楼主:
sephen (实施绑椿 民心上升!!!)
2013-07-15 14:42:23※ 引述《Byakuren (圣 白莲)》之铭言:
: 环太平洋正式上映前在日本有一场邀请各界创作者来观赏的试映会
: 因为已经有很多人发心得了所以翻译日本的创作者们的观后感给大家看看
: 来源为各个创作者的推特发言和有纪录发言的新闻
: 新闻网址http://ppt.cc/xy2S
: 永井豪(漫画家,代表作品无敌铁金刚、盖特机器人、恶魔人)
: 被巨大机器人和怪兽的激烈打斗震撼住了。好有趣!能实际体会到巨大机器人有多
: 适合拍成电影。
: 贞本义行(漫画家、动画师,代表作品新世纪福音战士漫画与动画角色监修)
: 简直就是把日本动画和特摄全部装在一起的满足感!好赞-!!
: 上田文人(游戏设计师,代表作品ICO、汪达与巨像)
: 比小时候看过,牢牢的烙印在脑中无法消去的日本特摄电影们,在记忆中经过了
: 无数年月酝酿而成的想像还要更棒的战斗场景就在那了。
: 小岛秀夫(游戏设计师,代表作品潜龙谍影)
: 没想到能活着看到这种电影,与在2001宇宙漫游感受到宇宙时和在侏罗纪公园接触
: 到恐龙时有着相同的感动。
: 小时候热中的动画和特摄电影,那个最喜欢的世界现在确实的存在于萤幕中。
: 吉勒摩戴托罗监督在这个作品中毫无保留的把前所未见的巨大怪兽与巨大机器人的
: 勇姿展现出来。
: 而且最厉害的地方是,这不单只是停留在致敬电影的程度,更让人看见了此后娱乐
: 电影发展的梦。
: 环太平洋就是我等期望的究极阿宅电影,日本人不看这个还要看什么?
: 来吧,希望大家能接受吉勒摩戴托罗监督从太平洋彼端送来的崇高情书。
: 今石洋之(动画监督,代表作品天元突破红莲螺岩)
: 虽然不管是观赏中还是观赏后,头脑中都无限的乱舞着我流分镜和我流剧情,但是
: 这些事情怎样都好,环太平洋这部电影的存在本身就让人非常的高兴。NECA(美国玩
: 具公司)出更多模型吧!尤其是战狼探戈和进攻香港看起来像猩猩的家伙!
: 樋口真嗣(特摄监督、电影监督,代表作品卡美拉大怪兽空中决战、日本沉没)
: 试映会结束时被永井豪老师叫住,有生以来第一次,而且还是满面的笑容“很有趣吧
: ,不拍这种的吗?”这句话就是全部。想拍,想拍啊豪老师!来拍吧,豪老师!
: (樋口监督非常的激动,之后有有很多发言非常的引战,不知道该不该翻译?)
话说日本CG力一直是不错的,但不知道是怎样就是拍不出这种电影
http://www.youtube.com/watch?v=y4aimv4YjT0
Armored Core V的开场就很好啊....
似乎也有一点电影的味道了
作者:
EVA96 (键盘亲卫队)
2013-07-15 14:42:00没钱啊
作者:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2013-07-15 14:43:00不只是没钱的问题好吗
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-15 14:44:003分钟跟120分钟的差别很大 特效是以秒计费阿
作者:
tkucuh (tku's cuh)
2013-07-15 14:45:00我觉得不是没钱的问题...
作者:
j2squared (j2squared)
2013-07-15 14:45:00你没看ACV还是浓浓的CG感,这种样子跟真人配会很突兀
你看樋口监督第一段话就知道了,日本凑不到那么多资金
日本片商要拿出钱来绝不是问题,问题是他们不会出资拍这种类型的电影
最主要还是眼光的问题 美国人拍片:我要卖到全世界!!日本人拍片:卖日本人就够了,我不敢卖国外
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-15 14:51:00PR的动画特效也是3D模组挂滤镜.特效来的 这个短片也是 不
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-15 14:52:00过两者用的滤镜跟特效还有手法完全不同
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2013-07-15 14:52:00钱才是问题
作者: howdoyou3456 (阿华田) 2013-07-15 14:52:00
鸡舍王没来嘘一下喔?
作者:
phix (88)
2013-07-15 14:53:00美式风格市场还是比较大 日本自己拍会赔死
作者:
EVA96 (键盘亲卫队)
2013-07-15 14:57:00事实上你就是不会花钱去看日本的特效大片啊..ZZZ
只靠内需风险太大了,片商不敢花钱也是可以理解的美国来拍至少会合大部分欧美观众的胃口,日本编剧就不行
作者:
atst2 (atst2)
2013-07-15 15:00:00除了钱以外, CG工程的水准也是问题, 三分钟五分钟的景, 可以
作者:
erotica (eee)
2013-07-15 15:00:00中国人拍片:管他有没有关联 我就要置入一堆中国元素 !!!
作者:
atst2 (atst2)
2013-07-15 15:01:00加班硬干出来, 120分都要同样水准, 流程不够进步是搞不好的.
特效水准的确没办法,差好莱坞太多.除非哪天日本也冒出个像WETA那样的公司
看过Final Fantacy电影版太失望了 CG漂亮但没真实感连史克威尔都拍成这样 不知道哪一家能拍好 小岛秀夫?
作者: sad2 (子衿) 2013-07-15 15:12:00
小岛秀夫:日本人不看这个要看什么?
作者: spaceranger 2013-07-15 15:18:00
要拍这种电影,钱并不是在CG的部分...多是物理运算的
作者:
egain (天国直达车)
2013-07-15 15:18:00拿半调子的技术跟资金挑战...就是像史克威尔一样赔到被合并
作者: spaceranger 2013-07-15 15:19:00
的参数要一直调整才有办法呈现得这么自然...
作者:
ssarc (ftb)
2013-07-15 15:21:00日本机器人或科幻电影的动画物理呈现"非常烂",假到连手绘动画都比较真
作者: loya1981 2013-07-15 15:23:00
日本电影那套风格说实在的我怎样看都不习惯 =_=
作者:
j2squared (j2squared)
2013-07-15 15:23:00日本不如继续钻研2D吧...
作者:
djyunjie (奉公守法好国民)
2013-07-15 15:25:00日本的 怎么看都像动画 不会觉得是特效
作者:
phix (88)
2013-07-15 15:39:00想卖还是外包给美国公司作
作者:
widec (☑30cm)
2013-07-15 15:43:00日本就算能做出这等级的CG 剧情也会犯中二而悲剧亚洲的动画大多是做给小孩子看的 美国则是做给成人看的
作者:
widec (☑30cm)
2013-07-15 15:44:00看了几部近期的日本战争片 每一片都可以看到睡着
作者:
frafoa (妮妮薇)
2013-07-15 15:48:00小岛秀夫镜头语感太差。基本上不大可能
作者:
w854105 (水瓶男)
2013-07-15 15:49:00虽然日厨很惹人厌,但贬低不同国家也不好吧...
作者:
w854105 (水瓶男)
2013-07-15 15:50:00顶多就文化不同而已,电影环境也不同
作者: EasternAsh (砲灰) 2013-07-15 15:57:00
日本要做 团队还是要好来屋投资 发行片商才有市场资源
作者:
j2squared (j2squared)
2013-07-15 15:58:00日本大多电影太做作,演技也都不到位,演技好的都小配角
作者:
phix (88)
2013-07-15 15:59:00日本的动画给成人看的 美国的动画才是给小孩子看的
作者: EasternAsh (砲灰) 2013-07-15 16:00:00
不然在各大票房市场光排片量就少了 无法回本 谁投资
作者: archer0215 (paradize) 2013-07-15 16:06:00
但反观美国也拍不出像神隐少女 魔法公主这种动画电影的
作者: archer0215 (paradize) 2013-07-15 16:07:00
只能说各有强项 但是怪兽大战机器人 本来是源于日本的结果被美国电影发扬光大了
作者:
j2squared (j2squared)
2013-07-15 16:08:00所以说日本真的专注2D就好了,期待多一些今敏宫崎骏这些
作者:
XXPLUS (随缘等新车)
2013-07-15 16:11:00美国的动画超多儿童不宜的 (非色情因素)
作者: fred40120 2013-07-15 16:40:00
美国动画很多黑色幽默
作者:
ligar ( 影-小美女时钟)
2013-07-15 16:47:00说到美国动画 我先想到的居然是.. 鳖四与大头蛋 :P
作者: shou0810 (shou) 2013-07-15 16:51:00
没办法 要叫日本拿1.9亿美金拍片 还要行销的全球 太难了
作者: ebian (蓝色黑盒子) 2013-07-15 16:56:00
金敏rip...QQ, 超喜欢他的。
作者: kid78423 2013-07-15 17:10:00
很多漫画不适合小孩子看吧 像Monster 那类的
作者:
kenco (最近走希腊风)
2013-07-15 18:34:00就日本技术不足而已。3D动画要自然动作是很复杂的计算和设计
日本还是把动画点满好了,看看机动警察跟阿基拉...
作者:
Wolfen (新竹中半兵卫)
2013-07-15 19:26:00美国动画给小孩子看?!认真的吗???
作者:
qazieru (=w=)
2013-07-15 19:38:00最跟本的就是没钱.... 如果有钱日本拍真人的比重就会上升
作者:
qazieru (=w=)
2013-07-15 19:39:00而不是多拿2D动画
作者:
qazieru (=w=)
2013-07-15 19:41:00其实日本多的是能行销世界的题材,但没钱也生不出来....
作者:
qazieru (=w=)
2013-07-15 19:52:00好莱坞那种特效片都是好几百亿日币在跑的
作者:
qazieru (=w=)
2013-07-15 19:54:00动画电影跟特效电影成本差得多了,神隐也不过2300万美金
作者:
qazieru (=w=)
2013-07-15 19:58:00反过来看看真人版七龙珠花了4500万美金,都已经被叫低成本
作者: happy3554 2013-07-15 20:21:00
市场真的是关键 悲惨世界如果拍法语 全球票房能多卖?
作者:
arrakis (DukeLeto)
2013-07-15 21:04:00(看着恶魔人跟卡辛) 但日本的真人版怎么拍怎么怪...
失不失败要从日本人的眼光来看比较准,毕竟人家是靠内需
日本的改编作最大的问题在于没有一种扎根于现实世界的思维......在这种意义上,一个角色像是从漫画里走出来的反而是个大缺陷
日本电影一向都有一个很奇怪的气氛 这之前板上也战过
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-16 11:34:00
说欧美动给小孩看的是还停留在80 90年代早期的印象吗..
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-16 11:38:00
近几年的欧美动的题材口味可是越玩越大...日动说实在历
作者:
talan (---)
2013-07-16 14:31:00日本近年来预算最高的电影是3000万美金
作者:
talan (---)
2013-07-16 14:32:00钱当然是重要原因
就算给日本人三亿美金,光靠他们自己也做不出来至少特效这块绝对要外包
特效工程复杂度/KH经验累积还是有差的,layers超多超细
作者: Robben (裸奔) 2013-07-16 21:18:00
钱不够 技术也不够 就这样
日本特效片..看看杀戮城市跟宇宙战舰大河号就知道了..