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这篇文章我一直很想写,今天网友又问起这个问题,一时心神激荡,写了一些想法。
"地海战记出了什么事?"
我早在06年就耳闻地海的问题,我也看到了原书作者娥苏拉不太高兴的声明,很多人问我
地海"好不好看"?但我一直不愿意正面回复这个情况,因为我毕竟对于吉卜力有着极为深
厚的感情,这些动画曾经深深地影响着我,宫崎骏的处世观点 (尊重自然、永远的反社会
反权威)也塑造了我的部份人格,所以我始终不曾对吉卜力的任何作品做出正式的评论,
即便是近几年的吉卜力作品不免有些瑕疵,但我永远用一种正面的角度去看这些电影。
地海当然不是宫崎骏的作品,宫崎吾朗选择这样一部大作品来改编有他的用意,当然地海
原著本来就不是一部容易改编的著作,它的阴阳调和观点也很难改拍成影像作品,但除了
对父亲的反动,宫崎吾朗企于一战成名也占了很大的因素。毕竟,吉卜力太需要一个接班
人了。
我们暂且离题一下,先看看吉卜力现在有哪几位候选者,令人惊异地,吉卜力的长篇动画
监督,除了高畑勲之外,真的就只剩菜鸟的宫崎吾朗了,
百瀬义行的短片拍得还不错,2002年与电音团capsule合作的短片三部曲
"ポータブル空港"(portable机场)很有趣很时尚,但他也没当过长片的监督,
其他的几位意欲栽培的监督又发生了很糟糕的事情,都引发了出走潮:
现在大红的时をかける少女 / 跳跃吧!时空少女监督细田守原来是移动城堡的监督,在案子进行中发生了很多沟通不协调的问题,宫崎骏完全是挥泪斩马骥的状态
下把细田守给解职了(一说阵前换将是移动城堡表现不佳的主因);
还有曾在魔女宅急便担任助理演出的片渕须直也离开了(后来到STUDIO 4℃去了,最新作电视版"BLACK LAGOON"
获得不少好评);
原订的后继者近藤喜文47岁就英年早逝;
茄子 アンダルシアの夏 / 茄子安达鲁西亚之夏(台湾由普威尔代理)的监督高坂希太郎
虽然号称"宫崎骏的第一入门弟子",但他现在又不是吉卜力的一份子;
男鹿和雄、田中栄子、山本二三这些当今日本美术界属一属二的巨匠也都离开吉卜力了,
顶多是彼此间还有自由合约,但都是case by case的合作...
这是怎么了?大家为什么都争先恐后离开吉卜力了?
宫崎骏与高畑勲两个老人与一个菜鸟,两个半监督竟然要撑起一间在海内外这么有名的动
画工作室,现在的吉卜力真的用"危在旦夕"来形容一点都不为过。更多的是从外界来的冷
潮热讽,八卦杂志,动漫论坛,不间断地讨论著宫崎骏独断的经营手法是多么地残害着人
才的创意,66岁高龄的他本身是否江郎才尽也是热门的话题。最后,"在宫崎骏羽翼下的
吉卜力,是养不出任何后继者的",庵野秀明这番话听来刺耳,但我们不能不说真是一针
见血。
我看到有些人说,如果宫崎骏来拍就不会这么烂了,问题是,真的吗?移动城堡比起轻松
幽默的原作差异颇大,事实上它还比较像地海战记,有"名"与"实"的差距(老太婆与少女)
,有正与反的调和,可是我们看看移动城堡变成什么样子?这正是近年宫崎骏的问题:过
多的资讯量塞在一部两小时电影里,魔法公主是这样,移动城堡也是这样,这两部片的结
尾都仿佛可以看到,宫崎爷爷说教到近乎口齿不清的地步,连口水都喷出来了(刀斧痕迹
太过明显),最后西哩呼噜莫名奇妙地完结了。这样的宫崎骏作品,难道就不会获得恶评
吗?
吉卜力的好评作品都有个惯例:他的故事势必是简单易懂的,这是因为宫崎骏这些早期动
画制作者,都习惯使用画面来表达感情,"龙猫"里的龙猫一句话都没讲,他只有简单的动
作去表达一个自然生物的想法,魔女琪琪的魔法消失了,镜头只一直拍她上上下下跌跌撞
撞地试飞,最后什么也没说地就恢复法力了,这一切都只有画面带过,没有什么台词。因
为这才是动画的真正力量,不然读者去看小说不就成了,但如此一来故事也就不能太过峰
回路转,因为要保留时间表现剧中人的感情反应,透过这些日常生活的动作,观众才能了
解它们在无言中想传达什么,才能更进一步地体会,并站在与他们相同的思考立场。
基于这种观点,我甚至可以说,一开始选择地海就是失败的。地海的台词不多,很多是意
象上的概念,但是它想表达的意念又不是那么单纯可以表达出来的,在两个小时里光要传
达名实之分是多么困难的一件事,近年来的宫崎骏都不太可能处理这样的资讯量,这可能
更远超出于初执导演筒的吾朗能力之上,非常地吃力不讨好。我觉得至今日本动画界上,
要处理像地海这样的故事,除了今敏外不做第二人想,因为他一直非常喜欢这种现实与幻
想,真实与虚假两种极端力量拉扯的故事, Perfect Blue是,千年女优的如戏人生亦是
,电视版的妄想代理人更是,最新的盗梦侦探也是这种类型,今敏又擅长处理复杂交错的
故事线类型,交给他拍也许会有不错的成绩。
我们来看看宫崎吾朗这个人,作为经营者,他的想法是正确的,吉卜力是一块大宝藏,摆
脱过去保守封闭的宣传手法又有何不可?光看三鹰吉卜力美术馆的经营成绩,宫崎吾朗是
有某种程度的经营手腕的。但作为创作者,他似乎不能够把他的想法浓缩聚集起来,强烈
地灌输给观众,反而迷失在夸张混乱的视觉画面之中,许多日本评论都提到"论点模糊""
叙述不清"这一点,我想"把故事说得清楚",这是一个动画监督,一个电影导演最重要也
最基础的概念,宫崎吾朗还需要很大的努力。
我还没看地海战记,但我已经承认这是失败的作品,但我势必会进戏院看一次、两次,我
想知道它的问题所在,试着找出它残存的意义,"子不嫌母丑",我是抱着浓厚的旧情去看
地海战记的。