Re: [讨论] 为啥美国机设输日本这么多?

楼主: BrokeBackM (金牌鐵嘴)   2013-07-12 21:43:54
※ 引述《MikuKing (放开那个初音)》之铭言:
: 看了环太平洋
: 机器人真的是丑爆了.....
: 日本不用说钢弹,任何SF作品,机设都是一等一
: 连操作服都设计的超精美
: 细节、细项、细腻都做很足
: 为啥米国就是办不到阿.....
: 到底为什么美国机设会输日本好几个马身?
: 根本不是同一个层次的阿囧
※ 引述《MikuKing (放开那个初音)》之铭言:
: 看了环太平洋
: 机器人真的是丑爆了.....
: 日本不用说钢弹,任何SF作品,机设都是一等一
: 连操作服都设计的超精美
: 细节、细项、细腻都做很足
: 为啥米国就是办不到阿.....
: 到底为什么美国机设会输日本好几个马身?
: 根本不是同一个层次的阿囧
完全是两个不同的事情
电影的概念设计要考虑到电影本身的故事历史背景年代与技术可能性
,还有放到真实世界的真实物理观感!
所以环太平洋的美术概念设计根本是"故意"有目的要做成那样
如果是做成纯电脑动画电影, ILM的电脑动画人员有更先进的想法
但那并不适合真实化后的世界, 或说预想2017年以后数十年的世界
所以美术概念设计没有谁输谁的问题,是不同载题/不同故事/不同发生背景
考虑过后而想像呈现方式的"选择"
视觉特效领, 日本远远输美国 Photoshopt发明人所处的王道特效公司ILM
十年以上的时间,他们一直在挑战新领域和极限上,保持跑在前面当先锋的精神
,所以20几年前,在ILM专案的支持下,John Knoll发明了Photoshop
也是跑在最前头带领业界
作者: pen88 (萎灾看章鱼屋改编的)   2013-07-12 21:46:00
并且制造出一群网络美女 伟哉XD
楼主: BrokeBackM (金牌鐵嘴)   2013-07-13 18:22:00
PS网络美女? PS运用范围还蛮广蛮强大的,我还要靠它吃饭

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