[普雷]【关键下一秒】观后感~BY瑞德易

楼主: redone1961 (易)   2007-05-19 23:40:25
片名:【关键下一秒 Next】
导演: Lee Tamahori
依照台湾翻译片名的习俗,该片中的导演、演员常是决定中文片名的关键,没想到最
近把脑筋动到原著小说上面,【关键报告】小说作者的新作当然就要翻成【关键下一秒了
】(其实没翻成恶灵XX就要偷笑了)。
这部片的卖点不在于预告上片的那些动作场面,而是导演如何把主角预见的未来用他
自己独特的方式来诠释。例如本片一开始有趣的赌场躲藏,导演以巧妙的镜头走位来拍摄
主角如何躲过赌场警卫,之后的飞跃铁轨一幕,先是主角预见如果速度不够会被火车撞的
画面,车子被撞开后,镜头绕了碰撞地点一圈回到刚刚主角车子开过来的地方,一样的车
子,一样的运镜方式,结果却是惊险的逃过警察。这类主角预见前后的画面合为一个镜头
的方式在之后也很常出现,也是我最欣赏的地方,例如尼叔叔从走廊前面走过来被射死,
画面移到刚刚他走过来的地方,他又以一样的动作出现,并逃过了一劫,中间没有换过任
何镜头,这种一气呵成的方式做的很好。
不过这部片剧情在中间铺陈太久,恐怖份子的镜头可以再少一点,因曝光度太高,
主角的能力用在他们身上可能变的没那么有新鲜感,像是最后在船上其实可以省去恐部分
子放炸弹的镜头,让后来主角发现炸弹的部份可以多点刺激感,如果在严格一点,后面渔
港枪战的部份其实可以删掉三分之二了,子弹打到铁柜、地面的效果几乎没有,只有几幕
直升机扫射地面的镜头可以看到像【珍珠港】那样一排的碎片喷出,其他的镜头并未能维
持前面动作场面的水准。
本片特效还算可以,不过有几幕像是被火车撞到的车子、后面被炸飞的货轮都可以感
觉到表面太过于光滑而缺乏纹理,物体的运动除了几幕木头掉落的方式不太自然外,其他
还算有用心。
作者: vicein (多P我最爱)   2007-05-20 16:49:00
我觉得你的前半段很雷了 后面没雷到是结尾真的很短 XD

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