※ 引述《earthrise (yes)》之铭言:
: 动画特效技术持续在进步,即使相隔不过数年,还是很明显可以看出差别。但除此之外,
: 我想还是有其他项目值得讨论。
: <Pacific Rim>
: 完全将梦想中的机器人+巨兽大战具体呈现,并将巨大物体移动时的重量感、速度感拿捏
: 的很好,与环境的互动也非常细腻(海水、建筑、道路、车辆)。导演分镜动感而不杂乱
: ,战斗的气氛有营造出来;且演员表现平稳,使观众能与剧中角色保持情感连结(就像装
: 甲战士之间drift一样:p),不致于出神。
: <变形金刚>
: 第一集问世时,孩提印象中的2D卡通以3D姿态出现在眼前,活灵活现的机械变形
: 令人惊艳感动,但除此之外不论剧情或动作都表现平平。接下来两集的表现可说每况愈下
: ,剧情低龄演技低能(虽然PR的剧本很普,但相较之下好像史诗巨作),动作调度屡屡失
: 焦,常只见一堆金属在银幕上翻滚碰撞,配上音效轰炸实在是很催眠。前文提到的速度感
: [变]系列处理的很差。什么意思?比如旧时没有动画技术,多拍摄缩小模型,后制时必须
: 将影片速度调慢,再佐以其他技巧,使假面超人、哥吉拉、飞船、或是爆裂的建筑物有体
: 积庞大的假象。但麦可贝或许为了营造他想要的刺激感,让机器人以令观众几乎看不清的
: 速度在银幕上互殴乱晃,一方面令人头晕,一方面考虑金刚的体积与质量,影片中根本是
: 以违反物理定律的方式在活动着,真实感大打折扣。(记得当初变三上映后我提到这点,
: 还被板上一堆粉丝呛说“因为是外星来的!”=.=)
: 综上,个人浅见 PR >>> T1 > T2 >> T3
才差几年,其实比较特效谁优其实不客观
T1、T2、T3 的制作团队都同一个 (如有记错请指正)
T1比较早出产
那为何大部份人都觉得T1的机械变型特效优于T2
T3的特效虽然场面更大,但是我还是比较喜欢T1的机器人特效
所以假设技术力差不多的情况下,又是同一个团队
到底什么是影响特效的差异??
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我想到的有两个"金钱"和"时间"。
金钱当然是决定特效的主要因素,但我相信以制片公司的能力,以及第一集的卖作。
不太可能有金钱上的问题。
可是时间上就大有问题了
T1毕竟是首部作品,比较有时间细心制作,完成度高后,再来乔档期。
但T2就不同了
T1的卖作,决定T2的上映日期。
一般人只会怪导演、怪编剧拍的不好。
但更多的时候背后出钱的老板其实影响更大。
排好上映时程(通常某些重要节日),大家就要爆肝赶出作品。
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如果来不及完成怎么办,怎么可能跟金主老板说,可不可以延到明年的假期在上映。
当然不可能,因为那会影响到整个公司的财报。
所以这时候导演团队的目标就是要砍分镜、改分镜。
尤其是像那么复杂精细的变型特效,在不是主要戏份的情况下,能省则省。
所以想当然尔会觉得很多戏份、分镜不协调
我们当然不可能知道内幕,但可以想像的这是在时间不足下产生的不完美作品。
所以用某些观点来比较谁的特效技术先进,其实是没有相同的立足点。