械高,不论是力量或抵御
要说有比机械强的部分,大概也就触碰感应以及精密灵活的动作了
不过看预告中的动作,灵活度看起来不比人类差
二则是人体承受重量的极限
这点攻壳机动队漫画版中有提到
假定一个机械手臂可以承受一吨的拉力
不过若是把这机械手臂接在人体身上去拿一吨重的东西呢?
应该会从机械手臂跟肉体连结的部位直接被拉断吧
而且人体还有痛觉反应,会妨碍甚至阻断动作
因此在原版机器战警中,设计团队决定不保留无损的手臂
选择几乎整个义体化,基于机器战警整体强度的考量是非常合理的
因为出发点就没有把机器战警当"人"看待
而是从"产品"的角度考量
新版则是选择保留无损肉体,强度降低姑且不论
可能还得进食维持肉体生长(原版只要充电灌机油)
一如网友所说的,比较像是伤残者装了义肢,新OCP企业还蛮佛心来着的?
原版的OCP无良奸商感顿时少了许多
灵活度变高的设定,个人倒觉得还好
虽然目前现实的机器人的灵活度确实跟原版机器战警的反应差不多
不过那样的设定实在很容易被打爆
至于实际剧情好坏,还是只有等上映后才知道了
不论是新版或原版的机器战警
都反应出这"产品"只是一个过渡时期的东西
因为人工智能不够发达,才需要用人类的脑袋去弥补
等到人工智能发展够成熟时
机器战警执法大概就会像魔鬼终结者的T-700那样冷酷无情了吧
作者: hydra4 2013-09-07 08:37:00
原版的机器战警还是有消化系统,只是被简化了
作者: hydra4 2013-09-07 08:38:00
吃得像婴儿食品....
人工智能够成熟...=天网 or tachikoma....
3里的日本忍者机器人反应就超临敏的,果然是机器强国
作者:
aabbabcd (Infinity )
2013-09-07 11:59:00讲到义体被扯断 就想到素子四肢飞散的画面..
攻壳TV第一部 草薙对上军规强化装甲那段 草薙被强化装甲踩头 如果不是全身义体化 头早就被踩爆了
作者:
sugigu (zzz)
2013-09-07 15:24:00草薙素子 please
我推测RoboCop会跟Stark Industry那部大杂烩
作者:
sanband (圣)
2013-09-07 17:09:00我怎么印象机器战警拿掉面具是一个老人的脸
第一集的主角没有演第二集 反正只有脸没头发 认不太出来